[译]外国玩家的中国拳皇大环境研究

  • 血之暴走
    援助的话,99为了强推新系统砍了很多连招,和KOF的基调不符,01太极端,几个援助轮流上
    2K其实挺好的,很多人推崇的3.3也是这个思路,进攻的时候也未必安全, 甚至可以卖个破绽然后喊援助来揍你
    唯一的问题是早期游戏没有攻击修正,配合援助伤害太高了,另外就是援助花样虽多,但是八神赛斯东丈太强导致人人都选这仨,观赏性差了

    至于97的无责任XX,其实就是复合+仕入,至少十年前的黑洞论坛里就有人提出了,这种制作思路也一直延续到街霸4,拳皇14都有不少,这种复杂的输入需要很多时间去练习和研究,情怀玩玩没问题,当成新游戏下苦工去练习就划不来了,特别是针对肥孩,新游戏都练不过来

    而街霸5的制作方向是减少屏幕上看不到的东西,降低门槛,缩短高手和爱好者的距离,S2的比赛我个人感觉是挺没意思的
  • 石中剑二
    我之前也说了97的玩法后来的游戏无法复制,特殊的指令投和输入技巧占一大块,所以练97的只能继续练97,和后来的新游戏没有继承性

    就不久前,看程龙和另一个高手打99,你就知道带援护的拳皇真的不能叫拳皇,因为玩法和游戏风格完全不一样了,猥琐的一比,又没有街霸的那种韵律感
  • 小李子大脸猫
    其实没那么严重

    带援护的也就是99、00、01、到02就纠正回来了
  • D
    DGIL
    00肯定是最赞的片头!k一路走,各种队伍在走马观花的闪过,最后和八神草薙擦肩,八神还回头看了一下。。真是超级时髦!短短一个片头感觉什么都交代清楚了也很酷
  • o
    orx
    八神侧目看K时K还闭着眼得意的微笑,之后草薙瞟了K一眼后就没再多看K一眼,瞬间K的表情混杂了失落和不忿。简直可以引申出一篇同人文啊~