這次的薩爾達傳說真的表達出了白晝下的恐怖。
- 白徵明IGN的9.8分就这么不值钱?
- printer22LZ的繁体字才TMD给人一种难以说明的压抑感
- normalli各种rpgmaker做的恐怖游戏,有些时候创意真能弥补表现力的不足
- bighook恐怖这玩意真不是非要画面好才行的。
当年玩sfc塞尔达一到里世界就特别难受
后来玩rpgmaker的梦日记,更是心理恐怖的极限。
大型3d游戏里反而除了寂静岭没有游戏做到这种效果。 - aktk日版晚了一个月每天都怕微博上刷超恐怖的~ 艹
- lmyoaoa没玩过七日死吧?
- devcat我倒觉得让我玩的毛骨悚然的是时之笛的森林神殿...:D
- cainmy人家明明叫lorule,干嘛叫黑暗世界,其中的"lo"读音通“low”,明显是和hyrule的“hy”通“high”相对应
9。8分我认为还是很值得的,这大概是自fc上的初代zelda之后第一个可以不按顺序打,有沙盘倾向,节奏飞快的zelda,开始游戏10分钟之内就可以进入第一个迷宫,lorule的每个迷宫首先到达迷宫入口的过程就是一个迷宫,
zelda本来的特点就应该是简单明快,这代zelda就是做到了这个所以给高分不奇怪
而且这代不用像oot一样把大把时间浪费在跑路上,也不像ss那么废话多,最关键的一点是没有前几代zelda手把手的二笔教程
zelda系列的鬼畜我觉得在于link用瓶装小精灵复活这点,总觉得把小精灵囚禁在瓶子里有什么地方不对劲... - groovyoung风之杖里面用瓶子装小精灵后小精灵一副哭丧着脸不情愿的样子……
- chakane048
- downnote我自己玩塞尔达没有觉得恐怖过,顶多被吓到,可能每个人感觉不一样吧
- cainmy这回zelda入选了VGX的最佳掌机游戏候选名单,希望能当选吧
其他几个候选者是animal crossing, 口袋禽兽,还有psv的tearaway - chakane048明显傻儿大完爆一切。
不过SpikeTV明显是收了索索钱的,VGX真不好说 - wangxu9909我觉得塞尔达有些地方音乐加上氛围真的很压抑,画面很简陋也不舒服。。都大人了想被吓得一惊一乍也很难了吧,塞尔达系列的氛围营造一向很棒。
- 卖身受2333333333333333
- saied我觉得是因为字体小繁体字远看像一块块黑块,给人感觉好象是被病毒倾入了一样……
- keledou本来还没感觉的 不要去对比啦233
标题我知道是白昼但第一眼还是会看成白书 确实会形成莫名其妙的压力 - blackeyed对于繁体字有同感, 所以现在都是繁体字的主贴直接不看了
Zelda的几作恐怖感很足... - kadija
我是看不懂标题点进来,然后发现看不懂内容(以前不觉得繁体那么可怕啊……
作为Zelda粉每作都会买回来玩,有些场景会觉得压抑,但恐怖倒不曾体验过 - nonononono傻而大最恐怖的是眼看世界要毁灭了,自己却无能为力。所以假面最厉害,一进城就被告知时日不多了。
- ChrisSnake繁体字主要是笔画多 辨认慢 影响阅读速度 我现在练字都写繁体字 但阅读还是算了
- gyfsgmZELAD 是恐怖游戏?
你们心理到底有多么脆弱啊? - こなたOOT森林迷宫的那个走廊……井下迷宫各种诡异暗道,还有海拉尔废墟的僵尸。。
- zhssf梦日记不算恐怖吧,那纯粹是精神折磨
- srwdddd就感觉三角力量,残血时候的警告音最恐怖
- bighook我可能比较敏感,梦日记对我来说强度超过寂静岭。
- アーチェ
- downnote三角力量那是……就算不残血都耗不了多久
- sroodz才知道白昼的繁体字是这么写的。。
- 一个过路的我读书少你们不要骗我,标题不是“白书”吗?
- 点男确实书读的少,楼主写的是白画
- blueflames001我在想白书or白画究竟是什么的黑话你们告诉我白昼……