零的难度很大啊
- veda我可以打通神之手的普通难度,但是玩零每次我都会卡在哪个地方,最后放弃重新开EASY模式来打.
那个抓时机摄影的判定太难拿捏了. - sperk第一周目没必要全抓FF
通了后去MISSION里打几盘就OK了
PSWII最强的地方在于,只要你不停的摇棒子,除了飞行道具没有东西能伤的到你。 - cubesun几代啊?萎版么?
PS2的一代没有FF,拍时间长了蓄力即可(一代难度确实是最大的)。红蝶的FF时机个人感觉有点怪,但反而非常容易达成,看灵扑过来相框变红就行,就是手感似乎软绵绵的,没有“一闪”的爽快感。刺青的FF强化不少,装上对应机能后,FF的提示非常明显,有叮的一声效果音,我记得好像镜头还会拉近,也没什么难度,难的是之后的COMBO。 - 花园wii的操作方式就决定了乐师之假面难度不会太高。只要你肯摇,基本OK。
一代要求很高,那个一闪我看是学了鬼武者,真是的学啥不好,非学婊子社 - 陈DS萎的就打大鬼带5LOLI那里萎了下:(
- veda说的是初代啊!!!!!
- 颓废至死LZ握一把 正在玩初代。。。。。万叶丸不够吃啊。。。。:cruel:
- veda这代不能选难度.
普通难度也比其他3代大多了.再加上鬼长的巨丑.基本每打过一段强制战就要跑去附近的地方存个盘. - 一根毛一代鬼动作超快
- 前田庆次一代鬼动作超快
打毛啊
:awkward: - 颓废至死是蛮快额 基本上拍2张就要被摸小脸蛋一下 然后三分之一的血就没了 日:mad:
- tankai看准圆圈一黄就拍.
- ioridx在PS2里的零系列我就是初代没通关过
因为这代有吃记录卡超级难超级恐怖3大特点(收录机那段气氛太好了):awkward: - 颓废至死妈的暂停太久 满屏幕的血手印啊:~(