ZT 2077 PC vs XBX 截图对比:主机现在还是别玩了

  • 1
    199april
    我想到蠢驴技术力不行,但没想到蠢驴技术力这么不行
  • U
    UmarIbnLaAhad
    没想到cdpr某种程度上会变成暴雪➕crytek的混合体
  • d
    docklabor
    这个pc图是真的?我还以为第一张是预渲染的播片呢
  • f
    fox
    我已经习惯第二张那样了,还挺沉浸的,没有对比就没有伤害
  • H
    HydraCat
    优化确实不太行感觉大表哥比这个好很多。
  • L
    LilighT
    x1x大表哥就基本拉满了吧
  • U
    UmarIbnLaAhad
    除了贴图是最高别的几乎全是中低
  • k
    ky怪
    头给我笑掉了
  • 不会武术
    我感觉次世代补丁后也打不到pc那个样子
    还有ui界面用摇杆模拟光标也太弱智了
  • s
    shangshicc
    到底是优化问题还是性能问题呢
  • A
    Amelia_1812
    不过有一说一比起图一我还是喜欢图二这样的。。
    图一这不是黑糊糊的啥也看不清吗
  • J
    JC_AR
    我2070S不开光追也是图2这样差不多的
  • 卿卿雅儿
    醒醒,PS5怎么可能打得过3080。
  • N
    NeverwinterN
    拿手机看,亮度开大点。

    要不是2077的hdr是后期做的,这种场景是最能体现hdr效果的时候了。
  • k
    ky怪
    CDPR所谓的实机怕不是CG,我自己拉满的朱迪就这个样子来自: iPhone客户端
  • k
    ky怪
    实机朱迪来自: iPhone客户端
  • a
    armagemon
    实际上底下也有人贴出自己的跑出来的效果和图2一样。
    而有的人xsx开hdr效果还稍微好一点。
    非常神奇,千人千面的游戏,真有你的cdpr
  • a
    armagemon
    风怒
  • t
    tureleona
    x1x玩了15小时平均1小时闪退一次
    开车20帧不说了还经常有10秒钟以上的卡顿,这十几秒撑过去了还能玩,没撑过去就闪退了
  • c
    cqx7133
    兄弟,现在Xbox series X已经发售了,再过两年没人知道XBX这个简称代表什么了。
  • n
    njjwl2005
    正好玩到这一段,其实两个图都会出现吧
  • 真田源次郎信繁
    你放第二张上去,不更震撼
  • 搞不好是洗衣粉
    楼主第一张和第二张比会让人觉得有一大部分差别在滤镜上,你这第二章和楼主第二张放一起就能更明显的看出差别了
  • G
    GuardHei
    没有光追不就这样吗?全局光不好做啊。尤其2077这种动态的开放世界。而且室内这么窄,一般的环境光探头效果就会变成这样—漏光+缺乏层次,隔壁光环无限就是这问题。还是得靠光追,或者至少加个ssgi。另外x1x这个版本的体积照明看起来也砍了。

    —— 来自S1Fun
  • 不会武术
    xsx画质模式朱迪长这样,光影上有细微的差别
  • y
    yuanzui
    可原推下面PS5的截图回复和第一张图差不多啊
  • 小高和刚的亲妈
    这是宣传欺诈啊
  • 内森德雷克
    原推下面讨论比较多的是主机版每个人玩到的画面还有点不一样,有的跟本世代版差不多有的是接近高配PC版效果,好诡异
  • 雪映风影
    我1060就跟主机版这个效果差不多 这么看来主机版还好啊 不过我不开车2k 35帧
  • 大暴死
    自然是Xenoblade X

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 燕山雪
    1070基本按七彩虹那个指南配置的,效果跟第二张图差不多,感觉还是光追的差别