有哪些通过美工弥补了画质不足的游戏

  • 何然
    野炊之类的任任一系列作品我觉得都可以算?
  • s
    siro1987
    当年PS2的大神呗
    鬼泣1也算,因为后来出的HD重置版没了那个味
  • 十字骷髅高达
    野炊,吊炸天的美术
  • k
    kraxia
    山口山啊
  • v
    violettor
    唯一指定神级美工FF12。我觉得FF12和银河游侠可以算是PS2画面双壁,不过银河游侠的动画渲染放现在也一般了。
  • 卿卿雅儿
    顽皮狗系列其实都算,提到美末神海你都会想到是PS画面巅峰,但技术上说并不是很高明。
  • z
    zxw124570
  • d
    downnote
    马力欧银河,当年看起来和同期的高清机对比也不输阵,现在也觉得美术资源整合得极好。反而后来的奥德赛会被吐槽森之国植被之类的问题
  • z
    zhangqq_010
    ff12本身画质其实也过得去,完全是为了上ps2给硬降成那样的·······
    至于很多人诟病的人物建模,其实是风格太松野化(从皇骑fft到放浪一直这个味儿),除了瞳孔的表现有些人不好接受以外都没啥问题,这个风格在ff里也算是空前绝后了
  • A
    AIDSL
    不是指名道姓初期的国服LOL吗……
  • E
    Emanon_CH
    XB1
  • K
    Kazepollar
  • d
    djinn
    TOV
  • 黑夜守望者
    等等,时之笛美工很好么
  • k
    kg21xhunter
  • d
    dddty
    不应该是LOL吗?
  • z
    zzy516232108
    神海4苏利脱衣那段在当年还是很有技术含量的吧,就算在现在,游戏里穿脱衣服的实现也是比较困难的
  • 笔の海
    p5
  • 嘉术2015
    当然要往掌机上找啦,生化危机启示录,杀戮地带雇佣兵,乍一眼看都有ps2,ps3游戏水平,然后贴图质量低下,多边形严重不足,场景狭窄,全靠美工将这些缺陷隐藏起来
  • l
    lostyzd
    暴雪的大部分游戏。

    野炊的技术水平非常高,所以不算是美术弥补(当然美术风格肯定有关系就是了)。

    MGSV画面和技术都比较一般,更多还是技术弥补,过场上花了比较大的精力。
  • t
    talesof213
    其实天剑在画面上的表现就已经不错了,野吹则是在此基础上更上一层楼。天剑480p的画面,搁1080p的电视上玩,也没觉得有什么不堪。同理还有xb1,这玩意儿满屏的锯齿,monado中间的孔都是个多边形,但你还是会经常不由自主地停下来转视角欣赏风景。
  • P
    P-L
    合金装备1、2
  • 蓝色的眷念
    爱丽丝疯狂回归
  • 紫渊凉
    我提一个风杖
  • G
    Glasber
    xb2,玩了 ff7re 确实很爽建模逼真像 CG 电影但不会像 xb2 那样对场景色彩质感等有那么深刻的印象。写实化后就是细节过剩
  • w
    warjuggler
    比起血源还是p5更符合标题来自: iPhone客户端
  • 最美人贩子
    美术可比画质贵多了。
  • 病態極端
  • 处男鉴黄师
    PS上的MGS1,机能限制下通过视角控制、颜色限制等等手段营造出PS上出类拔萃的3D画面。
    老版本使命召唤4/6,老掉牙引擎通过凑贴图使画面不那么落后时代。
  • y
    ybfelix
    楼主是指art direction吧
  • h
    hshiki
    这么区分有点怪,我倾向于整体来看一个团队的美术水平。

    硬要把美术和图像技术区分开的话,所有观感好的游戏都有好的美术,美术差的团队用先进引擎做出来的游戏依然很丑,我就不具体点名了。
  • 耻幼女
    mgs1真是什么都有什么都恰到好处
    结果二代直接一大半流程全在大同小异的big shell上面
  • f
    freshboom
    军团要塞2美术确实一绝 不过这次拳头新游戏美术总监也是那批人 画面就是不对味

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • h
    hoaloha
    FF12
  • b
    bwsusaga
    FF7RE就是这种啊,场景画质物件的粗糙程度肉眼可见,但角色美术和演出突破天际的好。
  • r
    rayte3
    老任就是这方面的好手
  • 雾时
    提到了野吹何不再提一下风之杖[
  • c
    cym887
    点名FF14 2020年了 最高画质惨不忍睹 全靠美术抬一手
  • Y
    YIIIIIno
    FF13啊,完全是美工堆出来的游戏,美术放到现在都是一流水准。而且因为一本到的设置,SE社之后的FF也再没有一款能赶上13的美术了。
  • 病態極端
    應該只有一位是原tf2開發組吧。
    我覺得可能是riot把lol的開發經驗用到valorant上,明明是第一視角的遊戲卻用了俯視角遊戲級別的美術資源
  • O
    Onelooker
    拳头要是美术好还能做出瓦洛兰那种东西吗