NS上无双类哪作比较好玩?
- 病少爷马上出大蛇3了所以2暂时不想玩,其他没有什么特别喜好或者讨厌,平时比较忙也就睡前刷一会
- wccs46
- whzfjkA20做了那么多主角模型,我觉得工作室无双不远了,我要屠普尼
- trow233我是觉得2还是可以一玩的,相对成熟,又有全DLC……3代还有得更新吧
- SakuraAyane难以想象割草游戏的有趣点
- sandro塞尔达感觉是现在玩下来最好的无双之一
- 纯白花火火纹感觉是现在玩下来最好的无双之一
- bwsusaga必须是火纹
- cashhellsing塞尔达太太太太肝,相比之下我更推荐火纹无双
- 邪紫塞尔达 ,蛇2u
- dren_zheng轻度玩家选火纹无双
重肝患者选塞尔达无双
接受日文的选无双大蛇2
其他的冷饭无双看个人喜好
无双大蛇3的PV挺惨的,个人建议先观望实际效果后再决定是否买 - kal_008NS无双的话个人排名大概是
塞尔达无双
火纹无双
无双大蛇
真田丸
真三7帝国
月球无双 - Saboteur塞尔达最高,火纹次之,傻叼kt大蛇和真田丸明明有中文都不出,不然这俩都不错
- sandro火纹评价这么高的吗,gba之后就没玩过的会不会有很多不认识的
- whzfjk说起来,无夜之国算不算无双类型,除了没有据点要素外?
- yangchunsiyue会……火纹无双里主要是火纹if和火纹觉醒还有初代三作的人……尤其是火纹if
gba上的大概只有一个琳…… - 西兹少爷塞尔达无双 200小时预订~
- 亚瑟姆·明日野直接等蛇3,有神速啊
- reficul塞尔达无双是个重度肝的游戏,高难度下队友各种猪,会让你打个剧情模式都疲于奔命,冒险模式关卡数量多,难度大,也是肝得要命,而且你还得看着攻略肝,不然连骷髅蜘蛛都找不齐
建议有觉悟了再买,我从一开始挺喜欢的到后面肝吐了
干脆等多几天到27号啊,这么急着玩的吗 - sjbssd火纹无双好玩,比塞尔达好玩一些,唯一的缺点是无双动画太长但是又很依赖两个无双的输出,于是战斗过程就很单调。塞尔达无双没有语音但是游戏性丰富,道具比较多但是核心玩法还是无双,看你喜欢啥了,
不过火纹无双妹子是真射爆,真电爱之下ns第一射爆游戏。 - king520kyo塞尔达除了没语音没啥缺点
火纹主要问题是组模就那几个人而且大都是觉醒和if的人
除了大蛇也就这两了
其他不是月球无双就是dq无双这种类似的了 - king520kyo塞无双ns版主要是本来dlc直接拿的东西全丢挑战模式了
结果就是我当初3ds没买dlc到了ns就想用用灵魂轨迹的塞尔达结果到现在还没出
而且ns版把3ds和 wiiu的要素全统一了真是肝上加肝
我打到风之杖那张图打不过高难度下幻影加农这些几个大型怪一起出场的关卡就放置了
不过火纹现在也肝啊 我首发没更新还行 出了琳后面刷最强武器觉醒啥也不难
更新后就和其他无双一样了 等级和武器觉醒也是刷死 - remain话说真田丸在NS上的画面表现感觉如何,感觉似乎没人做过对比视频的样子。
和PS4、PS3版本比如何?
感觉根据这个应该可以判断大蛇3在NS上的表现…… - 貧者の薔薇
- 貧者の薔薇
- GPGP好吧只玩过DQH2 并不怎么无双的无双
- 培根芝士蛋堡XD火纹无双的确可以,妹子建模灰常好
,而且一定的战略感其实也蛮有意思,除了动作模组和地图重复没啥大毛病,很适合随时来两盘耍耍
- okerith火纹和塞尔达吧。
前者是强迫症的冰火两重天,和三国战国那种武器决定一切的思路不同,火纹哪怕白板武器的平砍都比较长,一砍一大片。武器属性直接从其他武器抠,不需要去辛苦搞什么宝玉,但是人物属性就非常恶心了,尤其是解锁武器最大性能的素材获取条件和杀敌一万的需求。
塞尔达角色少,但根据不同武器,人物动作模组也不同,非常良心。一些小解谜,见仁见智吧。
只买一个的话建议塞尔达。 - osborn塞尔达无双,可以把从无双2开始的系列其他作拉一块a了,玩的时候会感觉根本不像是无双类游戏的素质。火纹无双超无聊,楼上那些说好玩的都是玩过火纹的,如果去掉火纹的情怀加成,就是个动作土模组少人物少的坑货。
- ChrisSnake蛇3素质咋样还不知道 蛇2也是经历了至少3个大版本才走到现在这个高度的 可不是一个新出的蛇3就能随便打的
- czxiang_0等大蛇3吧
- 丝塔戈依
玩了玩塞尔达无双 发现我还是喜欢砍人 不喜欢砍可爱的小怪物= =
- anyasora所以蛇3会有可能雷吗 最近没东西玩了想直接剁手
- 轮太我买无双的有一半是看在暗耻人设上的。。。。。
看大蛇三是不是不全程卡成PV那样吧。。。。。
不然大蛇2的日文反正也是汉字为主 - 風卷豹大蛇2除了偶尔还会出现神隐NS版已经很完美了
- 伊頭臭作DQH2帧率感人,tv模式甚至不如塞尔达的掌机,而且由于是带rpg的无双,不懂日语的话玩着很费劲
- downnote塞尔达无双买了一直放着没玩,主要是因为wiiu版就玩太久了,后来不记得在S1还是哪里听说有bug?不知道是不是,如果有修好了么
- violettor
- violettor非常好。我觉得无双3ns要么达不到2的画面要么达不到2的帧数,插进机器到封盘我就没感觉到明显掉帧,哪怕无线模式铃音无双。算是我目前玩过的快乐时间最多的无双。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - violettor我之前就是信了无数人的吹,玩了5个小时塞无就被实力劝退了…这游戏非常塞尔达,以至于非常的不无双。无双系列一直不算好玩,玩的就是个爽,塞尔达无双的塞尔达元素过于抢戏了以至于(我认为)奔着无双去玩的人会很失望。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - lakiswi塞尔达战斗场景没语音,这点扣分挺多的
- yangchunsiyue我也是先玩的火纹然后听说塞尔达比火纹好玩多少倍然后入的塞尔达。
结果塞尔达给我感觉并没有想象中好玩,而且很多细节火纹无双调整以后玩起来更舒服。
至于说火纹无双模组少什么的,dlc加上也有20多个不同模组了,也就是共模组的人比较多有点让人不爽。
不过我确实是挺喜欢火纹,火纹if和火纹觉醒之前在3ds上都买了,觉醒算是通的比较透彻,if白夜没有玩完。
塞尔达无双目前我的完成度还是很低,也就是通完了主线,然后小地图要刷起来,先刷图找道具,然后用道具破解这个过程其实有点烦的。塞尔达无双的黄金蜘蛛我也挺不满意的。对我来说塞尔达无双基本上是要捧着攻略来玩,才能玩的比较舒心。火纹无双就完全不用了。 - lpzhg只玩过DQ英雄,对于DQ死粉来说,能用经典角色和大比例的敌人战斗就很兴奋了
当然,游戏性感觉很一般,刷多了还是很累 - 铅笔
- 990076火紋系列老玩家,非常喜歡火紋無雙
角色建模好(暗血女神威射爆),戰略做得不錯,NPC隊友也能殺敵,後期關卡難度不低
缺點是重複模組,除了奧義外三個天馬騎士都是相同動作,有點不爽
DLC人物仍有重複模組的問題,但都非常好用,加上內容超多,值得一買 - 闇の魔導師当然是都玩啦,大蛇3估计会入ps4版,ns上那些独占,塞尔达或者火纹都不错