相见恨晚,通完逆转1-3的感想

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    acg_gyanc
    司法界的黑暗(笑)
  • w
    wzh5555
    确实也不好反驳,特殊环境下产生的特有权威垄断,变迁确实要依赖时间、环境的变化,依赖人员换代。署长的动机与其说是个人利益,不如说是大环境下某些团体利益的代言人。
  • 9
    920619lqy
    打复苏的时候真的感觉是长到没完没了,过半以后忍不住去找了个攻略看看后面还剩多长,差点气到删游戏。虽然我知道你是个“很有诚意量很足的”逆转1的NDS复刻所以加了一章长到感觉有逆转1大半文本的章节,但是这个章节让我第一次盼着游戏赶紧结束,太烦了。

    不过我觉得大逆转1和2都玩得很舒服,我并不认为大逆转1有什么问题,前三章甚至都可以说是教学关所以长度都很短,第四章正常长度,第五章则是后期拖沓,最后阶段确实有种胡搅蛮缠的感觉,事件过程都看明白了却还得陪着检察官一句句反驳,考虑到反正也快结束了总还是能接受。
    大逆转1的沙雕陪审团傻就傻了,也就那么几次,过去就没了,2的时候量少了也没那么莫名其妙,至少还是围绕案子的
    大逆转2除了最后的全息投影过于强行以外个人觉得都很好
  • w
    wjbdasd
    搞降灵的DL6事件是检方找不出指控的证据的情况下才进行的啊,有这种重大打击的事件,就是限制剧情人物搞降灵的铺垫。再说成步堂哪次案件不能锁定犯人了?不需要靠特殊手段
  • 培根芝士蛋堡XD
    正式因为限制了,华丽的逆转里出现了通灵的人站上法庭,询问死人的环节,才让我内心产生了一点抵触,抛开这点来说华丽的逆转本身质量确实高,把所有伏笔一口气全回收了,这种功力的剧情我也很久没见过了
  • c
    cloudchily
    那感觉完全不对
  • s
    syndrome2032
    为啥想着和大妈对线。。。

    大妈的动机阐述的很明确了。
  • d
    dragonzeal
    逆转6我觉得不差,大逆是独立系列,表现力强一点
  • a
    awy47
    楼主是本格推理爱好者?倒是可以试试犬神家一族和异色代码双重记忆,还有个黄昏旅馆
  • s
    syndrome2032
    收养的吧。大总统的女儿吧?怎么又成儿子了?
  • 峰大介
    逆转检事2很好,个人认为比肩逆转3。最佳之一
  • r
    redsouris
    逆转检事和大逆转都没有超能力,精华都在2。
    4的看破比超能力更牵强,梅森系统就不提了
    6回归灵媒,让死人作证反而有一种亲切感

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • r
    redsouris
    全靠灵媒那就是6的情况了,死人照样会骗人
  • 空派白
    是4我玩的太久记不清了吗
    看破印象里本质也就是测谎仪具现化吧
    虽然手环自己会震也蛮超能力的 但勾玉也是自己亮的嘛

    我个人还是很喜欢大逆转和检事的 虽然看到福尔摩斯的时候很想来一句“戏说不是胡说”

    不过归根结底还是建议楼主都可以玩
    哪怕是456评价比较低在文字游戏里也起码是优秀的水平 玩了不亏
  • s
    seeyou
    是收养的儿子,哪来女儿,这个收养的跟亲生的有啥区别?两人关系非常好。
  • 藤井紫
    其实不是手环震是龙虾自己震
  • o
    oskneo
    同样觉得复苏最赞,10年前曾进行过一次章节投票,复苏起码能拿第3的,现在变化这么大?

    —— 来自 HUAWEI HDL-W09, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • N
    Niyah
    4个人觉得还不错,里面成步堂、美贯以及检察官的设计都很有意思。5基本上是忍着打完了,之后玩了逆检1、2,6玩到第三章看到真宵之后就弃了,现在玩到大逆转1第二章,感觉既有成步堂三部曲的味又有提高之处,非常期待后续。5、6部让我不适的地方是尴尬冗长的对话、浮夸的人物塑造以及大而空的故事背景。
  • h
    h1r0
    怎么都这么推崇大逆转,表演氛围是很好,角色也比较有趣,是那个味,但是剧情一点没大逆转,全程压着boss打,我都同情他,最后还来个恶臭外挂,太拉胯了,几个伏线回收得也没惊喜,有点强行圆上的意思
  • 白日云雨
    恶臭外挂?指的是全息影像?我觉不算。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 白日云雨
    楼主喜欢本格,绝对要试试大逆1和2,所有的黑科技都为逻辑服务,没有正确的逻辑,历代最强检察官的钢铁脚后跟吊打之。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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    101kl
    华丽的逆转即使没有后来那种大场面,之后的作品即使是巧舟自己的幽灵诡计和大逆转我也没有3-5这样五味杂陈的感觉了,所以这一章即使诡计比较怪力乱神,我也非常喜欢
    在审问千奈美的时候她那种自嘲的神态,嘲笑她的母亲愚蠢而可怜,自己明明是她的亲女儿,这个计划却是建立在她的死之上,又觉得春美有强大的灵能力不是什么好事,说凌美只是个背叛者而成步堂永远不会懂,几句话随着追问的结束也戛然而止,千奈美这样对她家高高在上的嘲笑、怨恨和悲悯我印象特别深刻,就算千奈美手段不算高明,心思并不缜密,但之后也没有她这么印象深刻的boss了
  • 茛菪
    黄昏旅馆是侦探但是一点不推理啊,只是被动的接受当事人倒出的情报。逆检、流行之神这种每小节完了让你根据已知推未知,wishroom每章最后来个单选题考试看你情节记得对不对orz
  • y
    yahanintnedo
    不,你应该去玩幽灵诡计,然后其他的都不用玩了
  • a
    awy47
    只是看楼主不怎么喜欢灵媒
  • 佐伯香織
    主要是3没有啥好的案子,华丽的逆转初玩觉得很好,后来一想觉得舞子和歌德是傻屌,除了春美不知情外全部是自己人,愣是被害了个一死一牢一心灵创伤.....
  • 笨笨塞
    我受不了的是后边检察官对律师的态度,已经称得上是羞辱了,律师各种小受样。可以为了游戏性搞笑这样,但是越来越过分越来越常态,真是受不了。
  • r
    redsouris
    羞辱至极就是6了,辩护律师等于犯罪者
    大逆里就正常了不少
  • 苏沃雷生
    我也觉得1-3里复苏最能打,别的不是太小品就是演出过度,没有复苏里喘不过气那种压迫感。比如小中大描写的一手遮天,结果……
  • 盗圣白静婷
    你体会一下勾玉和看破的本质区别

    勾玉

    场合:调查取证阶段,法庭上从没对证人用过
    手法:勾玉觉察证人有所隐瞒,之后进入一个类似证人潜意识的世界,用证据破除证人的谎言,然后回到现实,证人心理防线被突破,变待事实

    也就是说,勾玉只是心理质询手段的象征化玩法,唯一神棍之处在于勾玉可以发现证人说谎的地方,要破除谎言是要用证据的,而且法庭上是没有这个的

    再看看破

    场合:法庭询问阶段
    手法:手镯觉察证人有所隐瞒,之后进入查看证人小动作的子弹时间,发现证人的小动作后,指出证人在交待某句证言时出现了该小动作,因此说明证人在说谎……然后证人就交待了……

    看出差别了没?从“发现证人说谎”的神棍之处来说,勾玉与看破是同级的,但除此之外的无论使用场合还是手法,看破都是“什么鬼”的扯淡级别,指出证人有小动作,不是在勾玉破心锁那种类似证人潜意识世界,而是现实的法庭上,且不说真实法庭你指着证人说“你眼皮跳了一下/你手指抽筋了/你腋下出汗所以你在说谎”是否合理合法,光是现实世界这个点,证人难道不能否认吗?我腋下汗出如浆和我说谎有毛关系?你有看破是你的事,我就是不认你能怎样?而勾玉在潜意识世界里破心锁还得出示证据呢,这看破就直接法庭口胡可还行
  • a
    a-ha
    其实发现小动作之后也是要提交证据的,提问方式是依据之前小动作时候的关键词为依据和提示提交证据,本质上和心锁先唬对面一套"你他丫的说谎了吧"然后诱导询问没什么区别。
    但是表现方式上看破真是差太远了,心锁那是交完证据糊到对面脸上噼里啪啦碎锁,看破你得一边盯着证人的各个隐私部位一边听那个精污的慢放配乐,完事还要配着那个精污背景提交证据(所以56就直接变成黑屏了),再加上四代氛围和主角定位上都很压抑所造成的负面影响......那个好那个坏真是高下立判
  • z
    zz_mps
    心锁屏幕一黑拍下五道大锁这个演出和压迫感我最喜欢

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 盗圣白静婷
    我是不觉得“你说被爆头时摸自己的头说明被打爆头的是你”这种口胡和勾玉提交证据破心锁只是表现上的差异啦
  • A
    AeonsTorn
    4-6其实很容易让人失望的,因为这三部之间的联系可以说几乎没有,想到哪出是哪出。新主角王泥喜其实塑造的还不错我还挺喜欢的,但是这三部对于他人生中的各个阶段的命运的描写是完全割裂的,这一部的设定在之前几乎没有任何伏笔,结果看着像三个人。
  • A
    AeonsTorn
    大逆1的话个人不喜欢的一点就是好好沟通就可以避免的案子太多了,不过大逆2倒还可以吧,最后一战的氛围很有感觉
  • h
    hamartia
    逆转系列是在文字ADV史上占有重要位置的阶段性title,接触了也可说就是回顾到了文字ADV中兴的那段历史时期
    这跟看有年头的老电影大概差不多
  • 1
    101kl
    说起来为什么说逆转在adv史上有重要地位?对adv的历史不熟
  • B
    Bojenkins
    初玩逆转的时候很明显地感受到一种魔力,一种能让刚接触gba的杠精小屁孩都能配合作者意图suspend disbelief的魔力
    现在尝试解释这种魔力,应该是两方面的结合:一是剧情及人物塑造的感染力;二是游戏角色那种自顾自地又十分强烈的互动性时不时地在提醒你“这更多只是个游戏”
  • h
    hamartia
    制作游戏就像是在摸索新的游戏规则和表现方式,逆转那个时代,文字ADV已经不流行了
    但是他成功了,引起了市场的关注。写故事的人就可以以它的叙述模式为范本,来制作自己的节目。GBA时代因为短命,所以这一部分主要以NDS时代来继承。它提出的职业题材化,四章流程长度,答错的惩罚机制,荒诞与喜剧性被后来无数作品继承。

    这个“抄”是可以被允许的,大家都来模仿的同时也在尝试,这样就不断有新的东西出现。连个起头的都没有,没有了成众性,也就没了创作意欲。
  • 1
    101kl
    虽然我知道弹丸这样的肯定有借鉴逆转,不过职业题材化,惩罚机制和长度我倒是不知道,逆转之前的文字adv具体又是什么样的,恐怖惊魂夜?有没有讲这方面的文章
  • G
    GALLADE
    DL6一个案子就告诉你灵媒根本不是万能的,纠结这个就是最不本格的了
    而且喜欢复苏……本格的怎么可能喜欢复苏,真本格是要在最终解谜前推出案情大要的,只能推出名器动机的名作复苏本格可还行
  • 逸yi
    大逆1手机版屏框问题有修复的apk了麽

    —— 来自 Xiaomi MI MAX 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 黑夜守望者
    复苏能排第一。。。。简直不知道该怎么吐槽好了
  • 黑夜守望者
    不是,喜欢本格那我可不可以推荐雷逆啊,绝对保证科学无怪力乱神雷逆比大逆1好
  • 1
    101kl
    雷逆那黑科技也太扯淡了……
  • 培根芝士蛋堡XD
    也不是什么专业爱好者,纯粹不是那么喜欢怪力乱神而已
  • w
    wthall
    可惜我玩的时候只想一枪把福尔摩斯毙了,太烦了,比陪审团还烦人