我是架构帝,解答CPU,GPU问题

  • 跳海自殺的鱼
    起这个题目的原因是因为他很吸引人
    绝对没有别的意思,就是希望大家讨论。
    PS:如果有恶意伤人者休怪我无情。。。。。
  • 网络人生
    */-27请先自我介绍一下
  • s
    suxiongchao
    先占个广告位*/-51貌似在OCER就有LZ影子
  • 寒之冰语
    LZ先来个自我介绍吧
  • r
    ravenstudio
    */-51*/-51LZ何许人也??
  • W
    WG_Baby
    */-91你不如買顯卡,團購RV870吧!
  • p
    providencet
    隔壁论坛也有LZ的影子*/-19
  • 大死人花
    抓楼主来考试。

    先回答:intel宣称Laraabee SIMD架构最适合光线追踪,而NV说MIMD架构最适合光线追踪。楼主你说intel和NV谁说的对?
  • w
    wxbhfgzll
    请问楼主INTEL 新架构 I7 8系列与9系列的区别
  • l
    logitechMX518
    花姐蛋定,蛋定
  • C
    CHR小陈
    贴吧看见过。!~
  • 寒之冰语
    期待LZ长篇大论
  • h
    heng8866
    水了,放水区去吧
  • 跳海自殺的鱼
    9#大死人花

    Ray Tracing嘛。。。。

    我稍微了解一点射线跟踪,在文献中提到这种技术是采用递归方式计算的,这种方式如果用SIMD运算,进行合理编程就可以hide latency来增强实时性(也就是在进行某区域内光线,也可能是一条光线,我不太清楚细节,可以在第一个SP进行读信息的时候再使用下一个处理器,以此类推,就和CUDA中遇见branch可以切换warp一样)

    而MIMD可以对区域性的光线进行实时追踪,但是这可能需要对调度器有了较高的要求,毕竟MIMD很难做到高效

    顺便一提,G80,90是MIMD on SIMD 所有的SP全都是属于SIMD的,但是会被划分成array


    个人愚见。。。。射线跟踪是从real time上了解的,其他都属于个人随便猜想,但是既然双方观点各不相同那么肯定有各自的道理,也希望这位朋友也能说说,毕竟咱不了解。
  • 跳海自殺的鱼
    10#wxbhfgzll

    我实在没工夫去百度了。。。。。
  • y
    yld314
    广告位招租
  • 跳海自殺的鱼
    12#CHR小陈

    饿。。。。。我在很多地方都有发言。

    有朋友说芯域比较喜欢玩技术,于是乎高调标题低调发帖。

    进来就问了一个挺让我汗颜的问题
  • h
    heng8866
    这个标题很多论坛都看见了。在哪里不高调?
  • 跳海自殺的鱼
    20#heng8866

    1L已经说了,我只是想吸引更多的点击率而已,但是我觉得我的回复是还算低调的,除非某些童鞋恶意伤人
  • z
    zifuxyx
    lz给讲下X86
    ps 用自己的语言 不要copy*/-41
  • h
    heng8866
    我想知道下图拉丁的故事
  • 寒之冰语
    这楼已经歪了*/-91
  • a
    airati
    */-93 俺在太平洋显卡论坛也回帖问过LZ的问题


    LZ果然也到这里了 不错
  • H
    HeavenPR
    伟大的楼主啊, 讲一下 安腾 为什么失败啦? */-24
  • g
    goldenlb
    对构架不是很懂,大约还记得一点以前看的文档......
    I7的Nehalem架构其实是P6的架构延续,有6个ports(3数据+3运算)

    借用别的网站的一张图

    PS:这个是显卡区啊,应该多说说显卡构架吧......
  • a
    anty
    女王出招了*/-19
  • k
    ktemplar
    曾经被某帖指引到贴吧围观过架构帝*/-27
  • C
    CHR小陈
    */-22 女王一出 谁与争锋
  • 1
    123456789
    安腾为何会失败????????
    我来回答,哈哈哈哈哈哈
    这个。。。。。。。。。。。。。
    偶也不知道耶!!!!!!
    去问他爸INTEL吧,哈哈哈哈哈*/-21
  • a
    arnew
    安腾的失败再次证明了,好东西不一定有好市场。
  • s
    sammy
    */-27路过帝到此一游~
  • 跳海自殺的鱼
    22#zifuxyx

    问题太广了,没办法回答
  • 跳海自殺的鱼
    22#zifuxyx

    问题太广了,没办法回答
  • 跳海自殺的鱼
    27#goldenlb

    是三个整数+三个浮点,F开头的指令都属于浮点运算
  • 跳海自殺的鱼
    27#goldenlb

    是三个整数+三个浮点,F开头的指令都属于浮点运算
  • 跳海自殺的鱼
    23#heng8866

    记得ocer有个帖子讨论过,我接触硬件比较晚,对早期历史和技术没研究
  • 跳海自殺的鱼
    23#heng8866

    记得ocer有个帖子讨论过,我接触硬件比较晚,对早期历史和技术没研究
  • 跳海自殺的鱼
    26#HeavenPR

    = =
    据说是因为面向高端但是在成本价格上不及AMD皓龙被干掉。。。

    似乎是这样吧,我不了解历史
  • y
    youngfriend
    */-24哇,架构帝,好崇拜
  • a
    airati
    */-24

    问问 如果现在 的GTX260+ 216个流处理器
    HD4870 800个流处理

    换算成以往DX9.0C显卡的分离式渲染架构

    能大约等于多少个 渲染管线 和 顶点
    有换算方法吗?
  • g
    gundam_lc_nt
    那帖子因为技术原因被误删了,找不到了。
  • 北极狼
    在隔壁的构架区就能看见楼主的身影
  • q
    qoqopop
    我觉得这帖水得太没边儿了,转水区吧。
  • 恶咪猫
    求问架构帝 架构是什么东西*/-16
  • 跳海自殺的鱼
    42#airati

    每个SP都可以当顶点和像素
  • i
    idle.man5216
    彻底水了......
    转移。
  • D
    DiamondBall
    终于来到水区了
  • 北极狼
    */-19