这就是我不喜欢《战神》的地方
- 裸舞者看朋友玩了十五分钟
其间推倒了一座挡路的石像,掀开了一个地道盖子,抬起了一排铁栅栏
全是狂点R2键
尤其是推倒石像,点了将近两分钟才成功
于是我就知难而退了 - 裸舞者MGS2也有需要连续按键才能通过的关卡(?)
不过除了EX难度以外,很少有人按不赢的
这就是成熟游戏系列和原创新作的差距了 - lark不要单按
把拇指和食指捏起来像小鸡啄米般地戳
速度可大幅提升 - Gilgamesh35和Z5系列的拼刀……
Z5系列白板人物打地狱难度遇到拼刀让我印象深刻…… - 裸舞者35和Z5的锷迫不影响你破无双模式啊,高难度按不赢换低难度就可以了
我那个朋友玩《战神》选的是初始难度,尚且按不赢,更别说高难度了 - minichaos我记得战神的某些盖子,按住不放即可……
- 西柚或许你朋友玩的就是最高难度
不过战神这游戏普通难度下连打确实也比较累一点
想要体现出热血沸腾的感觉吧。。。 - 水夜妖媚偶觉得不错啊。
中间也不觉得有什么按键困难的地方。
特别是对牛头怪的时候
连打圈圈,然后再对准咽喉
一刀的杀将下去,非常的过瘾:) - 裸舞者好惊!重度老年痴呆症患者又出现了!
- 野兽逻辑这连按键有什么问题么?
开门什么的连按R2,很顺利啊~~
除非你的手柄有问题,再不就是节奏感小白~ - lINUxS你直接说 鬼武者最高就是了
- 裸舞者开个门有必要连按R2么?画蛇添足
BH,MGS什么的点个圈按个角就进去了 - sera当初就是因为玩MGS的时候不想让梅瑞尔死而想熬过拷打,结果试了N次未果,导致一代至今未通
- 裸舞者老年痴呆常伴有不自觉地抽搐......
- 裸舞者我觉得MGS系列的按键频率和战神比起来可以说是很厚道了
- ホ-リ-小狮想按键频率快?左右手各出一个食指,交替连按,比单用一个食指的频率快1倍。
- 裸舞者按下键就开门的经典游戏可不止《鬼武者》
- 裸舞者扯......
我的意思是开个门完全没必要搞得这么麻烦
象BH3被追踪者抓住了靠按键来挣脱倒是可以理解 - ZCthezero楼主你肯定没玩过FF8
要么就是用了连发手柄!!!!! - 裸舞者FF8那个扳转盘真是太简单了
- zhaoqi_82换连发手柄
问题圆满解决了。 - DelPiero保持一定速度连按一小段时间就OK了,不算慢就可以,按太快也没用的
- ホ-リ-小狮FF8的召唤应援很好按的,因为需要及时停止按键,所以基本练不出手指功。
- ホ-リ-小狮拨转盘?那是什么?难道是下水道里开门的地方?那个开门和战神基本不相同的,根据帮忙的人数而使得按键频率几何下降。很明显他指的是按召唤兽的攻击力。
- zhaoqi_82玩火影忍者2拼按键--
按坏不少组柄了…… - 奈良鹿丸就是因为这个原因 偶从来不抓牛头怪们 宁可费点血直接打死
- Meltina我朋友还我PS2,唯一的一句话
“战神比裸舞者3好玩多了!” [m]002[/m] - 方便god of war是神作,无论音乐和场景上都很大气.按键开门估计是为了不让你那么轻松的不杀一怪开门绕到下个版面才那么设计的吧. 开始是有些别扭,但是习惯就好了.毕竟真正要你连点键开门的地方也没几个的说.
- 正版万岁肯定用的四通柄
- sailon看完一楼就知道,罗老湿的朋友压根没搞清楚战神怎么玩.
怎么一比,感觉和我的GF差那么远?! 推个雕像用不着2分钟吧 - HIKO强啊..你同学是什么手..
ME大概最多只点过10多秒吧.. - melonmelon连打R2的设定谈不上喜欢,但也不反感。
每人好恶习好不同,但战神是个好游戏。
最近继续尝试God模式通关,不知S1有人达成过没? - 纯战士我也不喜欢战神,但是原因是不喜欢主角的RP……跟本人的人生观背离,所以没办法忍受操纵这么个人玩下去
- melonmelonRP连主角自己都讨厌,于是自杀了~
- 自在天YY啊~
这办法事实上是不行的~相信你没有实践验证过 - Sama不是手柄太破就是罗老朋友太废
推石像那里我不出10秒就能推倒 - 旺角卡门战神除了后期某杂兵战比较难缠外,其他没什么难度吧?
按R2我记得不用按多少次呀 - Tida游戏中貌似也只有一处推神像的
- 陌生的天是不是人太胖了,手指头太粗了,按键不灵了
- GOLDYOUTH牧歌式的主角早该绝迹了....
战神的主题就是一个暴虐的狂徒复仇与自我救赎的过程.若是将克里托斯的性格来个转变,这款游戏便会失了原味.
仅管关于游戏人物性格存在种种非议,但这款游戏无论从打击手感,画面的观赏性还是剧情的流畅度而言,都属一部整体营造大气的上乘之作.
然则,我觉得MGS的连打比战神要难多了..............=_= - GOLDYOUTH地狱犬?
用石化后上前猛抽解决后再专心打小狗....以上...