游戏荒了,求推探索发现特别有乐趣的游戏
- julia黑不管是野吹那种欢声笑语中探索解谜,还是黑魂那种紧张刺激中探索杀怪,那种初见的新鲜感真是太赞了。野吹开地图的成就感和魂系列里开捷径的成就感简直令人欲罢不能。求推更多
- julia黑类银河战士恶魔城那种开地图的设计也挺有意思,然而大部分这种游戏都是像素风格怀旧向,最近玩过的只有一个空洞骑士最喜欢,无论剧情还是探索过程都很棒,画风也很好。
- jackerp探地图? 文明6啊,探着探着突然刷出一个野蛮人营地,真刺激。
- zhjnppy异度之刃和异度之刃X啊 就是给塞尔达做地图的工作室做的
- 雪城穗乃香随便找个育碧的开放世界游戏
在设置里把地图上的UI提示全部关掉
玩 - madnesshare那肯定是猎人荒野呼唤啊, 朝阳初上时候爬上一个山头, 远方雾气蒙蒙, 还有鹿鸣鸟叫, 配着微风, 那简直不能再赞了
- np5我的世界
- julia黑听说这是个过于真实的步行模拟器……不过我打算玩玩再说。
- iqbsh38漫漫长夜 在茫茫雪原里求生 没有任何小地图 只有个无法标注自己位置 需要自己画个大概的大地图
资源随机 到处是狼和熊 带的东西还有限 得为了吃饭和烧柴四处收集资源 - onlv星骸废都物语
- lb19931118无需多言,废都物语+1
别看攻略,好好体会。 - zhssfMomodora: Reverie Under the Moonlight
短小精悍,类恶魔城作品
hard难度血条超级短,基本都是一击死超刺激 - LunamosFF一直是个探索/发现感不错的系列。
5,6,7,8,9的探索感都很强,12和15也不错。 - kuglv无光之海
- dsaaa
- blueelfff15和地平线咯,虽说前者是个半成品,还是起码能提供20多个小时探索的乐趣,后者就更不用说了,头30小时真是神作
- cbc528一款很老的游戏,探险道
- julia黑二楼就说了很喜欢这个,这个地图是真大,就是有些关卡太恶心了,白宫逼得我开了修改器才过。
- Anonymous_Userthe witness……
- drugl007
- madnesshare
哇, 还真有人记得探险道这个游戏啊.
即使现在来说这个游戏仍然是个好游戏, 可惜呀, 如果重置一波未尝不能圈点钱啊 - whzfjk看着攻略玩的废都物语,冒险感倒还是挺足的。现在想来一些隐藏宝物应该是在游戏里的文字资料中有所暗示,自己琢磨出来应该很有醍醐味。
不过如果没有一开始看攻略直接挖到的启动资金感觉我可能一开始钻山洞的时候就撑不住了 - drugl007
看了攻略惊险感直接下降了档次啊
我还记得在哪个地方遇见的婴儿?怪吓了我一跳.... - nukacolamaniaGrow Home
Grow Up
探索收集都做得很好,最后能自由飞翔的感觉非常棒。
另外这俩游戏没有VR真是可惜了。 - libindi潜行者
- bronzitro探索感做的好的游戏真的不多啊,不是地图做的大做的复杂就有探索感的。像异度之刃那种就完全不行,废都物语一样的游戏多一点就好了。
- fc-5000
- 序曲thehunter环境做的挺好,看着很舒服,可这游戏设置上。。。。。。。。。。。找鹿角这种真的探索要素难度高的爆又没什么收益,甚至连收集的记录都不给你个。发现栖息地毫无成就感,石堆都标在地图上你只要跟作业一样去开就行,我认为这不能算探索有乐趣的游戏,毕竟打猎基本都是单方面的
而且总不能说探索截图点吧 - madnesshare截图点也算吧..
不过这个游戏就是真正意义上的从心, 就是随便跑, 玩的开心就好, 又没啥任务收集的强迫症要素, 你还非要给自己找个收集要素逼自己啊 - vincentyun那可是人命关天的!
- 燕市徒暗黑破坏神1代,从1级小菜鸟开始练,不上战网,单打。
不复制装备和金币,你会沉迷的。 - dreamquest探地图加黑魂的话,有个游戏你肯定喜欢
就是rain world
难度高过黑魂,画风超可爱
物理引擎巨叼
亮点在于敌人形成一个生态,你可以引诱高级敌人吃掉低级敌人 - 哈罗辐射4
- strthWest of loathing 火柴棍画风感人 脑洞清奇 幽默而不低俗 好评如潮绝赞中
- 永远的访客2D版的黑魂-盐与避难所不试试么,比黑魂多了技能树,信仰派系,地图联通程度也非常好
缺点是画风不够写实靠灰暗补,还有就是强行2D搞得整个地图层次感不好——想象一下明明往下钻了好多层洞,最后告诉你是到了岛上的另一片海滩类似这样的感觉 - julia黑玩过被画风劝退了,太难受了那个对比度…
- SpeX巨像xb感觉都是跑地图就很愉快的游戏
- ccmikecc2008山口山
- spaceatom54不是开玩笑。
魔法门
巫术
老滚2 - 魔人揪揪cdda大灾变 城市里一个一个房子翻箱倒柜的寻找的感觉做的太好了
- eno_emos可是UI太有老屁股醍醐味了,我等次世代pc玩家根本习惯不过来
同类型的project zomboid则是地图太小,玩了半天就一个城市然后没了
elona倒是地图大,但是本质仍然是cdda类似物,BTA设计更难受
所以腐烂国度啥时候把地图做大一点呢 - 藤井紫这个不错
就是地面钉刺判定太迷了
个人再推个旺达与巨像,限于机能和容量,这个作品在隐藏要素探索方面只能说是勉强合格
但是游戏过程中寻找BOSS的过程气氛十分到位
BOSS战堪称对巨大怪物战的顶峰,完美表现了凡人对抗巨大怪物的魄力 - pf67地图探索感目前NO1的就是XBX了,就纯地图探索来说。
XBX的任务系统反而是反人类的,做任务反而会很烦躁。 - julia黑我曾经玩过几分钟关了,感觉也太古老了,真的好玩么
- 狸狸狐