推荐《Xenonauts 2》,回归本源的冷战科幻风格的XCOM
- dragrass之前谈《凤凰点》想到的
其实90年代的老XCOM还有一个特别一点的魅力就是所谓“冷战科幻”,就是从冷战时期的人类科技发展水平来进行恰当的科幻
所以很多武器装备和画面风格就很有冷战时期的科幻艺术风格,所谓“机油味”比较足,机械感更强,而且很有当年的各种“冷战阴谋论”的味道
后来重启的新XCOM是以信息时代的眼光来搞科幻,所以风格就更现代
《Xenonauts》一代就是为了还原老XCOM的艺术风格搞得一个游戏,比如很复古的雷达荧光显示屏拦截UFO:
还有一些冷战特色的武器:
人类的科技水平也停留在冷战时期:
战斗是2D的画面:
但这个一代没中文,只有英文界面。https://store.steampowered.com/app/223830/Xenonauts/
现在这个开发组搞了个二代,基本艺术风格还是差不多,画面写实了一些:
还没有发售,但是似乎还是只有英文一种语言。 - luciffer最重要的,xenonauts的机枪和喷子都有散布,不像新xcom那种主机游戏
- Leliel2代有了?
- dragrass开发中啊,steam页面有了,没开预购
本来我估计今年能上线,但是估计明年了,现在正在每个月发开发日志 - 瓜苗乐章
- 索拉利斯二代都特么跳票跳三年了,别等了
- A1LI2代都快坑了,你推荐啥不好……
- Leliel1还不错,如果想要在现代体验经典xcom的话应该是一个比较不错的选择,可惜的是1代还不够还原xcom的特征。现在2代又难产
- dragrass
- samuel.j90年代老XCOM(MPS代理时期)总体的科幻设定固然是怀旧科幻没错,但怀念的是接近辐射系列的美国50年代科幻设定(其实同期苏联,八十年代中国的部分科幻设定风格也差不多),与废土,潜行者这样基于制作年代科幻风格的设定完全不同
真正接近80年代冷战末期技术与科幻风格的是3D时代的UFO Aftermatch系列,难度以今天的标准衡量还是高不可攀 - 古代人皮克
这游戏大头兵真的是手雷工具人
- 葛葉景明一代有汉化