P5其实是被过誉了

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    yunalesca
    个人感觉,以上几款对比p5还真的都不够打的,没一款比得上,提这些不是正好证明了p5的素质么……
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    fantuanxiaoyi
    没觉得,伊苏8高清的话对我来说吊打P5,说的就是地图剧情音乐。
  • y
    yunalesca
    个人观感归个人观感,每个人的喜好不同

    至于能打不能打看销量和媒体评分就可以了,日本销量和全球销量,以及媒体评分。
  • 海小呆
    风水轮流转!!辣鸡13->辣鸡14->辣鸡15->尼尔->P5!
  • 江户川恩维
    泥潭最近流行:轮P5
  • y
    yunalesca
    tob我买了以后越来越觉得传说再这么马马虎虎下去是吃枣药丸,B已经算过得去了,之前那些过不去的年货作得烂成啥样,ps2黄金时代不提,直到tov时代明明都还不错的……
    FF15跳戏真的很严重啊……虽然白掉了,但是我还得说,这种开放世界本子虽然说很努力了,游戏素质也还可以,但还是差点意思,FF系列是需要变革没错,但是吧,走这个模式你是竞争不过跑在你前面还跑的比你快的人的,而对于FF来说,不是业界标杆其实就是失败。
    伊苏就不用说了吧,同类AR的话,素质和评价可以参照最新作塞尔达进行比较,falcom这种公司出品的作品就没上过一线,不管是受众还是游戏质量,国内的falcom吹太多,其实多接触一些其他公司的作品对比就可以发现,falcom的作品往往缺了一口气,等到falcom真的出了一款一线作品再说吧。
    至于吃人的大鹫,前作巨像和前前作ico本身就不是大众作品,小众神作到现在大鹫也就是一款情怀作了,游戏业界也是在向前走的啊……
  • j
    jxzeroga0
    伊苏8在0广告0宣传甚至官方都拿着初版掉帧的视频摆烂宣传的情况下,获得几乎众口一致的好评,靠着口碑卖出了整个系列近几作最好的销量,拿到了电击的2016年年度游戏第二名(p5第一狒狒15第三)。
    当然10万那点销量肯定是比不上500万的狒狒15了,连闪轨2都不如,辣鸡三流小品。
  • y
    yunalesca
    是啊,史上最高销量,然而史上销量就这点,你觉得说它是小品级游戏没问题吧。
    销量加好评率代表了大众审美,如果游戏吹得很神,但是实际没几个人买,那吹得再神说明也只有一小部分人喜欢它不是么……
  • m
    mcq_2
    模型跟演出太出戏了。
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    supercellchelly
    玩惯欧美rpg和车枪球的玩家表示:跟风买的,一进游戏被渣渣建模给吓住了,明明觉得不是很好玩但一直忍不住点下一天,换个思路想下能战斗、自由度高的galgame简直超值啊。
  • h
    hkguty
    伊苏8真的这么神?我对伊苏的印象还停留在6,誓约,和起源那个年代,这系列好像从来都对剧情没什么印象,但是音乐出奇的好听,而且玩起来其实也蛮有难度,不过近年好像是7开始换了个人设之后,总感觉没有了以前那种古典的气息,就没有以前那么喜爱了···感觉还不如双星2深刻。
  • j
    jxzeroga0
    除了法老控那三流的3d技术画面演出,基本挑不出缺点的游戏,就是这么神。
    拿前作来比的话,7大概差了8一个p5的水平。
  • l
    lichenbo
    四女神Online
  • s
    silverashashash
    伊苏8下了个demo 玩了10分钟就玩不下去了。电波不合吧……当年只有pc的时候也是很喜欢伊苏6、英雄传说三部曲和双星物语的...p5光看pv就很想玩,今天终于通了一周目,不知不觉100多个小时就过去了……
  • i
    itzpapalotl
    这么说伊苏8不如P5了?
  • j
    jxzeroga0
    一个psv游戏怎么和ps4比!两个也不是同题材游戏,没多少可比性。
  • 华发夜眼[CN]
    起码目前我看到黑p5的大部分都是打了90+h体验到了后期才出来黑的,或者就是第一眼就不习惯这建模被吓跑的
    我觉得就这点来说不算是顶级jrpg,也算是一流的了,能让黑的人有体验的欲望
  • c
    chaim
    其实从这点看是一个期待度放低的良性例子,我是后来打折时买的伊苏8,在已经知道基本评价的情况下……





    果然还是很棒的
    不过也算是同社作品衬托,同行我不评价,毕竟我不玩(
  • B
    Bani82
    YS8试玩10分钟后没玩下去,主要在PS4上感觉画面就有点尴尬了,如果PSV估计能打通
  • b
    bwsusaga
    仁王
  • 白昼梦
    伊苏8除了第二章孤岛杀人事件又俗套演出做的又差和村守卫战玩着有点不爽之外都还不错,P5后期剧情还是太赶了
  • 查理·布朗
    p5自由度高个p啊。。。。。。
  • k
    kane12
    伊苏8这个也就是三线JRPG里能拔个头
    当然如果画面和技术上去做个全岛无缝大地图能冲到2线
    但是以现在的水平来说,也就是三线水平
    P5各方面完成度和系统设计已经流程设计放到目前JRPG里是一线水平
  • 红烧肉
    每次看到有人说伊苏8是2016最佳jrpg的时候我都分不出到底是黑还是真心的。。。
  • 彼方的心
    完成度。。。后期赶工明显

    系统设计。。。完全就是P4强化版,P4是多少年前的游戏了?

    流程设计。。。这个很多人吐槽过了,把迷宫做得老长,又鼓励玩家用一天时间完成,本身就是自相矛盾

    YS8好歹除了画面外找不到什么明显缺点
  • k
    kane12
    没觉得后期赶工,剧情到爆点正好结局
    强化版又怎么样?你轨迹伊苏同一套系统用几座了?FC已经13年前了,P5这完成度比P4高多少?你伊苏8又比7高了多少?
    迷宫长也有错?我怎么没觉得自相矛盾?


    还吹伊苏8,妈的有种IGN也评个9分出来我看看呢?
  • k
    kane12
    法老控厨这傻逼程度也是突破天际和他妈傻逼国产X剑厨也是一个逼里流出来的吧
  • 笑眼枫子
    用伊苏8踩p 5。。。
  • 祖罗夫
    法老控厨要刷存在感也不该在这时候吧,而且国内有基础的只有轨迹,伊苏厨根本是空气
  • 喜欢吃肉
    是啊,你说得对,一个差生很努力,没人说他不好。但是这个帖子的某些人捧差生来踩学霸,是不是跟这个差生有仇啊?
  • a
    adoladoladol
    泥潭有个伊苏侠挺烦的。首发买的伊苏8,良作,非要吹是去年最佳jrpg。就说说迷宫吧,连树海都不如,还跟7代比?8代伊苏越来越像轨迹了,我看这才是一堆人吹的原因吧

  • s
    swordofsoul1
    可ys8不是差生啊,只是刚进京的大龄过期田舍娘优等生顺便有点抠
  • D
    Dya
    不能艹检察官是我最不能原谅它的地方。
    先给个1星,等出黄金版可以艹检察官再改5星.
  • A
    Aters
    电机杂志的投票看看就好。最近投最期待游戏闪3排在DQXI前面,你敢信?FAMI是SE家开的,电击是法老空家开的。
  • h
    haze.l
    提什么不好提建模,ys8这建模只是丑得尴尬,p5这建模配上演出简直是鬼片,第一个迷宫最后杏那段让我有点明白了为什么这作要当怪盗,毕竟面具遮百丑。
  • 磨刀霍霍向猪羊
    听s1的推荐买了p5,玩了十分钟的感想是建模差演出糟剧情中二,不知还有没有动力继续打下去。。。
  • 磨刀霍霍向猪羊
    同期论新意有地平线和荒野之息,论怀旧有机战v和火纹回声,似乎真想不出来理由玩p5
  • 祖罗夫
    让你等中文,错过最好时机了,p5能被这么赞誉和它是一系列日系游戏反击大潮的第一个有相当大关系的
  • f
    fruoyu0127
    画面来看建模还是PS3时代水平,说落后一个世代也不为过。狗牙暗光的地方还好,看看金字塔迷宫外面,简直要溢出屏幕;音乐表现是可以的,不说有多出众,但绝对是量身定做,数量少了点,但尚能接受。剧情老实讲,没有能力驾驭这种偏现实的题材,不合理的地方很多,理想化的东西太多,浮于表面;系统没有太大惊喜,对于系列玩家来讲,说好听点是丰富,说难听点就是人性化而已,战斗的演出效果是有的,但是结算画面真的是丧心病狂,二周目的时候有点折磨,无缝衔接的想法很好,但是也该留一个简洁结算的后路吧…迷宫设计,从游轮往后都是垃圾,印象空间两个字——鸡肋,支线没有存在感,就是混乱刷钱用的。P5给我的感觉是针对性的对于历代的缺点进行了改良,同时对新手算是友好了,但没啥革新的东西,说是集大成作也可以。总之,差强人意吧,绝对对得起这块招牌
  • 你的全家
    当时打的时候就一个评价“这才是真正的20周年作”
  • 小草改
    伊苏8秒天秒地,P5辣鸡。你们说得都好有道理好棒棒,鼓掌
  • 古畑任三郎2015
    泥潭为何要拿一个arpg去比一个rpg,等闪3出来p5再去吊打岂不是名正言顺兼且稳稳的
  • 母星
    音乐太少能作为驳斥音乐好听的理由?这逻辑逆天了好不。还有,不是怪盗干嘛躲墙角爬柜子,要不你给大家演示一下迷宫里面不隐蔽或者身后偷袭就能通关的技巧吧。
  • j
    jxzeroga0
    辣鸡游戏,那么点销量,伊苏厨再怎么吹根本没人玩的,只不过别和轨迹厨当一回事,射射。
  • j
    jxzeroga0
    我可没捧差生踩学霸,至于年度最佳rpg这种主观性的东西,个人看法p5是毫无悬念的,伊苏8的硬件条件就输一堆了。但这不妨碍别人吹伊苏8,何况这两部作品在题材和风格上压根就没可比性。
    就事论事谈游戏好不好玩,只不过这楼有人看到有吹法老控就恨之入骨吧,这得多大仇。
  • 草莓の君
    我觉得ys8和tob都比p5好玩,p5战斗太单调了,每场战斗都是偷袭打weak总攻击,玩几个钟头就腻死了
  • j
    jxzeroga0
    对比闪轨2、东轨的话,伊苏8发售前后算是寒酸0广告吧,印象中连psn商店首页广告都没有,事后才急忙补了试玩版。个人的不满而已。
  • 久保由利香
    少是一点,听多了烦躁是另外一点,特别是印象空间里面的