日本市场已经完蛋,DMC3销量惨淡

  • 司马亮
    摔角枚瑰的日版出了?
  • S
    Sama
    出了

    去除了图形bug 据说画面还加强了
  • 司马亮
    买来看看,嗯。
  • 6
    66666
    SRW能上百万??
  • 雷娜.贝尔
    DMC3销量惨淡 能够证明 日本市场已经完蛋?
  • 青野真衣
    说明DMC3不适应日本市场而已
  • G
    Gilgamesh
    现在这srw还能上百万?
  • 钱钱鱼
    渣公司要完蛋了
  • 芦荟
    srw也要打对折了

    不过阿尔法作为正传性质可能可以多一点

    日本市场早就完了
    以后console、pc是一家,大厂的底子还在,都改一点h的东西,也不错嘛
  • j
    jjx01
    DMC1那是不可能的,田中和神谷是天与地的差别
    田中做噱头,神谷做本质
  • 芦荟
    最后一个完蛋的恰恰就是渣公司

    ff、dq随便怎么折腾都是两百万,稳赚不赔
    而且只要有进步还能来一个叫好又叫作
    这两个也几乎就是日本最后的遮羞布了

    其他游戏怎么省钱怎么出
    反正只要能回本,任何妥协都可以做,任何小成本保大祥都可以出。这样就绝不会重蹈当年sq的覆辙

    大赚靠ff,dq
    平时就靠小品混混日子
    舒服极了
  • 芦荟
    现在最惨的就是capcom这种还算在认认真真做游戏的厂商

    越是努力越是亏
    只有学tecmo早日投靠欧美才是唯一的出路
    (手误了。。。)

    bio在美国也卖得不错
  • j
    jjx01
    楼上连脱裤魔都拼错……
  • x
    xisailuo
    很多日本游戏,名声优,名人设,游戏本身很一般,感觉那不是玩的游戏,只是一张多媒体光盘
  • 芦荟
    这是整个市场风气的问题,不这么做,销量会惨无人道,血本无归还要被骂是粪作
    但这么做了之后必然会导致真正游戏的开发资源的削弱,使得游戏素质不佳/完成度不够。
    而且商业元素说起来容易,真的要做到八面玲珑也很难。
    所以弄出一个死循环了

    s1里一些比较资深的老玩家(以美猴王为首的)貌似对这种风气已经痛恨到了极点
  • 凯恩
    我不了解情况,BIO0和滨崎步的关系?
  • 凯恩
    关于日本市场,日本玩家不接受外国游戏,一味的本土作品不腻才怪。
  • 芦荟
    阿优米这张脸,可以进化成的最纯情最唯美的样子==============瑞贝卡
  • x
    xisailuo
    滨崎步代言bio0的,而且据说女主角的样子也是参照她的




    然则最坚固的堡垒也有攻破的一天,哪怕是个缓进的过程,gta就在日本卖得不错
  • s
    sgg163
    游戏是什么?
    不过是一种娱乐罢了。
    用不着那么在意里边装的是18X还是东方红。
  • 小司司
    虽然你在外野很厚道,但是为了capcom,我还是要说一声:你去死!
  • O
    ORO_DeviL
    那你说说看素质一般在哪里?
  • 凯恩
    GTA在日本的销量?与DQ的销量在一个水准可以叫“攻破”。
  • G
    GX-9901-DX
    高达能上百万?
  • x
    xisailuo
    我已经说缓进 ……
  • l
    luokobe
    哪个SRW上过百万啊。。。?俺消息闭塞。。?
    还有那个。。。。高达?
  • 高翘折栽
    SRW最高销量是76W

    3A可怜,请了名声优结果还是被人骂的狗血淋头
    这是骂的帖子
    http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1108267009/
    下面这个帖子是日本人实在想不出怎么骂RS了,反过来开始寻找闪光点了
    http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107866750/
  • 司马亮
    那个销量单有水份的
  • a
    akusel
    没有创意的游戏不值一提,大家都来玩真?爆走卡车传说吧
  • m
    monkeyking
    等到下一代主机出来开发成本还要涨


    到时候看还有几家能活吧
  • M
    Meltina
    现在有点性格的厂商就是CAPCOM,NAMCO

    看了最新的tales系列没有?

    放弃一直以来的大众话,找了个有性格得没话说的新人设

    本来我就不怎么喜欢tales,不过namco这个做法真让我佩服
  • 青野真衣
    性格是渣

    大众化才能赚钱
  • m
    monkeyking
    新人设的确很有特色

    不过对于看惯了原来人设的玩家来说,其实要的就不是个性


    玩家都是有惰性的
  • 传说中的小鱼
    DMC3做的很好?
  • l
    lostangel
    很好很好!!!
  • j
    jjx01
    外表做得很漂亮,可以让你不会玩也玩得很爽
  • 传说中的小鱼
    喜欢1多一点,因为出了3,把2拿出来打穿了。 不怎么喜欢2和3的3D背景。
  • n
    newyouth
    现在好游戏多不好卖…………除非是超级大作级的……然而超级大作又不一定是好作品…………

    对了,渣公司的凡人也是白金殿堂吧?这个游戏前后卖了多少?
  • 高翘折栽
    25W,听说现在新品被半价出售
  • パックマン
    现在的NAMCO与以前的中村的NAMCO比简直不值一提.
  • P
    Pluto_Shi
    25w是出货吧……消化率好象没那么高
  • 高翘折栽
    是销量,出货是40w不到好像
  • 暗之神子
    没什么特别惊讶的地方。
    是不是意料之中的呢?
  • s
    squarefan
    tales的新人设是渣,别把难看当性格。

    capcom的性格在哪里?我只知道它是我第二讨厌的厂商。
  • 饿
    饿龙逗勇者
    我们平时是怎么看待国内的部分农民企业家的

    拿这个套套CAPCOM就很顺理成章了

    CAPCOM是咎由自取,怨不得别人

    不光是管理的问题,当初放大话吹大牛的那些家伙呢...

    拖出去卖了吧
  • 绝情绝爱
    网游的入侵也是个游戏软件不好卖的原因
  • 五飛
    其实这是好游戏的一个要素啊,如果上手先得学习玩法的,现在已经不行了,现在的玩家都没耐性的。易上手才是王道啊~最好的例子是《传奇》, ( -..-) 别扔我,我走~
  • z
    zjfxxx
    capcom做动作游戏很有一套啊,虽然有很多人B4他