【讨论】你们天天恨机战不成钢……

  • 江戸前ルナ
    我是不信他们玩过的
  • l
    loli之友
    其实……我希望出个难度高到骂街的机战
    能保证全部生还就已经开心的不得了,结束一关时,en残弹精神什么都省不下,每走一步都战战兢兢,随时准备sl……
    准备画面中的没一块钱都要精打细算的花……


    —— 来自 Sony E6853, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 江戸前ルナ
    幻少这个,我只是觉得喜欢机战SLG这种形式的玩家真应该去试一下,机战系统给了它一个基础,东方的符卡弹幕系统给了它翅膀,然后制作组用爱与实力筑起了这个系列,以机战的形式去演绎东方,以东方的世界和人物去演绎机战。真只是看重萝卜,或者动画原作而去玩机战,没兴趣不玩,无视就成了。该说机战就说回机战咯。
  • a
    areklose
    机战没落不如说是机器人动画的没落,照这样下去,核心粉老了玩不动这个系列就完蛋了。
  • w
    wingzerocos
    PU系统,了解一下。
  • 岚绯
    我是觉得L属于被埋没的作品.....关卡设计多样 对板凳的处理不仅符合原作设定还能提供实在的提升

    其实X对比V的确是提高了不少了,新增原创BGM多了,剧情过长多了类似eventCG那种,就中间多个屏幕直接播原片的确是不大合适。不过想想V里面大和号也是这个样子的,好像也没什么不对了。
  • W
    Winder07
    从头到尾都在讨论成本,但剧情和成本的关系又不大,但为什么还是一团糟,这里面就是一个态度的问题
  • 椎名mahuyo
    剧本真没啥问题啊,V和X玩着剧情比Z3和MD之流的好多了
  • 卡奥斯·克斯拉
    然而SFC第三次还只是静态图没啥动画感
  • 卡奥斯·克斯拉
    火纹也没到这个程度的BT,你不过是增加了SL的次数而已
  • 蕾丝
    问题在于你说一次两次就刚好
    次次出新机战你都在下面提幻少,实在有点大蜜似黑了
    也就是大家都对机战有怨气,才没厨子来喷你……

    —— 来自 HUAWEI BND-AL10, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 战斗鸡
    这个我很有印象……

    看到发帖人,进来果然就看到了。
  • 战斗鸡
    其实以前有人喷过……

    记得当时lz好像说不在机战话题里提幻少了,但是看起来还是在提……
  • k
    kyonkoism
    泥潭不愧是畸形游戏玩家观测所
    以前还没见过复读机级别的幻少吹,笑死我了
  • ねこみみみすず
    人家恨铁不成钢好歹买游戏玩了,你又不玩每次出新作就拿来当枪使,还顺便给你心爱的车万抹黑
  • 亚瑟姆·明日野
    试着洗一下,成本不够所以没钱请好的剧本
  • 江戸前ルナ
    呵呵,天天说我一有新机战就拿幻少踩机战的,拿机战当枪使的,可以去搜搜我的帖子呗,顺路可以看看回帖日期。Z3上开始,到V,除了OGMD外,我什么时候拿幻少跟你们新的版权作比过。我根本不敢也不配好吗,我都不玩了,云玩家不敢喷,包括这张帖子,对新机战的评价说明了也就是你们帖子的观点而已。只有在说到以前的机战,我玩过的机战的时候,我才提幻少,我只敢拿幻少跟Z2,Z1比,跟OG系列比,跟以前的机战比。而且,完全同一类游戏,为什么不让提,为什么不能比?以前讨论时一样有人拿火纹或者XCOM来比,我说幻少就指着说我天天拿着来厨,是因为只有我一个人说吗?

    在跟以往的机战比时,我每次就是阐述我的观点,幻少现在发展到怎么样而已。你们有喷我烦的,喷我厨的,那么有人喷我提的幻少的内容吗?那些帖子里有人拿X的内容搞混水的都有人拿X的内容喷回去,那么你们那些嫌我烦又根本不想去玩的,屏蔽我就是了。要么就拿干货来战啊,同一类型的游戏为什么不能拿出来对比?我只是在唱独角戏而已。

    讲真,跟着幻少系列玩,也跟着机战系列玩,就如我这张帖子里所说的,一些剧情上系统上不涉及大人的事情的东西,本家到现在这个样子(只说到Z2下,OGMD),态度上真是令无语。我也不想惯,情怀费在OG那边大概就只有等着W一家参战的动力让我继续情怀费入正。这几天看到搞混水的,不满的,讨论的,我是忍不住了发了这一贴,再塞了私货而已,就这样。观点之前说了,幻少值得SLG玩家一试,至于现在玩机战玩的是不是SLG还是其他我就不知道了。不玩的完全也可以只说机战。
  • 亚瑟姆·明日野
    可能有人玩机战是为了SLG去的,但更多人玩机战是为了那层皮其次再是SLG,我见过不少玩机战的连火纹都不会玩
  • ねこみみみすず
    有没有经常性跳出来吹幻少黑机战你自己心里还没有点逼数么,真当论坛集体性失忆了这贴里喷你的都是胡说啊
  • 江戸前ルナ
    真羡慕某些心中有逼数的玩家快活不知时日过。那么拿出点东西出来证明啊,回帖日期,回帖内容,我在这游戏论坛里踩着新机战当枪使吹的。
  • ねこみみみすず
    我又不是闲的没事做了从你近万条回帖里翻那几条记录,这贴里人家经常看你尬吹都能靠ID辨识出你来了,何况我还是知道你这是谁的
  • 早乙女元气
    说得第一次玩机战的时候认得几个机器人一样,那时不认识妨碍你觉得机战好玩吗

    —— 来自 Sony G8342, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 战斗鸡
    https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... %88%98&mobile=2

    去年lz对幻少的推荐贴,就有人喷lz老是踩机战了。lz当时(40楼左右)说不和机战扯上关系了,不过看起来那贴只是嘲讽对方,不是真不准备扯上关系了。
  • 完先生
    话说要是把f重置一下,系统保留,不知道现在人买不买单
  • 金子一马
    先不说系统深度吧,你简单也就算了,但是既简单又烦才是最大的问题。
  • y
    yangxu
    高清素材是罪魁祸首,版权机战也不是4P的亲儿子,自然好不了。有点素质的机战一般都是在主机末期才出现,四公主啥时候被淘汰我们啥时候能看到和Z1质量相当的版权机战。
  • 无心骑士
    然而事实上大部分机战玩家不是因为机战是SLG才去玩机战的,而是因为机战是机战才去玩机战的
  • 亚瑟姆·明日野
    所以说了,绝大部分人玩机战更多是为了那层皮,为了自己喜欢的机器人,游戏类型是不是SLG根本不重要
  • 无心骑士
    剧本这问题吧,其实我个人觉得很作品有关你要是硬要里面赛乱七八糟的作品,还真不一定些的好剧本了

    X我还没玩到最后不知道是谁写的,看样子也是名仓

    但是Z1 Z2 Z3 和 V都是名仓写的
    (Z3的争议是比较大了

    但是Z1的剧本应该没争议吧?写的还真不错

    虽然有人认为V的世界观确实简单粗暴了一点,原创互动少了点,但是整体没人认为V的剧本有很大问题吧?

    所以我个人觉得还是作品的问题
  • 博尔赫斯
    Z1剧情当时风评不怎么好,开了无脑乱穿的先河
  • 江戸前ルナ
    我个人是挺喜欢的,战斗画面方面直接拿OG系列和Z系列作为反哺的重置,配上A的高素质,嗯嗯。关卡设计上因为命回的关系推荐步步为营,以EWAC的机体为中心进行阵地战,再加上有回避疲劳,活用援护防御的程度排名前列的一作。

    不过AP的命回算法和别的机战都不同,采用的是类似火纹的乱数系统伪随机,不是真正的随机,40%不是40%,SL方法都不同,所以不少玩家对此炸毛
  • 蕾丝
    z1还好,而且平行世界应该说算是z世界观的基础(毕竟人渣桂是真主角)

    从z2开始穿越的有点过于简单粗暴了才让人不满的
  • d
    dudideng
    最后玩的机战类的还是psv上面的几作魔装机神,
    感觉纯播片的模式实在是烦了,要是做的好看的话还算能够看的愉快,
    不过素材重复利用率高,每作都全新弄过成本上感觉也不太现实。。哎、
  • s
    sosgame67
    果然是没有汉化的缘故l的存在感这么低么..明明各种cross over剧情以及系统都很赞的顺带问一下3ds的两款机战怎么样,3ds一直吃灰好久没开机了
  • F
    Fon-spaak
    感觉每次都有新鲜感又有玩下去动力的到z1为止,后面就没有新鲜感或者说创新感
  • M
    Meltina
    我的感觉就说系统的话还是机战Z后就再无惊喜了,Z之前虽然也不说难度高平衡性好但是起码还是不错的
    我记得Z2最后几关是不是有差不多10页不能上场的机体?
  • o
    oldknight
    机战以往每个大革新作都暴死了
  • c
    ceng1
    ux不错,很多机体动画的3d运用很好
  • h
    hamartia
    这方面很多爱好者有个误区

    像SC、NEO、OE那类作品,创新是有创新,但并非是革新的方向。好比有个面馆可能也会推出鱼香肉丝或熘肝尖之类的新菜色,但主打一定还是面条,传统的走格子SRPG就是那碗吃不腻的面条。
    旧系列时也会利用现有资源推出一些超级机器人射击、超级机器人之魂、真机器人FINAL ATTACK、真机器人战线等新节目,来充实SRW未推出前的开发项目,PS2初期还曾有个等比例的真实机器人军团(OG2nd的Ariel和座机继承者登场于此作)。一直冠名SRW才能搞各种异色,实际上已经是趋向一种极度保守了。
  • x
    xvi黑翼公
    SLG的形式还是很合适的,可操作角色多、能培养强化、操作难度不高。采用其他游戏类型很难同时做到。
  • z
    zpbzpb123123
    LZ真是一有机会就推幻少,我喜欢
  • s
    shiroamada
    z1因为没有多少方法抵消wide的伤害减少,队伍需要第二位的all+热血提供者,z3至今的各种无限动系统才无聊
  • o
    osborn
    大家依然在聊机战,lz的安利车万的尝试效果不佳啊……
  • o
    osborn
    大家依然在聊机战,lz的安利车万的尝试效果不佳啊……
  • G
    Geminize
    不能关战斗画面的话得暴死

    ----发送自STAGE1 Mobile
  • センチ
    你们是故意讨论机战 无视车万的吗?
  • 无心骑士
    名仓本来就是同人作家出身啊,其实吧我觉得名仓不是写不好剧本,但是让名仓独挑大梁那就是灾难了,名仓需要千住京太郎给他做辅佐,这样就OK了
  • 无心骑士
    名仓本来就是同人作家出身啊,其实吧我觉得名仓不是写不好剧本,但是让名仓独挑大梁那就是灾难了,名仓需要千住京太郎给他做辅佐,这样就OK了