為何黑魂能深入歐美市場,MH卻做不到?

  • P
    P-link
    猛汉又不是不能裸体正面肛
    够快感么
  • 兽性
    LZ再次钓鱼成功
  • 巴德那克
    有不喜欢MH美术风格的么?
  • u
    ukuli
    魂就是欧美RPG的味,注重看电影播片式的体验。MH是日式刷刷刷,要动脑子想办法,每个动作硬直都要计算。
  • c
    cc-2
    上次看就在想了,开头那个刷日本刀的老外动作真帅气啊……
  • 织作茜
    你能2个游戏都玩过再问这个问题吗?
  • 真实之影
    这问题都讨论十几遍了还来问……

    ——发送自S1 Pluto 2.5
  • z
    zxlice
    Mh动作僵硬 流石魂吹论坛
  • 赮毕钵罗
    为什么mh能征服日本市场,黑魂却做不到?请楼主解答
  • M
    Morgan
    说到高清mh啊,腾讯那个不就是吗?哈哈哈哈哈
  • I
    Inquisitor
    mh充斥着日式作坊的臭气以及无聊的刷刷刷
  • 白昼梦
    你们这些魂厨我惊了,要不要捧这么高贬这么惨
  • k
    kanekyd
    非常不喜欢
  • G
    Geminize
    10年前米国鬼子就说禽兽猎人应该加个锁定
  • 梁本树
    说起来为什么MH现在都没有视觉锁定呢?这两天一直在玩X。没有锁定心累啊
  • w
    wbtsy
    美国+欧洲销量:
    黑魂3 (ps4) 98万: MH4U (3ds) 115万
  • 阿西达卡
    mh本质上说是ftg,纯粹积累经验的boss战,完全没流程,日式ftg这种靠沉浸经验玩细腻判定的是非常典型的日式游戏乐趣,欧美接受度一直有限。黑魂则是流程体验非常好的rpg,世界观黑暗恐怖,从各种方面都太和欧美核心用户的口味
  • c
    cc-2
    说实话,我觉得加锁定对MH意义不大,对玩熟的人来说反而不方便

    PSP那种操作方式大家都能用C手熟练了不是……

    现在MH战斗方式扩展以后,上上下下都有,锁定了你的视角会跟着怪窜来窜去,加上怪体积普遍是大的,粘着打的时候,锁定一点都不利于针对部位打击
  • 亚瑟姆·明日野
    wii上的三代也是百万吧
  • c
    cc-2
    编辑掉

    本来想说为啥魂3就一个平台,想想MH4U就一个平台
  • h
    hyuy
    锁定跟随视角? 怕不是要晃瞎眼
  • 亚瑟姆·明日野
    其实真想玩也可以本篇+资料片来算销量。不过可惜美版只有4U没有4,倒是可以把wii上的3和3U还有HD的算一起
  • c
    cc-2
    不,我是觉得比销量没啥意义

    更不要说比系列销量

    PSP版正在赶来的路上……
  • 亚瑟姆·明日野
    PSP上的美版销量估计不怎么样吧...我记得P3连美版都没出?
  • c
    cc-2
    单用销量也不能就说明深入人心呢

    这两个游戏在刚出来的一段时间也都会引领一下风潮

    所以楼主这个命题,要怎么论证呢……
  • 梁本树
    我是说猛汉那个锁定不能一直跟着boss,隔一会儿就要按L键。。。太麻烦了
  • 亚瑟姆·明日野
    至少销量多能证明谁比较火,至于火的那个深不深入,那只能说起码比不火的要强我是这样觉得的。
  • c
    cc-2
    但是欧美和日本文化差异那么大,这两个游戏又正好契合两地文化风格

    你看美国橄榄球棒球游戏卖那么多,别的地方也没有这情况啊

    所以楼主这论题本身就没什么好论的

    再说日本这个市场本身就比较排外,守旧和畸形,这个大家都知道……
  • 亚瑟姆·明日野
    就目前来看,MH不比魂差吧。如果单纯销量上分析的话,当然也不见得比人家好就是了。而且说到底这俩的类型都不同...MH就是一个刷刷刷游戏
  • c
    cc-2
    一个游戏火了,跟风的就多

    MH这样的共斗,一个人买,可以带动身边一群人

    魂的优势在于适合网上直播,一群主播又会带动一群跟风的

    于是早期的销量都很好看,但是玩了一遍,两遍,三遍,还会一直不断玩下去的,才算是深入人心的

    至于那些跟风买来玩都没玩就出掉的,或者太难玩不下去的,销量都反映不出来啊,这两款游戏这种人应该都有一些,因为难度不低

    就算光看销量数据,两款感觉差距也不大,所以楼主是怎么看出谁占领谁的呢……
  • 亚瑟姆·明日野
    尝试翻一下台妈的帖子就能理解啊...两个游戏根本不同类型本来就不应该放一起讨论www总之台妈的帖子不用太较真...
  • 灰色的狐狸
    讲道理黑魂1比mh还僵,后面越来越快,看3代翻滚都成什么样了
    感觉都是向大众妥协罢了
  • P
    P-link
    锁定可以不用
  • n
    nintendid
    没看出来黑魂有多深入欧美市场,MH在欧美也是还有一些受众的,虽然确实远算不上成功就是了。
  • w
    wbtsy
    vg销量。只看ps4平台。
  • w
    wbtsy
    因为给你这种人留了面子。你不说出来,本可以抱着这个想法安度晚年的。
    PS4加上Xbox One在欧美的装机量大于3DS系列。那黑魂3销量也大于怪物猎人4U是理所当然的。
    但是这么比羞不羞?

    没关系,那就勉为其难比一比呗:
    PS4+Xbox One的欧美总销量超过3ds系列47个百分点。
    在这种大优势的装机量前提下,
    黑魂3欧美销量只超过怪物猎人4U销量11个百分点。
    所以即便是多平台比单平台,怪物猎人依然不逊色。

    比单平台的话,ps4和xbox one哪个单平台的黑魂3销量也不如同样是单平台的怪物猎人4U。即便是分别折算成和3ds同等的装机量,这两个平台的黑魂3销量也依然比不过怪物猎人4U。

    即便是不折合主机装机量,用无赖的方法来比的话。怪物猎人4U比双平台的黑魂3依然是115万:128万这种接近的数字。
    我认为足以反驳LZ的 “為啥黑魂做得到MH卻做不到打開歐美市場這件事” 的观点了。
  • s
    shizumaru2009
    多平台能增加总销量,但对于单平台销量来说只能起到分流作用。所以你单独拿一个平台的销量来做比较不合理。

    说总销量的话,你又漏了steam平台。

    再说销量不等于热度。还不如去鬼佬论坛看看是魂的帖子多还是mh的帖子多更有说服力