这张图是否说明wii只是撞大运

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    xyk1235846
    必须死不是兽人么。
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    xyk1235846
    必须死不是兽人么。
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    johan·liebert
    不算Wii的话,确实是有线性的趋势,不过WiiU是任天堂自己作死
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    tillnight
    印象中掌机也是DS以外线性递减的趋势,3DS目前的速率不可能达到GBA 的 8000W ,PSP 的7000W都有难度
  • 雪城穗乃香
    wii是占了各种天时地利人和,当时正好是次时代更替期,上世代末期已没啥能打,次时代刚出没多少干货。刚好又是任天堂靠着NDS全球游戏性大爆发,品牌影响力像火箭一样飞升妇孺皆知任豚遍地。
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    ssstar
    人人都有手机,游戏成本几乎没有,掏出即玩,还买什么游戏机
  • 海腹川背
    游戏是可以不玩的。这句真理。
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    zexal5ds
    当年要是就普及智能手机,老任早倒闭了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
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    endrollex
    安卓和苹果都是2007年出的,LU市场一波带走任天堂
  • z
    zhouaa
    07年真可算是业界的转折点。
    一波大作爆发后,传统游戏整个就开始走下坡路了,快餐游戏大量涌现。
  • p
    pldd
    你这样的毕竟是少数,手游市场肯定是要比掌机市场大得多的
  • p
    pf67
    市场小的就一定死?手机游戏能玩?
  • 尼奥
    手游也有精品,只是没游戏机那么多。反过来说,难道每个人都要玩游戏机的大作?很多没那多剩余精力的人只是需要打发下碎片时间。
  • H
    HEERO.W
    那么,索尼的主机销量榜是怎么样的?
  • m
    mhfdt
    PS 1亿2490万
    PS2 1亿5440万
    PS3 7860万
    PS3还没完,嘛不过超一亿应该没戏了
    感受一下
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    eden_sincy
    看不到图,我不过我仅代表我自己,是的,恐怕一开始没多人会觉得wii能大卖成为上世代帝王
  • e
    eden_sincy
    看不到图,我不过我仅代表我自己,是的,恐怕一开始没多人会觉得wii能大卖成为上世代帝王
  • a
    arranger
    FC只有6000W么.. 是算上NES的数据? 比想象中少很多啊
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    12502
    手游市场有毛的精品?
    你在逗我?
  • a
    allenz
    wii成功开发了非核心玩家市场,蓝海本来很大成分就是赌博嘛,你说撞大运也可以,现在这些人转移到手机上了,任地狱就扑街咯
  • w
    wlgza
    wii真的算上时代嘛?争个不休有结论不
  • 美术民工
    知道什么叫回光返照吗
  • 牲口
    想知道小霸王卖了多少亿
  • こなた
    IOS和安卓我都玩了不少时候了,除了kingdomrush和智龙玩的很愉快外,还有什么精品?要么文艺度到恶心无聊度也到恶心,要么就是把以前掌机的创意抄抄抄,要么就是靠画师能吸多少就多少
  • g
    gg326
    其实当初PS也是靠“播CD”,“用演示视频,宣传视觉效果好屌”这样的方式去开拓当时的蓝海市场的吧,PS2的时候一开始也是靠“当时最便宜的DVD播放器”,“演示视频,效果更屌”来抢占市场,只是到PS3的时候,高清电视才刚起步,你说BD谁懂啊,搞了两次视觉冲击的视频欺诈,这次没人信了啦,然后就这样了
  • p
    pf67
    SFC什么时候被MD吊打了?看看大作分布就知道绝对是碾压MD。。。
  • 洛天
    wii最成功是开发出中年人市场吧来自: Android客户端
  • p
    pf67
    小到一定程度?请问一定程度是什么程度,敢回答一下么?
    按照你的理解,同样的时间你选择去玩手机和腾讯游戏去了,不选择掌机家用机了?但是你有没有想过,同样的时间难道就不能干点其他事,非要玩游戏?比如看看电视剧啥的。。
    时间本来就是一定的,除非你能证明,手机游戏抢的用户大多是家用机和掌机的用户而不是看电视剧或者其他娱乐的用户,你这结论才成立。
  • p
    pf67
    Wii和DS上的那些脑白金游戏,完全是是开发蓝海市场的成功典范。。
    不过蓝海用户不是稳定资源,任地狱在wii上赚大钱的同时,对于红海的保持做得很差,最终也没拿出多少像样的游戏。。
    虽然wii后期疲软,让任地狱认识到了这点,先行1年就推出wiiU,不过明显任地狱当时还沉浸在wii胜利的光环下,在这方面做得远不够好。
  • s
    s1kuku
    这图存片都不知道贴多少遍了
  • s
    spsler
    那以前的掌机玩家现在到哪去了?掌机为何卖得比以前少?
  • 卡洛德
    ps ps2都是索尼当时最便宜的播放器 你感受一下 这两代确实把游戏市场做大了
  • p
    pf67
    以前的掌机玩家还在买掌机,但是以前买掌机的不一定就是掌机玩家。
  • s
    spsler
    233。所以说,“买掌机的” 算不算“掌机用户”?
  • n
    nonononono
    如果算撞大运的话那现在轮到索尼了
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    zexal5ds
    爸爸国


    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 紫眼
    我觉得Wii的成功真不是撞大运
    当年手柄广告一出,感觉简直吊炸天,太NB了
    这WiiU平板一公布嘛,就直接
  • m
    mhfdt
    投资和市场预期成正比
  • p
    pf67
    所以,到底是机战不会继续出了,还是FF支撑不下去了?
    任地狱3年亏,到底是因为WiiU不行还是掌机不行导致的?
  • s
    spsler
    用户是你在35楼自己说的。
    事实就是,不管叫用户还是玩家。智能手机的兴起以及掌机的衰落大约发生在同一个时间,我觉得不是巧合。很多中立用户被吸引到手机平台,剩下的核心用户(所谓的真玩家)现在仅仅能够支撑掌机半死不活就是现状。
    从轻度用户来看,现在还有多少人在掌机上玩植物大战僵尸?用psv听音乐,用3ds上网看漫画?
    从重度用户来看,越来越多的高画质作品,甚至经典的复刻作品被搬到手机平台。等到技术和市场成熟了,跨平台开发新作妥妥的事。很多所谓的真饭,其实都是作品饭,不是硬件饭。到时候跳反分分钟。留在掌机的死忠不是没有(我就是),但是说能促进掌机像以前那样发展就不太可能了。而且除非有什么惊天变革,不然这种半死不活的趋势越来越明显。
    当然,如果是以“不死透”为标准的话,VB在ebay上还有卖。