这张图是否说明wii只是撞大运

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    shallen320
    手机玩游戏有什么好的。。。触屏完全没手感

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • a
    aeplantim
    現在藍光3d碟賣得如何
    我覺得姨夫還是可以走播放器路線
    用vr去砸出一個新藍海

    ----发送自HUAWEI HUAWEI Y320-C00,Android 4.1.2
  • p
    pf67
    一些手机玩家最喜欢用的一句花话就是“等到市场和技术成熟”,言下之意就是现在不成熟,真正能玩好玩的传统游戏就没几个是吧。但是辩论的时候却很喜欢用市场啊,销量啊,赚钱多啊来说是。
    醒醒吧,对手机商来说,根本就不需要什么传统大作,卖大作给所谓重度用户,远远不如山寨氪金游戏来钱快,这种需求根本就不在他们的考虑范围内,顶多丢几个妇科,或者把氪金游戏换个名号。
    作品饭?大航海页游公布的时候怎么跳的?作品饭有没有抱光荣大腿感动得泪流满面?就跨ds很多人都受不了,何况手游。
    手游环境就不适合培育3a作品,赚钱思路和传统游戏更是南辕北辙,对于传统游戏业,要么坚持自己的路生存下去,要么毁灭,合并到手游的选项根本不存在。
  • s
    spsler
    那么说是因为给掌机现状留了面子,所以限定在了传统title。氪金游戏只是日呆手游的一部分而已,不也是很多人用来黑手游的借口?那只是日厂而已。那么麻烦你自己查一下以下几个名字:Brothers in Arms 3、Deus Ex the fall(SE-Eidos)、MewiGenics(team-meat,肉肉人和以撒的小组)、Granblue Fantasy、Festival of Magic。我就不提刺客信条、死亡空间等等3ds永远不会有的炒饭;炉石传说这种网游;羁绊传说、勇者斗恶龙:怪兽仙境这种附属作品;以及FTL、Terraria、Tengami这种大名独立游戏以及无数小的独立游戏了。你再看看掌机发售表,除了任天堂和宅向日呆,还有哪些“传统游戏”?哦,对了,托了PSV的福,无双割草倒是有不少。
    而且没人说合并,只有在说被分流,然后边缘化,或是死掉。
    你自己也说“要不坚持自己的路生存下去”(比如现在这样市场萎缩),“要不毁灭”(LZ主楼的唯一一句话)。
    而且,我真的是掌机拥护者,要不要我贴任天堂的白金会员和PSN奖杯?但是这是时代所趋。
  • 景明
    不用核心玩家,就普通的掌机玩家有多少被抢走的?日本市场手游兴起的够快了吧,但本世代掌机上的大部分传统游戏销量并没有下降,反而还有些续作销量增加的。
  • g
    ghostinnet
    其实是老任自己弄死的,WII发展很好,可以说开了一个坏头啊,WII培养了大批快餐,非核心,然后这些玩家自然在后期倒向手机PAD等更加快餐的设备,而且手机本来的使用功能就分担了大部分时间和用户,当然到了后面只有那么点性能,画面糟糕,游戏缺乏,用户稀少的WIIU自然就无法发展了,就连PS3/XB这些本来区别于手机的不同定位的用户都难以抵挡,更别说WIIU了
  • p
    pf67
    氪金只限定日呆手游?黑手游借口?你说的那堆,加起来够腾讯一个天天xx系列一个月的收入打么。手游界的现状你可以忽视么?
    这些算是你眼中手游高质量的代表么,包括手游版刺客信条之类的玩意?大家可能还会觉得你口中日呆手游更好玩一些,就算氪金,卡牌手游比动作actFPS什么的更适合手机得多。。至于独立游戏,明显大头都在PC上。。
    游戏本来就是特定时期的产物,当不了必需品,就算灭亡也是自然规律,但是么,游戏的时代趋势绝对不会是向着更加恶劣的体验发展,手游表面看着市场大,但是本质是挖掘到了大量的蓝海用户,但是对于游戏体验,是不可能更没有必要继续提升了。。用户被分流边缘化?从外面看是这样,但是只不过是回归本质而已。蓝海有散掉的那天,抓不住红海只有死,但是抓住的就能最后活下来,才能获得进一步发展,这才是时代所趋,历史的规律。
    顺便一提,wii作为史上销量最高的主机,毫无疑问是成功者,但是现在大家都在谈论wii的失败。。。那么现在用户群体和wii特别重叠而且特别火的,以后又会怎么样呢?
  • 首斩破沙罗
    PSP上找不到植物大战僵尸这种素质的游戏?
    我了割草,老兄你玩过几个PSP游戏啊
  • 景明
    喷了,你玩的是不是任天堂产的PSP?
  • s
    sephal
    呵呵呵呵哈哈哈哈哈哈
    感谢你提供一个好笑话
  • 恍惚
    掌机市场被影响的核心就是智能手机带来的。
    不在于手机游戏有多好玩,而在于碎片时间被掠夺。

    对于用户(或者你坚持叫玩家)来说,带个手机出门天经地义,相对短、碎片的时间,带个掌机出门就有些奇葩了,除非有特别想玩的游戏。
    而在家的时候,大型游戏(无论家用机还是电脑)的体验都明显超过掌机。
    于是原先可能会选择掌机进行碎片时间使用的群体中,较为轻度的部分流失,中度的部分时间被压缩,只有重度的部分还在坚持。

    对任何市场,高端用户永远是少数。
  • 新屋敷祈
    看看现在厂商做得都什么游戏?PSV除了冷饭就是小游戏,3A大作什么德行大家都清楚
    主机厂商节操比起手游厂多不了多少,SE都转型手游大厂了,冷饭炒炒就能骗一堆从不买游戏机玩家的钱谁乐意给你们这些小众CU花个三年五年做游戏
  • 恍惚
    毫无疑问啊,厂商都是资本机构。
    游戏这种具备一定艺术含量的东西,谁敢打包票创新必成。
    研发新游戏,成本太高成功率太低。
    怎么可能不往傻多速的方向走。

    日本人在这个方面最精了。
    掌机(乃至整个家用机)市场就是恶性循环。
  • 何边杨
    但是新生一代的小孩可都不认识掌机了,他们只知道智能手机和平板
  • 风之旅人
    所以说在PS4和X1还没有好游戏时,WIIU会再一次撞大运,然后又死掉?
  • p
    psi
    ipad销量太恐怖了,淘汰下来的打发打发小孩也足够了,现在欧美还买掌机的真的就只剩任饭了。
  • s
    shizumaru2009
    手游不会有前景的,手游素质也永远赶不上传统游戏。某些人所谓的越来越多传统游戏上手机其实无非就是把主机上的剩饭热一热而已。原创的九成以上是卡牌和转猪这种低成本游戏。未来手游上这种东西只会越来越多。这跟pc平台页游横行一个道理。不过pc好歹还能靠性能蹭蹭跨平台和3a级别的网游。手机有啥?呵呵
  • c
    cooljoe
    1,手游素质受硬件影响大,目前硬件水平已经赶超psv了,大作指日可待;
    2,炒冷饭是之前的奶粉钱,挣了钱自然有硬货,看看最近出的高清FF原创大作啊;
    3,卡牌?转珠?成本低?开发成本不亚于一个中小规模的nds游戏,运营成本还要单算,当然你要跟360ps3游戏那是没得比;
    4,手游的定位,3A游戏不一定能挣到钱,不一定用户就买账,很多家用机开发商都吃过亏。手游有自己的玩法,你以为SE手游大厂的名号是为啥?你再看看SEGA?CAPCOM几个子公司在干啥?
    5,掌机马上就死了,而且是被手游完爆,这个再不甘心也是事实。

    一个市场发展起来,总有前因后果,再不喜欢再有偏见,也改变不了。
  • p
    psi
    手游有没有前景我不知道,但是最没前景的是专用便携游戏设备
  • e
    endrollex
    手机屏幕比掌机好,PSV 540p,3DS 480p(上下两个加起来)
    而手游720p 2D高清已经成为标配:kingdom rush,mini dash,PvZ,机械迷城

    要比素质,一个游戏30 USD VS 3 USD,还有设备投入
    这个性价比面前,手游能做好小品级游戏已够,大作不合算
  • 景明
    手机硬件早就超越了psv3ds,可为什么大作还在“指日可待”呢?
  • 景明
    别大作了,MUG、AVG、SRPG等等不少类型还是挺适合手机的硬件的,但为什么我看不到应援团、节奏天国、逆转裁判、弹丸论破、火纹级别的手机游戏?
  • 布里兰特
    最常见的手机支持者的论调:炒冷饭是奶粉钱,大作会有的,原创3A也会有的,可惜的是到现在也没出来个高影响力的原创作品
  • n
    nekomimimisuzu
    手游现在很多人做一大原因就是成本低门槛低,手机游戏最流行的也不是什么GTA4和狒狒移植版,而是各种氪金卡牌各种三消塔防以及像素鸟怒鸟COC天天企鹅等等对性能要求不高的游戏。所以指望厂商专门给手机开发独占3A大作的还是醒醒吧

    触屏适合的游戏类型也有限,操作复杂的游戏就不适合上手机。掌机手感虽然也不见得好但很多人能用PSP打猫火双狮基天,IOS的MH2GHD你去用触屏打个试试……简单的随便打打还行,要玩好必须接个手柄,这手机便携意义何在

    而且手机性能这都爆PSV多少年了,可是开发水平与硬件水平与时俱进的“大作”有些啥?就真实赛车贴图之剑和EA一些体育游戏等画面好的也是将内容阉割成了适合手机的
  • p
    psi
    智龙这个收益秒杀任何掌机游戏的游戏影响力如何?
  • 巨蛆
    就目前手游还没遇到满意的。。。
  • 红美铃
    开发一款手机外设,可以像手机壳一样套在手机上……的游戏手柄,怎么样?
  • n
    nekomimimisuzu
  • セト
    即便是手游市场也不会一直是LU向的 现在手游也已经是这个趋势了
    玩家的成长现在远比付费用户群的更新换代要快 玩家永远在变 风水轮流转
    说到底游戏本身才是重点
    虽然有硬件因素在里面 但传统游戏开发圈固步自封没有满足大众用户需求也是事实
  • 红美铃
    看上去还不错诶,这样有按键啦
  • g
    gg326
    手机的机能更新换代也很快,你买了台机能很高的手机,没准几个月新的手机硬件性能就翻了一翻,软件厂商也与时俱进,然后你手上拿的那台前机能高手机可能用个新版本微信就卡卡卡了,别说厂商往不往手机上面出大作了,作为一个玩家我就耗不起

    那些说“指日可待”的,先想想到那时候你拿着的手机能不能玩吧
  • s
    shizumaru2009
    堪比nds游戏的成本。。。看来手游玩家只要nds规模的制作就满足了?而且这成本大头都用在请画师了上了吧。世嘉卡普空你倒是推荐几个手游大作啊。啥?又是卡牌游戏?滚粗好吗
  • h
    hello0607
    为3ds出了画面更好的单机版
    免费新宠配信
    举办多次地区大赛及全国大赛
    在马桶里塞满pndz宠物
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    12502
    “指日可待”的手游大作?
    就算出来了,现在所谓的手游玩家会喜欢?
    吃屎吃惯了怎么吃得下满汉全席?
  • 飛鳥了
    http://games.qq.com/a/20140417/0 ... 0&ADPUBNO=26342


    智龙早过掉巅峰期了
    现在收益大减 GungHo的市值缩水了3分之2吧- -
  • v
    v2c
    http://gamebiz.jp/?p=129278

    不知道你那个是从哪脑补出来的
  • s
    shizumaru2009
    喷了,不就是劣质缩水版冷饭么。。。画质连PSP都不如,真佩服手游爱好者

    当然我也不看好掌机的前景,但手游只会更糟糕
  • e
    endrollex
    CAPCOM也出垃圾手游,不过680p的平板猎人画面还可以啊