日本人为什么总来不做fps

  • o
    oyss1225
    看不清跟压根不存在是俩概念.人要是只有能够明确看清的视野,其他地方都是黑的,那出门就被车撞死.

    要不然就得疯狂甩头.....
  • a
    ayako1986
    1是文化不同 2是早期主机手柄不好操作
    倒是中国人就算pc平台也不做fps

    ----发送自HUAWEI H60-L01,Android 5.1.1
  • C
    C.W.Nimitz
    参考steam上鬼佬的萌豚gal

    当然这个的确很少,但文字冒险类AVG米国人做的一点不少。
  • b
    bando
    于是s1业界评论家都是这种淳朴的小农经济自给自足思考回路?
  • 遥照
    文化不同啊,看世嘉前几年做的那个二进制领域、他们到底还是喜欢多过场的那套。虽然不是说不好,但重点实在是偏移了。
    作为重心的射击部分做的很一般甚至都有些简陋了。
  • c
    camio
    谁说日本人做不来fps的
    sega那一堆光枪游戏难道不算?
    死亡之屋 vr战警之类的
  • 没有被注册
    征服,几年前玩感觉还行啊。可惜就一作
  • 纱布姬
    日本有射击游戏 欧美只有FPS才对
    至于为什么 欧美没创意 就只能各种模仿 模仿现实的枪支加个弹道
    球类模仿 赛车模仿 车枪球都是模仿出来的
  • y
    yangyuiou
    I社在遠處望著lz
  • 猫坤
    可能是日本宅宅不喜欢战斗时看不到自己的角色在做各种动作装逼卖萌的主视角游戏,TPS发明出来后能多角度看屁股就开始多了这类游戏了
  • w
    wbtsy
    为什么还有人讨论TPS或者光枪轨道射击游戏?
    LZ说的是FPS。什么时候连光枪也归到FPS了?
  • h
    hunkd1
    人如其鹅
  • h
    hunkd1
    人如其鹅
  • なまにくATK
    我要是回答说因为他们没有能力做出来你信不信
  • m
    mikemow
    日本FPS平均水平明显高过北美
    当然要考虑到北美小学生党太多这个事实...
  • m
    mikemow
    日本FPS平均水平明显高过北美
    当然要考虑到北美小学生党太多这个事实...
  • Z
    Zak
    搞不懂怎么还有人拿TPS出来说事的,魂斗罗算不算TPS
  • 肚肚魔
    这就跟问 欧美厂商怎么做不了gal 一样的。。。
  • z
    zhwend
    虽然销量不高,但日本人玩FPS蛮厉害的...也就是说多数人不玩,玩的水平不会太差。也可能国内一般只能联到日本人的关系...欧米到底啥水平倒也不清楚。
  • 阿贡
    这游戏有点吊哦
  • 若菜
    武装鹫狮应该能算fps吧。tps日本倒是真的不少,比如armoredcore
  • N
    NoMoreSnowballs
    资源不足,技术也不行。从业人员就那么多,小国寡民就得专精一样。美国爸爸那样样样都行的国家全世界没有第二个。
  • z
    zikimi
    日本公司不做fps是因为没能力做?那么fps比tps技术力和制作难度高在哪儿?
  • r
    radar
    银河战士猎人算不算日本人的游戏?
  • f
    flyang
    不能同意更多,和抱团日本人打只要靠偷点就能乐胜
  • 大和猛
    所以毛子赢了 有GAL 还有 FPS
  • 开始翻书
    因为美国有民众持枪的传统 才会自然而然的做fps突突突
    日本有没这个传统 所以日本游戏更喜欢剑斗
    更别提fps的发展离不开二战这块招牌 而日本人的立场做不了己方的二战陆军游戏
  • 傾慕桃子
    借楼问哪个tps可以愉快的看妹子屁股
  • k
    kg21xhunter
    大概觉得FPS太土吧,虽然这是事实
  • a
    aqueenze
    据说日本fps玩家水平非常高,那个在斗鱼直播的俄罗斯小伙在日本留学,他原来是中国什么战队的主力狙,貌似和对方普通玩家也就战个平手,近战还被虐了
  • l
    liaojings1
    起初我想不明白这帮人打生化还搞什么补丁...
    直到我打到救人,背着过桥那里,看到胖次...
    恩 补丁在那里...
  • l
    liaojings1
    看到不少人说征服,虽然是tps,我也贴下征服的实机视频吧:
    征服官方网アクション部門優秀賞『無駄に格好つけるサム』

    貌似测试版本时候的视频,难度选的低吗...
  • E
    Exm842
    日本人猥琐得要死,特别是玩TLOU的时候
  • 纱布姬
    发散性思维日本有多少第一人称类游戏
    别说车枪球了 像骑砍 上古 镜之边缘 都是第一人称
    我游戏玩的少印象中只有迷宫系列的RPG是第一人称 不是生化发扬光大的越肩视角你觉得欧美想得出
    还是生化第一人称的轨道射击游戏 这在街机射击类烂大街的类型
  • 血狂毘沙门
    小厂技术力不够 大厂不屑做吧
    反正我觉得射击游戏算是最好做的一个类型
  • h
    hypnossz86
    哈哈哈那个地方我和朋友联机.....
    专门让他背人做体术我看妹子旁次看了半天
  • B
    BABY
    真女神转生系列,《九龙妖魔学院》,《光明圣柜》主视点RPG。
    SS上出过的《巴洛克》主视点“风来的西林”,另外《E.O》战斗的部分也是主视点的。
  • 佐伯香織
    02年的《怪形》就已经有越肩视角了好么
    更不要说同年的细胞分裂1了
  • h
    hyzh12
    最佳多人和最佳射击啊,这两个奖也不是什么小奖啊
  • m
    madcow
    说真的VANQUISH算是我玩过的最时髦的TPS没有之一了
  • a
    ahsammas
    FPS简单啊,直接冲上去就能玩。。。对欧美那边来说
  • マガツキュウビ
    日本的游戏给我这种超级不喜欢FPS玩法,和身体生理上强烈排斥第一视角战斗的人留下了一片绿洲
  • X
    X9999
    真女神系列还出过个魔剑爻。。