五十岚孝司(IGA)离职KONAMI没人讨论?

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    MR.KAZE
    你那是国内,在日本真实就是恶魔城根本就卖得不好,各种掌机都是10W以下,难怪可乐妹把恶魔城转鬼佬口味
  • 非电解质
    暗影之王确实不好玩。我玩魂系列的时候经常就在想,这不就是3D的恶魔城么
  • 无名之死者
    那是你把恶魔城理解成月下那类的ARPG才会觉得魂系列就是3D恶魔城

    你把恶魔城理解成ACT或者偏动作的AAVG就会觉得暗影之王除去剧情跟原先恶魔城联系不大还是很本质的恶魔城游戏。

    有人提到神户组……神户组自己做的3D恶魔城比暗影之王更偏向AAVG类,全程都是跑跳攀爬解谜,反而是IGA自己的恶魔城本身就一定程度脱离了传统恶魔城的玩法,在传统恶魔城ACT玩法往3D转化的路途上,日本人跟欧美人本质理解上其实没想象的差别那么大,无非是你把恶魔城理解成什么样子罢了。
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    icefcold
    恶魔之魂,黑暗之魂和恶魔城的区别非常巨大,我不知道为什么总把这两者混为一谈,恶魔城的古典舞曲式配乐,哥特式画面风格以及独特的攻击方式,补充红心,强力的圣物,二段跳,上天入地,和真实系的XX之魂差别太大了,虽然现在来看,黑暗之魂2比恶魔城暗影之王2好玩得多,但无可争辩的是即便是西班牙人做的恶魔城,城堡也是华丽的巴洛克风格,黑暗之魂2游戏环境就没往这方面去
  • 真实之影
    说反了吧,月下及之后一类恶魔城偏向巴洛克风格并带有典型的日式加工过的哥特次文化,暗影之王倒是彻底回归了哥特式的华丽风格
  • 玩火
    IGA 已向任天堂抛媚眼儿
  • o
    osborn
    当年PS2时代最喜欢的厂商就是konami了,出过很多好作品
    宇宙巡航机5 魂斗罗 ZOE 魔野仙踪 3D恶魔城 MGS
    个个都喜欢。
    当年喜欢的的日本厂都不行了 惋惜
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    hypnossz86
    恶魔城那尖的像刺一样的塔楼你跟我说那是巴洛克?