有些时候觉得任天堂旗下的一些作品强悍的匪夷所思~

  • 野生蘑菇
    有些时候觉得嘉富康旗下的一些作品强悍的匪夷所思~
    单说一个~(其实还有很多值得一说,不过怕越扯越远)
    wii上的岩石人9~
    虽然玩过的次数不算少了,当初FC时代就开始玩过了,后来模拟器还经常玩~
    无论从画面音乐隐藏要素内容的丰富度都觉得强悍的匪夷所思,感觉在横版卷轴动作ACT类型中发挥到了极致~
  • 任天堂
    我始终认为 平台类动作游戏的关卡设计 是最体现游戏设计功底的

    画面 动作引擎什么的 反而不那么重要
  • x
    xvid
    那个是rare做的吧
  • R
    RR
    超级大金刚的画面确实非常牛
  • 碎南瓜
    还有GB上的大精缸,我没玩过SFC上的,GB上的就够NB了
  • M
    Meltina
    大金刚还好,只是喜欢
    楼主这个标题用来形容我心中的metroid和zelda正合适,那关卡设计,每次都让我发出这样的惊叹
  • t
    tommyzzj
    马尿对大金刚的那个不错

    想知道为了Zelda和Metroid买Wii值不值
  • 任青牛伯伯
    不值,为了mario买wii才值
  • l
    lyfzero0
    印象最深的还是GB上的那作,找钥匙开门的那个,甚牛。当然不是指画面
  • 8
    83913536
    等明年再看看吧
  • 纯战士
    话说SFC这画面真是神了
  • M
    Meltina
    NGC值,wii就……等等看吧
  • 特殊字符
    wii上的马里奥超值了,银河战士和zelda等新作出了再看
  • t
    tommyzzj
    买日版,顺便玩NGC的
  • U
    USHIBATSU
    机能至上时代的任天堂,虽然总是因为发售MARIO的缘故,给人很保守的感觉,但出品的MARIO之外的游戏却都能代表日式作品的最高水平。任天堂的资源整合能力确实强,总是可以找到最优秀的游戏承包商,不惜成本。与如今的任地狱不在一个位面上。
  • 黑猫
    任天堂强在不单只会出马里奥 卡比 大金刚
    居然还能出火纹,塞尔达 银河战士
  • W
    WANG1984
    想体验关卡设计的去玩马银2,说体现了近年来任天堂最高水准也不为过
  • i
    icefcold
    我在思考要不要为了FE和ZELDA买Wii
  • 时空之旅
    就等这次的大金刚正统续作~这次E3太给力了~
  • h
    homesickness
    当年为了zelda毫不犹豫入了NGC,wii却一直在犹豫
  • 时空之旅
    这次的卡比和大金刚还有异度之刃还有萨姐以及未来的塞尔达,实在是不能忍下去了~

    冲着大金刚都泪流满面了~
  • 李漠北
    薩爾達確實好玩
  • 革新
    老任的口袋系列才是强悍的匪夷所思。
  • z
    zyf
    任天堂,业界最后的良心
    我是真心的!
    想起GBA时代了啊!
  • g
    gd08msplus
    老任的核心优势或努力成果就是“版面设计”

    这玩意要消耗大量时间,大量成本,但却不如画面这种直观的东西易于得到别人赞美
  • y
    yuzhao1985
    这次e3让我想起了sfc的全盛时代
  • 铬色密封舱
    饿死一家老小总不是事儿
  • S
    StarphoeniX
    S1一夜间又变回任青论坛,你们这是搞笑呢吗?
  • o
    oxhhxf
    同,当年没钱的时候买了gc,全是正版。现在有钱了,wii盗版也很多,却一直没买。游戏时间真的变少了。
  • o
    oxhhxf
    顶这句。塞尔达的迷宫通完一遍后让人佩服得五体投地,密罗自己玩和看高手玩完全是两个游戏,还有个瓦里奥系列,想象力太惊人了。可惜只看画面的人没有机会去体会。

    一夜之间论坛开始公开赞美任天堂了。。。可见只要游戏好玩,自然有人欣赏。
  • D
    Dave
    3D化的Conker\'s Bad Fur Day,实在是太有吸引力了
  • 旺角卡门
    本届E3最大的成果就是把S1转为任青论坛
  • S
    Shaw
    大金剛從來都玩不下去,毫無味道的作品,就是跳跳跳
  • e
    eagleearth
    看你的头像还不入wii。。。这次新作卡比很吸引眼球
    zelda Metroid mario 有一个游戏就值得入主机,何况是3个。。。另外附赠MH3 零4 XB 传说 等附加甜点。。。
  • 塞利斯
    SFC上的大金刚确实各方面比同时期的同类游戏强了几个档次
  • s
    shinobu
    GBA上的驴蛋刚两把半多好玩啊,一个儿童玩具让快三十的人满头大汗
  • m
    mcq_2
    说明你不熟练。

    大金刚的魅力在于熟练之后畅快淋漓的感觉,一关只要几十秒就过了~
  • H
    H5N1
    大金刚?
    就是那个让猫叔都吃瘪的游戏?

    以下from wiki
    Nintendo producer Shigeru Miyamoto criticised Donkey Kong Country, stating that \"Donkey Kong Country proves that players will put up with mediocre gameplay as long as the art is good.\"[10] Miyamoto later apologised, saying he had been harsh due to Nintendo pressuring him at the time to make Super Mario World 2: Yoshi\'s Island similar to Donkey Kong Country.
  • c
    cubesun
    单说一个~(其实还有很多值得一说,不过怕越扯越远)
    FC上的踢王~
    虽然玩过的次数不算少了,当初FC时代就开始玩过了,后来模拟器还经常玩~
    无论从画面音乐隐藏要素内容的丰富度都觉得强悍的匪夷所思,感觉在横版卷轴动作ACT类型中发挥到了极致~
  • 一鸡当千
    Conker\'s bad fur day+1
  • c
    conker
    很赞同
  • d
    darksoul
    Conker一直无缘,怎么你还没有上VC啊啊啊啊
    洛克人1、2、3,马尿1,马尿世界,耀西岛,大金刚系列,银河战士系列
    这些都是通了多少次,突然想到我都会拿起来玩一个下午的游戏,很长一段时间梦想有一台背光加亮版的GBA(嗯,是GBA)