网上是不是很多人照着攻略说只狼比血/魂更难?

  • N
    NegativeRamos
    很久前的知乎问题,我回答说只狼更简单,攻击能弹能防,篝火多,打不过小怪随便上房跑路推图,然后一直陆陆续续有评论反驳我。
    前两天有个人跳脸,说我云玩家(语气比较恶劣)。只狼有boss堵门怎么可能推图;而血/魂打不过就跑,boss房躲小怪。只狼打不过就是打不过,血/魂刷级没有打不过的。

    我一想好像是这个道理,然后再仔细一想我tm玩的时候又没有攻略,怎么知道哪能走、加什么收益高?
    翻了下回答,还是说只狼难的多一点,大意都是boss难。我寻思只狼被boss杀,四舍五入不就战前存档点重开吗(省得我手动在雾门前面反复覆盖存档)。只狼仙峰寺一路钩爪飞过去脚都不沾地的;想想当初在旧亚楠以为是主线,不知道近路。进有狼人街退有机抢哥,触发渴血兽死回大门口,不联网摇人实在不敢再打了
  • 哈罗
    你要算整体流程那应该是魂2初版最难
  • 陈玉礼
    年轻人的第一款魂游戏
  • K
    Kazepollar
    最近魂2的舆论愈发有成为魂系列第一的趋势

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    alleriawr9
    去年这时候普遍认为只狼是这几作里面最难的,宫崎英高跌落神坛因为难度失控了。现在通常都认为只狼最简单了。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • c
    ckl80
    一周目倒也的确是死的次数比魂多
  • 李可
    对我而言只狼真的是最简单的,按我玩过的难度排行,魂1重置>血源>魂3>只狼,魂2没玩过。魂1难主要还是难在手感和迷路上,血源各方面对我来说都很难受,习惯怂着打对这种追求进攻的思路比较难以适应,魂3就简简单单一把亚直推完一周目,难点主要也在迷路上。而只狼我甚至通了三周目,一周目也没怎么受苦,人物机动性高就意味着难度必定下降,基本上打到后期就是见招拆招,无非是跳跃、看破、拼刀这三个动作来回作,打的不一定好看,打过是真的不难,最后一心初见打了一小时不到就过了。
  • s
    saintgory
    因为魂能招兄弟,只狼不能
    (因为只狼的boss战只能去分解招式去弹反去攻击来**,而黑魂血源大多数boss躲躲躲,上去砍砍就过了)
  • K
    Kazepollar
    只狼几乎没有死亡惩罚,篝火基本全在boss面前,基本不会有挫败感。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • C
    Cortana
    这几个就没一个难的,“做对”比“做好”重要的游戏,能难到哪去?又不是解密游戏。
    无非就是“坚持”两字罢了。因为不服输也好,因为美术也好,因为世界观、剧情也好,总之只要你坚持下来了,肯定就能通关。
  • s
    supersssbc
    只狼地图辨识度比魂血缘高很多,佛像数量多,摆放也很友好能帮助关卡记忆,不会发生像魂血缘那种死回篝火迷茫的不认识回去的路打不下去的丧气感
  • U
    Ubique
    这个得看你是不是act玩家。
    对于以前至少玩过三款风格不同的动作游戏的人,练肌肉记忆是一个很自然的事情,只狼判定那么宽松,一般一个boss死个十次差不多怎么都能有手感了,节奏快试错成本又低,的确不难。但非act玩家肯定觉得只狼难啊,现在有几个3A敢让玩家卡关啊?鬼泣5 human难度也不卡人啊。
    魂系列其实难在地图,boss真有几个难到过不去的?我印象里没有,所以你肯花时间扫图总能通,但有些耐心差的act玩家可能就不那么觉得了。
  • a
    ac死或生
    我就搞不懂了,血缘魂1上来就能20瓶血,好意思跟只狼比难度?
  • s
    sese199
    只玩过魂3血源只狼,其实都对。
    不刷级魂3血源难,只狼一招防御在手,简单太多
    刷级只狼难,因为只狼要想升级就得打boss和精英怪,要想简单打boss就得升级,血源只狼就刷呗

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 4
    43453
    看过只狼蒙眼包爽攻略应该没人说标题那话了吧
  • n
    naclken.
    只狼就算逃课也要有动作基本功
    魂系列祖传二人转照顾手残的……
  • 嘉术2015
    哪个平行世界的魂1上来给你20瓶药?
  • P
    Processed
    说起来丢人,我虽然通只狼7,8个周目了,但是还是不会在打二次猿的时候丢爆竹,手残玩家是有极限的
  • 嘉术2015
    只狼很亲民,魂系列最痛苦的不是被boss打死,而是被boss打死后还要来一段跑酷,重复多次后再简单的跑酷都可能出现失误,只狼的佛像对玩家的照顾简直是保姆级的,无耐力一路长跑也轻松得多。真论boss难度半斤八两,另外血源应该算是其中最反人类的一作,读盘慢不说,还存在反复死亡后**/血瓶用完的可能,心里想赶紧到boss房复仇却还要反复传送梦境刷血瓶,很容易让人焦躁。
  • K
    Katkan_Ivan
    魂13无脑大盾打法 过不了的boss就dlc黑龙和伊扎里斯
    只狼刚打完那会我对大部分boss出手动作都有大概印象
    魂123血源完全没有 特别点名血源 电纸兽丸锯肉刀 还看着兽化条呢莫名其妙boss就死了
  • R
    RUANHYC
    血源还有个锁定后只能向前跑,真的狗屎啊
  • 北条早苗
    魂系列按攻略回合制大部分boss都能随便逃课,没ACT基础被枭和一心劝退太正常了,还不算容易成为第一个boss的蝴蝶夫人
  • B
    Bzesii
    我直觉里血源比魂3和只狼难一些,单机玩家没有叫过人。只狼感觉boss又比魂3的难,魂3大盾很舒适,但算上dlc又不好说了,而且只狼感觉流程偏短
  • 最美人贩子
    其实很多人只狼苦手就是不习惯这种攻守兼备的战斗方式。因为这种类型的战斗确实少,即使大部分ACT,玩家也大多可以不用依赖即时反应来挡住对手攻击(印象中只有神之手是必须即时躲的)。但只狼必须得学会防守才能赢,甚至防守比攻击更重要。
  • s
    ssobsb
    黑魂难不难要看你的资源规划,尤其12,熟悉地图熟悉套路知道怎么打自然是简单,只狼是act
  • 无攻不受鹿
    只狼难啊
    血缘魂什么的是rpg,玩家能做的事比只狼多
    我打不过这个boss,我可以调整装备,刷级,还能叫人
    只狼就那两下子
  • k
    kemyes
    我觉得只狼只能算适应期难,因为弹反,而且它的弹反节奏我觉得跟别的动作游戏也不太一样。但是适应之后就不难了,等于黑魂拿着个无敌大盾一样,虽然boss会读你指令但大部分可以靠狼的机动性拉开距离争取个使用道具的时间。只狼我唯一记得双难的老爹和老一心卡了我一天,血缘孤儿是一周23333
  • ペチャパイ
    只狼怎么是act了?不是典型的arpg吗,有效利用道具可以减小难度。只是大家头铁,狂拼刀,有些boss甚至可以绕圈回体力打成回合制。
  • a
    astrayveller
    魂1是最恶心的 开局去巨人墓地不会跑酷直接重来吧
    只狼一周目体验最好 后面明白AI和套路就很简单了 高周目无聊
  • 沈经文
    只狼和魂3差不多吧,boss基本上就一个模板,打两个小时铁怎么着都学会了。想要逃课也都可以逃,反而魂3不联机的话很多boss都只能硬打。
    魂2血源就要稍难一些了,魂2地图恶心,光一个乱七八糟的篝火位置就比只狼满大街的佛像糟心多了,更不用说还要操作一个残疾人带着耐久很低的武器穿越成堆的小怪,可能死得血条都没了才发现藏在隐藏墙壁里的篝火比比源之宫和阿尼玛祭坛,也可以再比比初代王城双弓和魂3的王城,难度其实非常直观。血源太刀哥的火铳比之一心又如何,一铳大半管血你还没法防御
  • C
    Cortana
    其实人性也可以当原素瓶用
    我开荒魂三时还因为没有人性回血在贴吧发帖抱怨了
    虽然有余火,但毕竟不如人性啊
  • L
    Leona_Akari
    魂系列打不过全部可以招大哥,凭什么和只狼比难度
  • l
    luang
    只狼第一个boss都没看到就弃坑了,赤鬼死了可能有一百次过了,然后现实打不过精英怪,回忆打不过长枪和尚,死一次从头再来实在受不了。魂1魂3都通了,血源玩过一个开头

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • M
    Mr.BBWoLf
    比哪个游戏难现在默认玩家查攻略还行

    第一次尝试魂2时,开局在巨人陨落之森打坏了武器,手里除了坏剑就是活尸的断剑,盾还不满减,然后对面长**持盾活尸堵过道。死回去后不知道怎么修装备,然后就面临修装备需要刷魂,刷魂需要装备,硬打就需要滴石回血,买滴石就需要魂的恶心劝退处境中
  • i
    isaacpang524
    sekiro首發開荒時,大家可都覺得很難啊……
  • e
    estrellas
    魂2玩了一部分,魂3血源白金,只狼打到火牛就弃坑我觉得血源是这里面最简单的,全程没叫npc离线打到白金,卡得最久的游泳健将也只卡了一下午
    只狼属于三年前疯狂死,想要升级又必须得打过boss和精英怪,打不过回来到火牛那又死了几次完全看不到胜利的希望……
  • t
    tiancaiyisi
    魂可以正义的打法(大嘘)逃课我就是这么做的

    —— 来自 Xiaomi Mi MIX 2S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 假山君
    讨论难度时不该把攻略要素排除吗?
    完全无接触任何信息,开始玩一周目才能体现难度吧?
    发现逃课法本身也需要时间成本,看攻略等于节约了这个成本
  • a
    arbilest
    血源老王逼着练**返,只狼逼着练拼刀和看破,这俩需要精神集中靠反应力还逼着你进攻的游戏对我来说怎么都不如魂3顶个盾慢慢苟来的安逸,当然黑龙我也是死了十几次才过的,总的来说体验还是比前两个好不少。
  • N
    NegativeRamos
    毕竟和前辈们比没什么加点的自由
  • 缺德猫
    无非是哪代入坑觉得哪代难
  • 哈尔摩尼亚N
    以看攻略为前提讨论难度是不是有什么问题?
    血源我看谷歌的,只狼我看包爽的,我宣布血源比只狼难两倍()
  • b
    black
    习惯激进喜欢莽,血缘太简单了
  • 天堂蜘蛛
    因为黑魂能逃课
  • 飞灾
    你敢把”老ass”几个字去掉吗?
  • E
    Einnashe
    看不看攻略都是只狼难,自己对比自己一周目通关时间和熟练以后跑一遍流程的时间,只狼是20倍,其他最多5-10倍
  • 不可避免
    本来想说些东西,翻完楼后发现自己确实魂系列玩太多了,因此个人感受失去了普适性。
    受魂二影响,之后开始有意识地去记自己玩一款游戏的死亡次数。魂3本篇一周目全清包括掉落死亡在内我死了20次左右,只狼一开始在蝴蝶夫人那边头铁死的次数比这要多。
    当然只狼确实更吃反应对年纪大的人不友好。可魂系列全篇,除开高周目禁左手打孤儿等特殊情况,也没有BOSS能让我死这么多次。
    说个人结论,非FTG、ACT等游戏类型的熟手,在不年轻的情况下,纯初见不看攻略,只狼要比魂难不少。