正在通过TTW回顾辐射3,感觉那时贝塞还没有这么不堪

  • 魔法酪饼
    辐射4开始崩挺有可能是人员更替原因

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  • 欠损
    fo3不过不失,但在当时来看是毁誉参半,我觉得是进步的。fonv在3的基础上优化了故事的细腻程度,明显的进步作。fo4能看出来是想去做一些新尝试的,但故事功底不行,如果和fo3横向比较,不考虑黑曜石,其实差异并没有那么夸张,少了新要素的冲击性问题暴露得更加严重了。76没有讨论价值。
  • d
    deadog
    FO3算是开疆拓土穷兵黩武的一代吧,毁誉参半很正常
  • 费老师
    就因为3开了个很不好的头,才有4这种产品
  • 最美人贩子
    3代拯救了一个经典游戏系列,并且让它从小众精品变成了3A大作。从这点来说,它只要存在就已经是一件伟大的事了。没有3代,辐射能有今天的知名度?
  • 1
    1a不解释
    话说fo4重置fnv的mod还在做吗,好想玩fo4画面的fnv啊

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  • 游公子
    fnv很好玩,但是跳出太严重了,导致我一直没玩完过
  • i
    igifans
    装一个yup fix mod 再装一个 nvac(new vegas anti crash),并用4gb fallout patch,基本上50多小时才会有一次跳出。程序方面无论是杯赛还是黑曜石都不是强项,只好依靠mod作者和玩家自己折腾了。 fo3和fnv(还有晨风与天际)有无适合的mod,体验感完全是两回事,mod社群对此居功至伟,而且完全是义务劳动。所以杯赛在纯单机游戏上搞收费mod,压迫制作者社群,破坏第三方免费mod的易用性,堪称是无耻、卑鄙、霸道、下品之极的行为,也熄灭了社群自发的热情,可以说是自掘坟墓。至于在fo76上种种掉钱眼里的操作,我已经骂不动了。
  • i
    igifans
    fo3可以说做了些开创性的工作,fo4与fo3比,基本剧情,任务数量,任务设计,地图环境,NPC丰富性全面倒退,在RPG方面质量下降很厉害。这就是最让我不爽的地方,你杯赛抄fnv抄不来就算了,自己的fo3也抄不来吗。
  • 油炸小狐狸
    赚钱的又不是黑岛的原班人马,何谈拯救?放在几十年的电子游戏历史进程里,多续一作少续一作完全是无所谓的事情。辐射优雅地死去,想补老作品的人反而可能还更多些。
    想想看“玩新不玩旧”这句话,就知道这种打着羊头卖狗肉的续作行为多造孽了。
  • t
    trow233
    FO3钻地铁简直是我心理阴影啊
  • 游公子
    原版游戏可能是这样,但是装了其他mod以后半小时到一小时必然跳出,非常影响感受。排查mod也没啥用。不装mod吧,说实话b社的游戏就很一般。
  • i
    igifans
    没错,我现在也非常头疼,基本在废墟区都蹲着悄悄走,有交战就快跑或用隐身小子。不过这样意外地有感觉。原本fo3的超变就感觉太弱了。后面有足够穿 甲 弹,再磕med-x和pyshco就能过。
  • i
    igifans
    没错,黑洞洞一片废墟,不时有几个狂尸鬼刷出来,还要提防陷阱,太压抑了。fo3下地铁和天际下墓是我最头疼的。
  • D
    DawnGuardian
    3代就是队友塑造不太行,原版那些队友加起来都没一个哨兵里昂让我印象深。这点4代倒是进步了不少,大部分队友刻画的都还不错(虽然也有个别凑数的就是了),证明B社只要想努力,还是可以创造出让人印像深刻的伙伴的。然后到了辐射76:我把NPC都鲨了,你们惊喜不惊喜啊
  • i
    igifans
    通感,而且打gun的部分做的也不怎么样,你们又没有无主之地那样丰富的敌人与装备设计,凭什么感觉玩家会有动力源源不断地刷下去啊,靠长血条星号怪掉落的廉价感智障附魔武器吗?前两作打下的良好复兴基础,fo4直接毁了一半,fo76彻底在这个系列的棺材上上钉上钉子。
  • 杉田悠一
    其实社区不也是总结了很多次了么,杯赛的核心问题还是傲慢,做什么垃圾都有人吃,就没了进步的动力,这点很像暴雪
  • 我要写个惨字
    某活跃于bilibili贴吧的三十多岁《辐射4》粉丝称,他玩得最开心的就是主线全通之后,人物等级很高数值开始崩坏的时候,远离任务和NPC,穿着动力甲拿着魔幻级别的武器在波士顿闲逛的日子。
  • i
    igifans
    个人乐趣有不同的取向很正常,制作者背叛系列核心受众群体就忍不了了。杯赛连他们的自己系列的卖点在哪里都没弄明白,一味想要扩大受众群体盈利,结果做出的是个什么东西?
  • 最美人贩子
    这就像有一天你爱的人逝去了,有个巫师找到你,说只要给他尸体,他就有办法让她活过来,只是她不会记得你,会变成一个完全不一样的人,问你同不同意。我想大部分人都会同意吧。即使无法挽回失去的,也将再次诞生一个新的生命。
  • 成神123
    辐射3没啥好黑的,mc93,历代最高的评分。gdc年度最佳,当年获得的年度最佳的数量甚至比gta4还高。销量也是辐射4之前历代最好的销量。可以说是真正的叫好又叫座。

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  • 精钢魔像
    除了101小子的结局不符合逻辑。
  • 二丁目拓也
    最近玩辐射3游戏整天失去响应怎么回事...
  • 精钢魔像
    试试gog版。
    不过gog 的免drm 其实就是打包了个假的xlive.dll
  • 二丁目拓也
    现在这个是3DM的年度汉化版。。。我看看
  • F
    FUZE
    FO3有一些设定我很喜欢
    比如动力装甲需要学习才能穿着
    在FO1和FO2里面,任何人都能穿着这种人类最高科技的护甲。
    然而FO2里面你需要学习之后才能穿,后来黑曜石也学习吸收了这一点
    然后FO4 FO4又把它该回去了
  • i
    igifans
    然而废土上除你之外的任何人(队友和NPC)都能不经训练穿动力甲,又一秒出戏。老实说动力甲训练就是为了控制玩家入手装备的时间生造的设定,没什么背景与机制的支持,黑曜石不得不继承下来,还想办法做了相关剧情,多处接受训练的方式与一些特别对话,还蛮有趣的。然后fo4一转又改回去,吃设定如风。要说男主角是战前军人会开也就算了,女主老婆也会开算怎么回事。fo4动力甲还有个问题,入手太早导致游戏难度曲线变化,为了控制玩家使用设置了聚变核心这个消耗品,结果一转又吃了老作品中微型反应堆可以连用200年的设定,而且让玩家用动力甲也用的不爽,不如老老实实像以前那样中后期才能入手、使用。
  • F
    FUZE
    不是吧,你说的是FO4里面人人都能穿对吧
  • m
    moonblackwh
    要是没杯赛没三代辐射就是一个小众老屁眼CRPG,可能名气挺大,但不会有多少人去玩。
    然后过个多少年某某工作室重启这个ip,口碑惊人,大卖个一两百万。
  • i
    igifans
    不是,你试试3和nv中给人类队友动力甲,他们都能穿的(耐久要高),用偷窃界面把动力甲放到NPC身上,离开当前地图再回来,他们也会穿上。
    https://fallout.fandom.com/wiki/Power_Armor_Training
  • 蛋疼三四郎
    毕竟老粉眼里修正主义续作不如原教旨做的老东西也是无可奈何的呀
    有一说一,没有辐射3在08年把早已式微小众向废土文化重新带回到主流大众的视野中,后面的废土2等等很难说什么时候才会出现,就算是黑岛遗老们也没把握在一个题材式微的情况下复刻老作品,要知道整个2000年后是奇幻和科幻题材大行其道的世道,而实际上黑岛在奇幻跑团题材上才是他们最广为人知,最擅长的类型,而在那段时间里他们做的几个好游戏都是星战和奇幻题材的,你让他们个主要给人打工的工作室独立复活老IP也不现实好吗
  • O
    OldGlory
    然而fo3所谓的废土氛围也是杯赛自己发明的,fo12并没有那么强的荒凉感。
  • m
    moimoi
    楼主打了好多字啊,我刚好玩完天外世界,在玩fo3,不得不说天外世界丝毫不对胃口,只是杯赛现在自己作的,作的成暴雪一样
  • 油炸小狐狸
    不出现又怎么样呢?反正等眼前的花活儿都玩差不多了,还是要回头刨过去的东西增加刺激点。
    一部庸作能带来的东西很有限。因为就是不出它也有别的玩意儿来干这件事。早两年晚两年的问题罢了。
  • n
    nage560
    辐射3 90分,辐射4 10分,当初首发辐射4的我真是傻。
  • 油炸小狐狸
    后核战背景的游戏在上个世纪末有的是。别忘了冷战。辐射1、2脱颖而出靠的不是渲染无谓的恐慌、孤独感和人性拷问,不代表这种东西在当时就不存在了,不如说这种东西是当时的邪典作品的主流。“发明”这个词儿也太过誉了。
  • b
    bydilan
    FO3是杯赛接手后的第一作,很有野心,制作上也非常庞大,游戏自然是好玩的
  • I
    Ichihatsu
    我以为B社卖点是LORE和沙盒沉浸探索 剧本线从来都不是主打 既然非认为3D辐射已死就痛快的抱着老辐射或异域反复玩呗 反正也只是一堆遗产中提炼出的缝合怪 非要逮着它往里塞蛛网式任务线又有何用
  • z
    zipo
    NV我全部打完,F4我也全部结局打完,各种NV,F4 MOD玩的超开心,F3玩一半就玩不下去了。
  • 瘦猫标题学
    杯赛做的东西永远给人一种核战后6个月而不是两百年的感觉。。。
  • G
    GJ05
    如果喜欢打MOD最好还是一作一作玩吧,我记得TTW对MOD兼容性相对没那么好
  • 茛菪
    fo4 60分,fo3 6分吧。每句台词都散发着弱智的气息。
  • S
    Soap灬Mactavish
    单论剧情,辐射3也不怎么样,但好歹辐射4可以突突突,辐射3那滋水**一样的手感我一辈子也忘不掉(对nv也是))
  • k
    kusanagi9999
    3代本体和新维加斯我只要一打汉化就无限跳出

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  • f
    ftfkjb
    3/维加斯跳出的,去装gbt典藏版。
    说起恶心,军团小队在旷野忽然刷出,不比地铁差,生存模式根本没法带队友,卡斯打一回死一回。
    玩惯博德/异域/辐射12的,进F3在地图上跑都觉浪费时间,体验剧情就是要从A到B地,找人谈话,欣赏建筑/书籍,走路从来不是个乐趣,但3D化后感受环境氛围则成必要消遣,这基本上就是个看带插图的书和看电影的区别,以欣赏者的偏好来论断转变功过是不公平的,正如徐克将东方不败让林青霞来演,金庸和一部分原著党本是不欣赏不同意的,但仍有部分人认可甚至达到了推崇,这种压倒性的魅力是演员带来的,而非剧本改编带来的,而在这一切背后是一个商业的操作在后面,观众/玩家抱怨什么也改变不了掏钱买了屎的事实,世事总是不能尽如人意的,倒不如回头去找书看,书本还有些是完全个人化的创作,不夹杂编辑市场因素创作出来的,相比之下更容易找到不那么媚俗的作品。