圆桌骑士 现在看来是真神作。

  • s
    siufeifei
    攻防一体,操作简单,还可以刷宝。人设丰富,动作飘逸,关卡设计、BOSS设计也不错。
    当年看高手一币通关感觉真是舒服啊,那飘逸的走位,乱军丛中不减血。光升级满血这点就可以+10分。

    我觉得圆桌骑士是老卡当年这么多动作清关游戏中的NO1。一直到现在都没有被超越。
  • 克瑞普提克
    这游戏设计得最上等的是连杀刷分系统
  • S
    Schrodinger Cat
    防防防,没有那种拳拳到肉的感觉,没混进老四强。
  • h
    hamartia
    不用“现在看来”这般后知后觉,当年就是不争的优秀作品。强调防御是这个游戏的技巧性所在,野蛮人一般的殴斗游戏在当时来说太多了。

    最有创意的还是第6关骑士们集体穿越到日本战国时代,和“异国的骑士”村正一场大战,这一幕比SE或SC更早演示了何谓异种剑技对决。
  • o
    onizuka0929
    我心里的no.1是复仇者
  • 以色列国防军
    我怎么觉得这游戏的攻击判定有问题。
  • 白左
    不觉得防御起来很带感吗,全身板甲什么的
  • w
    welcom
    回头又看了一遍2年前A9某人的玩命流视频,8+8难度下这关真心玩不动.........
  • t
    theworld
    本来以为能一币通关就不错了,一看乱步打宝视频立马感觉白玩了!
  • t
    tankai
    好象发布者是'东风谷早苗".视频里总是随便试试,...
  • 金子一马
    这游戏打击感一点都不差,没有拳拳到肉至少也有刀刀到肉的感觉
  • C
    ChrisSnake
    第一是三国志2
  • 野醍醐
    如果人物比例稍大点的话估计攻防时会更具震撼力。
  • r
    reinn
    乱数打宝这个设定太反人类减5分,最后95分妥妥的
  • H
    Headless
    看过斧头通关的
    觉得比亚瑟和兰斯洛特帅啊
    冲斧和重斧的操作区别是什么我完全无法掌握,还有跳斧和重斧效果好像是一样的,从而出现各种跳斧结尾好暴力的感觉

    这游戏PSP上可以玩,不过我玩不好
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    lyghzw
    这游戏玩了好久,虽然水平不怎么样,最吸引我的是武器盔甲的升级系统
  • H
    Headless
    说到这个,区别最大的是斧头,一个版本到最后还是半边肩甲,一个半边到后面就没漏出肉的全身甲了
  • 特殊字符
    圆桌是高手玩的爽,但新手玩就不行了,而且当年玩的时候,旁边总有几个“高手”站着,看你玩的不行就来“教”你,实际上就是抢你的玩,当时年纪小,被抢了也没办法,都有阴影了
    相比下我还是更喜欢复仇者和名将
  • 特殊字符
    圆桌是高手玩的爽,但新手玩就不行了,而且当年玩的时候,旁边总有几个“高手”站着,看你玩的不行就来“教”你,实际上就是抢你的玩,当时年纪小,被抢了也没办法,都有阴影了
    相比下我还是更喜欢复仇者和名将
  • s
    siufeifei
    半边肩甲的好似是没有升满级数吧?以前以为通关就可以满级,后来看录像才发现自己原来一直没有升满级数。
  • f
    foyo
    找魔杖刷加命和LV UP
  • 刘禅
    求各等级人物造型啊
    我至今都没看全过
  • K
    KENFEI
    请期待龙之王冠
  • p
    phayzy
    这游戏上手难,强调防御,不如其他黄血游戏爽快直接,不过几乎每个机厅都有这个
  • g
    ggfsaraba
    新手用斧头,不需要防御也能到3关。不停冲锋斩,12号boss根本起不来。
  • 星空寂
    我当年的最爱啊
  • l
    lyghzw
    说到爽快,我感觉惩罚者是最高的了,那么大体积的人物,各种武器,抓着人a+b,最爽的就是抓住最终的胖子boss转圈,爽度MAX+++
  • e
    elyn
    我觉得电精2也不错啊,虽然难度低了些
  • s
    siufeifei
    记得以前第一关的BOSS双打的话2人卡位拼命砍加放保险是很简单过的。还有打大铁锤那里2个人骑马也用卡位的战术很快就可以灭。但是我卡不住BOSS啊。
  • p
    peipei6955
    清版act中最强仍然是铁血战异形。
  • z
    zhwend
    圆桌武士的爽快度比不上三国,就是多了防御和升级要素罢了。打击感最强的还是三国无疑,圆桌名将恐龙岛惩罚者铁血战士什么的都差了一截。当然其他几作也各有特色。

    话说提了圆桌武士怎么不提龙与地下城呢...我觉得这个才是No.1。升级,道具,魔法,支线情节!绝对领先时代
  • w
    woxihuan23
    圆桌里面似乎没有任何女角色啊
  • 号码被盗
    我很喜欢战斗回路,虽然有点缺陷但可以玩得很过瘾
    圆桌主要是防御系统做得太强,会防基本上就能通关了。当年不会防是被高手们骗了,这防御是 出刀拉后,而不是拉后出刀
  • p
    peipei6955
    龙与地下城的动作设计我觉得并不好。

    以战士为例,挥剑的动作太快了,击中后的硬直又挺古怪。
  • l
    last_crusader
    我心中NO1是龙王战士。。。。其次惩罚者然后才是圆桌。。。。
  • p
    prieza
    那是我第一次看到街机上还有防御系统的游戏,当时很震惊。
  • d
    dswll
    当年只有高手才玩这个游戏,自己玩了几次很快就死了。被旁边人笑,后来很少玩这个,但是一直感觉这个游戏很帅。
  • a
    aggrion
    no1不是变身忍者么