[SBL]大家是什么时候感受到了《塞尔达传说》系列的魅力?

  • r
    radar
    荒野之息室内视角可转动
  • d
    downnote
    不错不错。室内道具武器什么能用么,滚动……哦不对,荒野之息本来也不能滚,能跑和爬么
  • r
    radar
    目前没到村庄,只在马厩和迷宫里,基本上室内室外没有区别,室内不是所有地方都能攀爬,比如空的墙面和床铺。自由度很高的,你放心
  • d
    downnote
    太好了。虽然这些问题对游戏进程不是特别重要,但稍微有些被限制的感觉就会浑身不自在,还是自由好啊
  • r
    radar
    有个评测里插了一段视频,就是freedom,哈哈哈
  • c
    chatamo
    十四岁时候玩的大地的汽笛。当时就觉得这尼玛这游戏太厉害了!
  • 克苏鲁系青骑士
    时之笛的时候被沙莉雅那句和林克永远是朋友给打动了
    幼绿帽和成人绿帽的时空转换虽然就是拔剑插剑的区别 但过去认识的朋友直到未来还惦记着绿帽 然而每次出手拯救=解放封印=好友觉醒成贤者,此世永不得相见,比死别还纠结
    小人帽最后也是生离,一同出生入死,最后友好道永别,一切就好像一场梦
  • z
    zhjnppy
    初中攒了台GBA 四线城市老板那游戏不多 问他啥好玩就让我试试塞尔达 拿回去玩了几天的感受 说出来怕你们笑话 这是我玩过的最精致的4399游戏(毕竟十年前的游戏了 论规模确实和当时年代的游戏没法比) 可惜卡带有问题 走到皇宫门口就死机 一直到两年前才搞清楚小时候玩的这款塞尔达是梦见岛
  • 九重桜
    我是幻影沙漏入坑的, 因为第一台掌机是NDS。最开始是当ACT游戏玩, 直到那个让我想了许久偶然发现的解法的那个需要合盖来解的谜题开始 ,才把它当做一个解密游戏 ,当时真的非常惊艳,也算是从这里才开始感受到其中魅力的吧。
  • 绿
    绿冰
    后期的塞尔达剧情都不少啊
  • q
    qwxbtgb
    梦见岛的结局太治愈了。
  • o
    oiccx2
    nds上操作不反人类?
  • I
    INOSU
    梦见岛,后期随着剧情发展,总有NPC出现告诉你,你的通关目标其实是毁灭包括女主在内的整个世界,你怕不怕
    DS俩作是异端
  • i
    iqbsh38
    小人帽入坑
    然后买了wii的黄昏公主

    我了个槽这这这还有这种玩法 这完成度这细节没的说
  • 石中剑二
    NGC风棍,不过玩了一个暑假也没通,其实塞尔达给我感觉是虽然很厉害但是玩起来挺累人的
  • h
    hisousihou
    狂吹入坑,遍地都是魅力