FF14是否能代表SE的技术力
- navarra你自己都说需要1.0的铺垫才能看懂一些东西咯,可是1.0都没了se自己也不出点啥补完一下就这么硬上?
- 无敌废材男首先你智商低这是肯定的,既然你自愧不如了,看来还是有点自知之明的呢呵呵。
- surf好评的人都忙着肝呢,谁有空陪喷子一起发疯
喷子觉得自己声音高了就是赢了,别人还嫌沾一身唾沫 - surf别理那货了,他自己就是前面直接一棒槌打上来的现在倒有面说别人一竿子,这社会还真是恶人先告状的多XD
- 无敌废材男确实……好评的人就忙着肝呢,就是因为蛋疼看着喷子挺傲娇挺好玩的,不调戏不是浪费了
- navarra号称日本本土第一网游,在线人数好评上涨中的一个游戏砍掉重练一次依旧还有这么多不尽如人意的地方,se这几年的辛劳根本就是在原地踏步,太伤心了……
- blackwhalebestSE可不管你能不能翻墻,盛大也不管,難道怪我咯?
- blackwhalebestSE可不管你能不能翻墻,盛大也不管,難道怪我咯?
- navarra哦是,玩了一段时间因为各种不尽如人意弃坑的咱发点牢骚就是大逆不道的声音高的喷子是吧,感情这游戏还真是老虎屁股,摸不得也碰不得,也是醉了呵呵,你们慢慢去做你们的美梦去吧
- CrayS1另外关于支线 NGA有个帖子我觉得说的挺好的。
“任务设计最大的问题是与地图场景基本没有互动,而且任务连续性很差。回顾下wow的任务设计,各种与场景的互动性做的很好,比如说载具啊、潜入啊、攻城、护送之类的,花样比较多,而且任务链也比较长。而且不知道为什么,FF14的野外基本没有敌方的建筑物,想想当年经典的激流堡、辛塞罗、安多哈尓、壁炉谷、黑石山的任务链都还记忆犹新,让人感觉那些怪物就是住在那的,都是有故事的。FF14就是在地图上撒一堆怪物。 ” - blackwhalebest可是確實是個好遊戲阿,全球除了中國一年玩下來的對這個遊戲評價都挺好的,你不愛玩也沒人怪你,我不愛玩GTA我也從來沒噴過GTA是個爛遊戲阿
- surf上帝你可千万不能走哇,你走了狒狒14立马就关服了,你不喷se股价明天就要狂跌了,那么多前赴后继肝ff14的人也不会肝了,数不完的好评也全要变负评了。se离不开您的鞭挞指导,这样子您怎么还能忍心走呢?我可是诚心诚意说这些话的
这么说你满意了吧XD - navarra厨者见厨,咱不是厨咱就不评论了,毕竟保肝要紧
- 无敌废材男我们做梦做的太深……他蹦跶来蹦跶去敲不醒我们,那个着急啊!为什么你们都在做着美梦,我却做不起来呢?难道是我有问题?不是不是……错的一定不是我……
- 夏影至于说这游戏不快餐有逼格的,副本都不用组了跑门口,直接就快捷键上随机本的,逼格早就不知道掉到哪里好不好
- surf大家都让上帝慢慢喷,喷爽了他手一指se就又回去作重生3.0了,万一真这样对我们是好事,不喷不行,别的玩家算个球,我要喷才是正事
你们看在他拿手机勤奋打那么多字的意志上,也该让他过把瘾 - navarra所以我滚咯,我就是想喷喷这游戏咯,因为这游戏我喜欢过但是设计上各种不尽如人意才害得我滚蛋咯,我都lv47了实在爱不动了就来发牢骚就是喷子咯?
- surf对对对,这游戏厨子可多可多可多惹,都要你来点醒呢,九评狒狒你觉得怎么样?
- navarra我把我能想到的,短短一个月内能体会到的各种问题说出来在某些人看来就是喷子是吧,太美妙了哈哈,感情这游戏就没有问题,有问题也不能提因为这就是你自己的问题我们都没问题所以你就是喷子是吧,太美妙了
----发送自samsung SM-N9002,Android 4.4.2 - Meltina就丫一山口山
晚上上线加你 - kaori看了所有你的回帖就没发现你提出什么问题,槽到是吐了不少。
要么就是对喷。
还有感觉就是你不太会玩游戏。 - 夏影把游戏的偷工减料和粗制滥造当逼格,我也是醉了。这游戏根本就没把键盘和鼠标当回事,拿背包来说吧,同时打开银行和背包,右键不能直接存进去也就罢了,右键点开又是一个手柄玩家最爱的菜单,更神奇的是这个菜单有这么一个选项:展示道具属性。点下去结果是:什么反应都没有,什么反应都没有也能放在那真TM神奇。
- 小贝伦看看你的聊天框多了些啥.............................................
- blackwhalebest俄,LS你點完展示道具屬性以後,可以看看你的Log窗口是不是多了<item>那麽幾個字。。。。我想應該這個是link功能,不知道爲何翻譯成展示道具屬性了
- kaori咦,回帖被删了?
不是说什么都没吗?
我就说,你玩游戏多点探索精神会怎样?
未知世界么就是慢慢熟悉的啊,屠龙宝刀点击就送,单挑boss,怒刷装备什么的,真的是邪门歪道。
没时间玩没关系,慢慢熟悉好了,不用急功近利啊,游戏又不会跑。
顺便说多一句,这个展示装备属性是方便手柄的,用的菜单,但是也有方便鼠标的方法,就是直接把这个装备拉到聊天栏,就可以link出来了。 - 夏影好,我明白这个东西是干啥的了。
一次只能link一个,发出来之前自己还看不到,这技术力服了。。。。 - kaori物品就在你背包里,为什么看不到? 非要在聊天框看才是技术力么?
不要总是代入wow的习惯好么。 - blackwhalebest就在你背包裏的東西怎麽就看不到了。。。。自己沒搞明白的東西就拿出來噴現在還要死撐,這也太難看了點
反FF14領導人隔壁新開貼了,那麽充滿恨的話都去那邊抱團不完了 - puyopuyo连个自动寻路都没有,真是技术力低下。
又不能打架杀人,帮会火拼也没,玩个篮子哦。。
人物也不美型,妹子都不来玩,有毛意思哦。。
爷有钱想好好玩下连TM个破商城也没有。。删游戏哦。。 - 夏影聊天栏能看到LINK的是啥的东西是很LOW 逼的事,还是一次LINK多个是很高端的玩意?以后你在聊天栏打字就显示<sentence>好不好?
对了,还有装备属性对比就对比一半这又是什么玩意?还有修个装备还要分这么多次是闹哪样 - 330103大敌当前个P,你做任务看了对话没有,1.0凶鸟7军团的主力和3国的主力基本都被巴哈烧成了碳,帝国只剩一些残兵把守下要塞,狼王出场的时候就有兵说“5年里本国管都没管过他们怎么一下次来了这么个大人物”。还有3国做任务的时候也说明了,战争难民问题,灵灾难民问题和蛮族,蛮神问题基本已经搞的3国精力憔悴了,根本没空管帝国的几个残兵,,这种时候本身兵力还没完全恢复派重兵把守对付几个残兵是不是脑子有问题。
- 330103自己翻前,“非正常的残疾游戏”都来了还不够致命?
- blackwhalebest说到link功能我个人也希望能有多个link功能,这游戏基本没有装备比较的必要,数据高低通过装等就基本直接体现了,物防和魔防高低只是一种职业特性体现,你看着坦克碾轧你的防御你也穿不上,你非要强求要来个属性对比那确实就是没有,这游戏后面装备也没有碾轧,每个装等的装备除了副属性不同其他都一样,而且副属性每个装等的cap也是相等的,不属于你职业的属性也不会出现在你的装备上,相较于其他游戏会出现的装备碾轧在这个游戏也是不存在的,现在有了狩猎装备都110等打不过90等时代t5的人也比比皆是。不是每个游戏都必须尊从你的习惯和学习曲线来的。跟你解释了那么多,都忘了你最初的论点是link是个完全不知道干什么的偷工减料的功能了
- blackwhalebest而且城内在地图直接点选的需求其实要大于世界地图,我记得上次QA已经有人提过了,吉田还是非常重视玩家意见的,希望以后会有改进,不过说穿了这个和link功能一样基本也是属于改善qol的,好比不会因为一台斯坦威积了点灰就骂这是台low逼傻逼偷工减料的钢琴一样
- surf有的人的智商就会,因为它可以不认识斯坦威。好比喂饭也要喂到嘴里一样,这个大杀器一上,你怎么破?
- nalanchen
- 330103DPS位其实分近战和远程2种位置,国服现在应该还是混在一起显示的。2.2还是2.28之后才会分开。
- Meltina没有 呆呆我 这个id啊 还是不在线?
- 艾米爾国际服天天刷频喷传送不好还喷到SE改了,看起来好似身临其境自己也有参与过?
不知道这位大侠是在哪个位面玩的FF14国际服? - Xemnaslink的最重要目的是为了让不同语种的玩家之间流畅交流某个道具,这游戏全球同服,客户端语言可以自己随便改,只靠打字交流具体的道具很容易误会,所以给加了个官方宏。
同理用宏也能显示出具体怪物和地点在不同语言中的名字,还有一些系统自带的定型文自动翻译系统,这都是为了方便玩家交流,而不是键鼠和手柄的问题
国服因为变成了单一语言,所以这些东西就显得比较奇怪了。当然用好了其实还是挺方便 - Xemnas另外说缺这个功能缺那个功能的,吉田自己也知道,但是毕竟这游戏是推翻了重做的,开发时间太短,就算是国际服当年也是说到了2.1才是基本成型。后续的功能都在加,但毕竟优先度在那里,不可能一个版本就满足所有人的要求。
你说传送比较麻烦,他说装备看不到对比,说不定下个版本就改良了,这又不是什么罪大恶极的事,没有什么洗地不洗地或者喷不喷的。有不足是事实,你们喷的也没必要太激动,帮说好话的也没必要一切都护着。毕竟网游可以更新可以后期再调整,现在不爽了就不玩,等他把需要的功能加上了再玩不就行了 - Xemnas另外嘴欠再多说一句,这游戏因为是键鼠和手柄两套UI,所以一些功能从纯键鼠玩家的角度来说可能觉得莫名其妙,但是换了手柄体验就完全不一样了,也正是因为两套UI和对应多平台同服,所以一些功能在设计的时候肯定是能结合到一起就结合到一起,键鼠玩家还是请轻喷
- tuichu0425说到点子上了
se就是要你学学这片大陆的地理不行么