FE最新作发表间近...

  • d
    darkbaby
    近日制作火焰纹章系列的IS社更新了主页并在《电击GC》等相关杂志开始招募工作人员。任天堂侧近人士声称《FE》和《Mother》两款大作都将在8-9月间任天堂spaceworld发表。
    大期待中!!
    另;近日原NWC旗下原《魔法门-英雄无敌》系列的三名主要开发人员移籍美国任天堂,目前动向不明。
  • P
    Pluto_Shi
    制作人还有加贺吗
  • n
    nbc
    太好了!!
    期待脱胎换骨的新FE登场!!
  • c
    ctcbv
    今天才去了IS的官方网页……
    不过,现在才开始召集人才。
    估计真正开始制作甚至是有个样本的日子还要2年以上……>_<



    PS:看这样子,估计加贺是真正永远不可能回到IS了……
  • 藤枝枫
    新的FE将可能由谁做主要制作人?
  • n
    nbc
    DB君说的很有道理!!
    TRS堪称最差的仿火炎作品,当时偶还以为加贺昭三能利用PS强大的2D机能制作出脱胎换骨的仿火炎作品,白白期待了一回……
  • c
    ctcbv
    又不一定非要模仿火焰……
    再说TRS的故事也不错……也挺好玩的。
    话又说回来,FE系列历来不用太强的硬件支持。。。
  • S
    ST.KuCSe
    对TRS不想说撒
    但是楼上的说法到是正确
    没有强大的团队的确再强的人也没用
    对NWC的人的过去感兴趣
  • d
    den_ko
    ??

    怎么走到ST君的楼下了?
  • S
    ST.KuCSe
    这个怎么跑我下面可能是由于编辑过吧
    那个PLAYKING更是狠
    帖子次序老混乱的
    同意楼上的说话
    但是是否DB因此下如此决定并不完全赞同
    私自很喜欢TRS的战斗演出
    只因为感觉上比较霸道
    可能是个人喜好的原因
  • S
    SNS
    呵呵,没必要这样敏感吧?别人只是随便问了一句“制作人还有加贺吗”,你就有这么大的反应,可见你对加贺并不像你现在装的那样不在乎。如果加贺真是个无足轻重的小角色,你就不会有这种反应。
    没有大公司并不见得就不能做出好游戏,你极度推崇的《奥伽2》不就是QUEST这个小公司做的吗?后来松野跑到了比QUEST更大的SQUARE,好像并没有制作出超越《奥伽2》的同类作品。

    而且,你的反驳似乎有点牛头不对马嘴,你举的例子顶多只是说明了“名制作人离开了大公司做不出好游戏”,而楼上某人的意思则是质疑“大公司失去了名制作人是否还能做出好游戏”,两码事嘛。
    宫本茂离开了任天堂也许做不出《马里奥》,但任天堂失去了宫本茂也未必做得出《马里奥》。光钱多就行啊?有微软多吗?
  • S
    ST.KuCSe
    楼上搞清楚
    皇2是如何做出来的
    QUEST没N支持的话……
    另外QUEST只是规模小
    其制作经验等都是很具备的
    你让任何不管怎么优秀的制作人去带一帮新人去试看
    简单点说
    就国内现在的开发团队
    不管让谁来都没机会做出好游戏
  • D
    Dendis


    真希望看到三D的《FE》是什么样子。SS上的光明三部曲已经给我留下了很美好的印象。。。。。

    《MOTHER》也三D化?真有趣。。。。。。
  • S
    ST.KuCSe
    妈妈3D的话还好
    但是那个FE就有点…………
  • S
    ST.KuCSe
    没看过
    谁知道哪里有的看
  • a
    arion
    画面是不什么样,不过音乐不错。http://www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_14.htm
  • 海登法师
    我不要游戏制作人!!!!!!!!!
    只要有游戏给我磨就可以了
    太挑剔总是不好的,当年玩sfc的时候什么时候关心过了制作人的
    有的好游戏总是深藏不露的,记得皇家骑士团2还是在玩通宵时实在找不到游戏玩了才从一堆起灰的碟子中“幸运”的翻出来的,玩了一个小时后才发现自己找到宝了
  • G
    GAMEOVERER
    个人看法,TRS比封印强。无论是人设,系统还是画面。
    虽然LEVEL DESIGN和平衡方面欠佳。
  • S
    ST.KuCSe
    那就是因为除了主要创作人员外
    全都是……
    我是很喜欢
  • m
    murder
    这个同意
    封印堪称最没有火焰味道的火焰
  • S
    ST.KuCSe
    发错了的帖子
    改了说
  • S
    ST.KuCSe
    为撒啊
    FE该是个撒味道啊
    我觉得都有
    一个腔调
    就如同在我眼里无冬之夜和D2的规则(AD &D第三版)是一样的感觉相同!
  • m
    murder
    这个是我从火焰一代一直玩下来的感觉
    封印完全没有这种感觉
    以上
  • S
    ST.KuCSe
    不知道
    个人感觉吧
    但是我觉得最没感觉的竟然是系谱
    感觉就象两个游戏
    但是却不得不承认其优秀
  • c
    ctcbv
    大概是指少了加贺后,没有了一种感觉吧。。。
    大家一开始都是一样的……
  • S
    ST.KuCSe
    我到觉得缺少失去什么
    但是今天大郁闷
    只因为这样的存盘方式啊
    我RI啊
    5555555555555555555555
  • c
    ctcbv
    俺现在听着系谱的音乐,做着封印的剧情……
    ――――――两头不是人……?_--_#
  • m
    murder
    火焰向来都是只能中断的
    封印已经很照顾了
  • s
    slayer
    火焰感-_-b

    TRS偶感觉不错啊!

    不过对能力上限药和那种改变我方人物成长率的道具持保留意见!
  • S
    ST.KuCSe
    不是中断的问题
  • c
    ctcbv
    这一点,你应该去对着系谱下部的那些子女说……
    如果系谱下部的人都是不结婚的那种,游戏会好很多……
  • S
    ST.KuCSe
    封印照顾什么啊
    没发觉
  • S
    ST.KuCSe
    对FE和皇家最不满的就是两游戏的系统和两制作人的世界观相驳
  • m
    murder
    如果突然电池没电了…………
    这就是照顾
    当然模拟器是体会不到的
  • S
    ST.KuCSe
    我倒
    你存心刺激我啊
    昨天在医院里玩
    就是怕电断了却不能存盘
    而反复的中断而造成……
  • s
    slayer
    系谱下部…………那帮小主宗-_-b
  • S
    ST.KuCSe
    啊哈哈
    存心刺激我啊
  • c
    ctcbv
    还有,TRS里的加能力的药很多么?
    加成长率的书很多么……?

    平衡性就包含在这里了。
    776有12本,但加的各不相同。还有一个重要原因――难度。
    除非你是用模拟器。
    不过那样就更加没有资格去指责了……
  • s
    slayer
    想来也是,也许是我自己太在意这种DD!

    千方百计的去得到他,然后又把他的价值利用到最大。

    用完后还要说上几句。看来偶RPWT不是一般的严重-_-b
  • m
    monkeyking
    hA?whY?
  • S
    ST.KuCSe
    首先注意该理论建立在DB的理解上
    私自玩这两个游戏没想过作者的世界观
    用自己的想法
    奇幻的东西很难表现自己的世界观
  • ラングリ
    君有系谱BGM的MP3么?(不要MIDI)
    渴~
  • O
    Orignal Malas
    所谓的火焰味道就应该是游戏中不能记录,每回合都需要计算步数,射程,甚至需要提前计算后几个回合情况的感觉…………



    另:DB请认真玩一下TRS。
    至少是PS上为数不多的几部优秀SRPG作品。
  • t
    thelast
    7月有火焰系列的音乐CD发售呢
    绝对要入手珍藏哦!
  • K
    Kain
    TRS在我看来只有一个缺点,就是最后难度实在不平衡(大概这是FE的一个没有办法解决的问题)
    活了20年了...这年头除了WE只有这个东东能让我彻底的投入了...我还以为这年头只有看电影能投入了...