Wildermyth/漫野奇谭 出中文了 变成讨论专楼吧。。。

  • d
    d2loader
    单人跑团战旗,还挺有意思的

    现在20%off

    更关心这个mod制作方便吗

    如果能做一套中国风的模组国内应该会小火一把
  • k
    konev
    正想來發個帖子……發現大半夜的已經有了,不愧是S1
  • 瓜苗乐章
    游戏性如何?
  • x
    xxq1984
    不错。中等基本没难度。传承点用了后难度更低。
    武器装备要看人用。替换下场的装备消失。
    法师用起来感觉怪怪的。不是传统法师。
    是看场上有什么类型的东西施展什么技能。有伤害控制和使用次数。
    才玩一小时。刚过第一幕。
  • d
    d2loader
    刚一个小时

    战斗部分挺有意思的

    —— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • 周愚
    这个游戏的剧情生成挺强的,魔法的话是用战场物件做素材,比较复杂。就是画风还挺……90年代西方办公剪贴画的。
  • s
    setree
    的确不错,可玩性蛮强,可以替代博得3消磨掉十一假期
  • b
    bwsusaga
    画风接受无能
  • 幻想风靡_
    喷了,这个画风和3d纸片人……
    但是系统很有意思,而且ui还算顺眼
    愿望单+1
  • R
    Risa
    中文翻译质量,简直是灾难,
    事件和战斗游戏玩法都挺对胃口的.
    买了感觉还行.至少中文能勉强看懂大概.
  • 白昼梦
    玩了两个小时 怎么感觉巫师有点弱
  • c
    cjcjason
    希望有mod能换皮肤,现在这画风跟英文教科书插画一样
  • 蓝雉
    故事生成挺有跑团味儿
  • x
    xxq1984
    这游戏蛮有意思的,我一个长弓手后面双手变异火拳艾斯,远程近战AOE,伤害高到飞起
    还一个法师圣化了,光是变异的技能伤害都高的怕人。
    这队伍想玩的舒服点,四人队伍感觉好很多,后期很多传送技能怪物,嘲讽一个恐吓一个,剩下就好打多了。带盾牌的T,一个长弓和二个变异法师,从头打到尾。
    远程最好会隐身技能,不管是走位还是命中都好很多
  • s
    scikirbypoke
    不错,有跑团故事的味道,音乐也挺好
  • s
    scikirbypoke
    通了第一个教程战役,感觉相当不错,就等官方或者模组作者做出更多的种族、地块、职业和剧情了
  • p
    pgain2004
    这游戏又是二人制作组,不过俩都有近20年从业经验
    很佩服
  • 廖化
    求问下战士怎么用,我现在队里刚刚4个人,1个战士2个弓箭1个法师,打投石者就打不过了……
  • R
    Risa
    战士最好准备一手单手矛盾和双手武器,
    一般是两种培养路线,一种是尽量加守卫路线(比如多次守卫,闪避挡格后反击,跳跃守卫等等技能)
    一种是攻击只消耗1AP不会结束回合的输出路线(遇到跳跃攻击推荐加)
    个人喜欢用两格射程的矛,不太吃跳跃攻击
  • s
    scikirbypoke
    弓箭手可以点个反击,和战士站在一起可以疯狂输出远程敌人
  • I
    Illidan
    已经第三难度通关,怎么说呢,没有打mod蛮多事件都是重复的。有部分新颖的地方支撑着人玩下去,但整体差了口气,不会想要反复刷。
    三个职业各有优劣,关键看技能组合吧。

    说几个我觉得很强成型快的组合。

    1. 战士 - 技能:近战只消耗1行动点 - 配合水系武器(水系重击回复1行动点,最好是长枪2长度打的远)+ 皮甲(+重击)+ 劲敌队友和普通队友。一起莽上去,重击高了简直是杀戮机器。一口气捅n枪,范围内敌人全死,我都觉得怪物可怜了。
    2. 猎人 - 技能:一箭双雕。配合火系弓。猛猛猛。简单粗暴。
    3. 猎人 - 技能:盗贼(击杀后隐身)+恶意(击杀回复1行动点)。两套武器:一个单手武器(单手弩)+副手小斧头(迅捷远程打一次)。一个双手近战。无限隐蔽。我第二次出了狼人+盗贼+恶意。甚至可以单刷敌人,都觉得我是boss了
    4. 法师。选择能够和木材进行共感的,两个木头超大范围打6+威力,动不动全体打10,秒天秒地。5. 法师。火焰共感,路径的敌人都会被烧到。算好了也很强。

    整体就是前期难,后期装备上来了,还有传承英雄。怪物根本不看····
  • d
    d2loader
    就算是jk罗琳难度

    人也老的太快了吧



    —— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • 廖化
    收到,多谢。
  • 廖化
    多谢。我给弓箭点了毒,下次记得优先选反击了
  • c
    csodaszarvas
    请问一下周愚**,您搞清楚开局角色完全自定义而不是随机的方法了吗,看了半天wiki的modding条目,自制角色这一块完全没提及,反而是装备技能敌人之类的扩展性内容的篇幅最大,想自己搞原版框架内的role play却没法像rimworld里有prepare carefully一样完全自定义,真是相当难受
  • 周愚
    我玩的时候都还没mod功能……说真的这游戏自定义的意义也不大啊,事件随便都会刷新特性,一代代又换得那么快,放轻松就好……
  • c
    csodaszarvas
    rp的事,开局设定没法像ck那样modify心里总是有疙瘩,我再改改输出的角色看看能不能随机到罢
  • 白昼梦
    感觉内容还是太少了,事件刷来刷去都是重复的,变异轮到手臂都是直接改变攻击模式不能继续拿着武器感觉也有点遗憾
  • x
    xxq1984
    T我喜欢矛盾,或者双手剑配合格挡和护甲的装备。
    技能有一点我觉得基本必点,就是+1攻击范围。在第四幕后感觉里面火场乱飞,而且敌人在打不到人的情况下会各种攻击场地上的念物。
    满地的可燃物碎片。除非你的法师没有**,而且对面没有火墙技能,不然你的T除了喊嘲讽就是喊恐吓了。

    我T的技能是 守护,多次行动,+1范围,然后看嘲讽恐吓出哪个。
  • x
    xxq1984
    弓箭双手的把,怎么涂毒?不是弩箭吗?
  • 莱纳斯
    太好玩了,一不注意玩到凌晨4点。。。
  • 廖化
    弓箭升级的时候让选择技能,其中一个就是附带毒属性,我就直接点了。但是目前发现没啥用……
  • 廖化
    多谢,看来T主要是优先选择+1范围了
  • 白昼梦
    看了下,在游戏根目录建一个devMode.txt空文件可以开开发模式,游戏里面可以定制角色之类的,里面角色变化里有几个居然没遇到过事件,比如变熊变树人
  • L
    LoveAntique
    打了30小时,几个剧本都打过了,最高难度打不过去……这游戏最高难度真是人打的吗

    一些经验
    首先游戏有退役年龄的设计,基本上第3章开始就不要把好东西全塞第一批冒险者身上了,考虑培养新一批
    然后每局游戏结束可选1-2个传承晋级,新游戏可以选之前的传承英雄继续,异化和宠物是保留的,技能数量根据传承等级来定,但是装备只继承武器且降为1级

    异化种类非常多,异化到底的优势还是很多的,而且完全异化的基本上5章下来都不会退役(例如骨化完全成了骷髅,退役年龄变成1000)
    但是如果走到底的话就拿不到两个武器格和副手格,完全靠技能输出,技能又靠威力和额外伤害加成,服装多给加威力的
    如果技能特别吃武器配合,例如猎人拿了弓箭输出技能,就千万别走到底;但是不吃武器配合就随意,例如猎人走毒系技能和辅助技能,就可以异化到底

    火焰化:感觉适配战士,双臂是两个远程魔法输出,弥补战士远程/AOE输出能力弱的问题。但建议别双臂都换了,没有近战输出的话守护技能不生效
    圣化:加速度减护甲,初始就有攻击带25%致盲,腿带移动buff,走过的格子+10命中,适合战士往前冲。两个技能类似于火焰化,不建议全换
    结晶化:减速度加格挡加暴击,左臂相当于盾,右臂相当于剑(暴击带定身/撕裂),战士猎人均可。猎人拿远程技能的话最好只换左臂多个盾
    树化:减速度加护甲加恢复,双臂都是近战技能(暴击带加血),完成体自带荆棘反伤,战士猎人均可。猎人拿远程技能的话只换一条手臂
    骨化:巫师完美路线,右臂+4法术输出+2魔抗太香了,不知道能不能只异化右臂,左臂继续拿法杖,感觉那样输出更爆炸
    熊化:减速度加生命,左臂近战溅射群伤非常强
    鸦化:高速高闪避,感觉猎人最舒服,升到底是1个即时 1个1费的近战攻击
    狼化:加速度减格挡,攻击技能类似鸦化,两个攻击技能其中一个是即时的
    异怪化:?不知道后面发展路线
    石化:战斗里残疾出来的,不知道能不能全身残疾(。没试过

    职业的话战斗猎人巫师基本上平衡分配最好,战士可以看情况少一些
    猎人速度快做侦查大幅度降低完成速度,巫师容易点出【智慧】施工造桥之类的活速度快很多(而且巫师自带退役年龄+20)

    战士我感觉最舒服的是【不可触碰】+【反击】,最好再来个【挑战】,战士往前面一站跟陀螺一样,都不用动,把自己当个DOTA斧王来玩
    猎人我喜欢【恶刃】+【一箭双雕】,近战武器拿双手高伤的,远程弓箭流水,【箭术】反击也是不错的技能,一回合无限打,比较废的技能感觉是【致残打击】
    猎人另一条路线可以选【灭绝之毒】,一回合AOE毒2次输出还是相当给力的,配点【捕兽夹】之类的当辅助打
    巫师的话感觉【大地巫师】比较废,其他【奇闻巫师】【造物巫师】建议选一个,带击晕而且主要是提供更多输出方式,【灵魂之刃】对于有提供火焰的队友时挺好用
    奇葩一点的巫师可以当近战肉打,【愤慨】往敌人脸上撞,路径上擦到的每一个敌人都有伤害,比战士守护还爽
  • L
    LoveAntique
    弓箭可以技能涂毒,副手装备毒药确实只能给单手武器涂毒
  • L
    LoveAntique
    小技巧

    高威力配【警觉】,或者高格挡/闪避配合【不可触碰】+【反击】,武器选新叶
    一个战士就能守进犯,往死胡同一站,不停跳回合等反击就是了,进来多少死多少,对面大怪爬不进来

    最高难度不知道行不行,反正第二档难度是ok的


    同时有【警觉】【不可触碰】【反击】的战士能有多牛逼
    看这个图,往敌方脸上走就完了,血越打越多……
  • 稲穂信
    吃安利入了,先问一下现在一共多少章?
  • s
    subgib
    这个倒不是按章算的,就是有3套官方预设的剧本(分别是3章,5章,5章)让你大概了解世界观之类的东西。然后还有一个不断进行的类似编年史的剧本,应该是没有主线的,让你脑补跑团的。
    特别在跑完第一套和第二套剧本后,第三套剧本使用前两套剧本的主角搭配剧本的设定还是蛮带感的
    当然以上一切纯靠脑补
  • 嘲风
    真好玩儿,要是mod都能跟上就完美了,现在职业还是少点儿,事件剧本也都相对单薄,不过已经很够玩一阵子了
  • i
    iqbsh38
    序章的战士拿了剧情给的长矛 学了+3反击和跳跃守护 最终关跟战神一样谁来就捅死谁 boss直接吃了两个暴击嗝屁了
    不知道剧情有没有变化 序章被石化的村民和古神能不能被复活啊
  • i
    iqbsh38
    能做个自由探险而不是打防守阵地战的模式就好了 可以当新时代的神界原罪来玩 阵地战还是太拖节奏了
  • 蓝雉
    异怪变异的发展路线原来废弃了啊,难怪队友一直不进化
  • i
    iqbsh38
    但我那个被感染的队友明明没有到退休年龄也提前退休了 您是办了有毒有害么 61的还在一线 你个55的居然跑了!而且是事件 不提前通知你要退休的那种 白瞎了我的装备
  • 蓝雉
    这也太惨了
  • L
    LoveAntique
    那个异怪化是第一个剧本的剧本杀,必定出现的,没有实际效果
  • A
    Amelia_1812
    看着不错。。可惜好像只有pc版
    先愿望单+1希望有主机版