我的妈耶,为什么之前会有人觉得只狼比魂更难(直播)

  • M
    MAO7933265
    魂1刷出黑骑士关刀就通关了,实在不行跑酷拿到双手大剑也通关了,打不过就刷魂数据碾压,只狼打不过只能靠技术
    认真看了看,发现楼主新手期就跑到后期地图的地下墓穴和小隆德了,这就跟你前期就跑到噩梦边境一样,当然受苦啦
  • 晓渔
    魂1确实有很多很不人性化设计纯粹恶心人人的地方。。后面几作里改了挺好的

    但是唯一不该改的就是篝火不能传送,一直觉得这是老贼最大的失策。自从开局篝火可以传送以后,后续作品给人的探索感觉都是一系列小区域串成珠子,再也没有魂1那种所有区域合在一起成为一个恢宏世界的体验感。

    只狼主要是比较坦诚吧,探索和小怪都做得比较轻松,雾门前放个鬼佛,然后理直气壮地把难度全堆在boss上。我倒也并没有觉得真的难到哪去,真要说起来,只狼本体的boss难度大概和魂3血源的dlc难度差不多,不知道只狼如果有dlc会怎样。
  • 每天最多半小时
    双狗羊头,死得我精神恍惚,只好去看攻略
  • M
    MAO7933265
    我觉得有魂味的地方是崩落山谷拿干柿子的白蛇神殿深处竟然连着苇名之底的毒池,难得的体现魂系的柳暗花明又一村
  • u
    uswhzh
    古城简直了,第一次玩卡了3天,也不知道最上面有篝火,无限从底下爬上来。一年后再次玩也就花了5分钟。然而去年重制版和小伙伴联机玩,小伙伴也被卡了2天,尤其最后那个飞箭陷阱,小伙伴都摔手柄了。这种初见难的要死,后来越来越熟练的地图设计越来越少了,也挺遗憾的。
  • M
    MAO7933265
    古城游乐园,真正的新手劝退场23333
  • 空空空
    魂3那个比魂2都一马平川的地图,怎么好意思不给传送,这个要看地图的好吧
  • 百之喜太郎
    开局小隆德和墓地的都是强者
  • 陈玉礼
    给初见说什么刷黑骑士关刀…那和开秘籍有啥区别
  • 西
    西瓜田里的飞鱼
    我有一种感觉,魂1后期传送功能的出现和地图水平下降是有联系的。
    魂1的整体感,很大程度就是靠黑森林-狭间森林-飞龙谷这样的过渡地图连接起来的。飞龙谷的蓝龙很好地区分开了前期和后期的路径。而王魂收集阶段几乎完全不经过这三个地方了,事实上整个王魂收集过程也只有小隆德放水到飞龙谷能让人产生卧槽的感觉,我在巨人墓地找了很久的去伊扎里斯的路,没找到非常失望。
    如果伊扎里斯、巨人墓地、灰烬湖和最初火炉能再用几个过渡地图串通起来,并只给很少的几个枢纽篝火传送,想想就炸裂!
  • b
    blue321
    我仿佛看到了3年前的自己,不过我是开局跑到墓地去了
  • 树洞专用
    我从大树洞上慢慢摸,摸一半看到那个草什么盾,想跳过去捡,摔死,然后再爬上来捡
  • 百之喜太郎
    ID喷了
  • k
    kkk9233
    魂一小隆德跟墓地是真的恶心
  • i
    ianny544
    你还没试过魂2吧,比1恶心多了
  • E
    Evilgurren
    只狼要是树枝上移动没空气墙难度也不小
  • I
    Inle
    大树洞是绿花戒指吧,草纹盾在夹缝森林
  • b
    birdma
    桥中间那个洞掉下去后的路比直接闯过桥要好走…
  • C
    Cortana
    我敢肯定 初见开荒魂一绝对要比只狼难的多、恶心得多
  • w
    wmy458566315
    羊头和塞恩古城,这是整个魂1流程最让我心态炸裂的两个地方。羊头进雾门到死亡,“顺利”的话只需要5秒,然后要跑很长的一段傻逼路,我当时不会跑酷,每次花5分钟从头打过去,然后进雾门5秒钟再死一次。塞恩古城流程无篝火,那个滚石机关我弄了很久没弄明白到底该怎么搞,然后就是几个断头台,每个砍死我无数次。这游戏如果没人指点,也没看过视频,那初体验真的是太令人绝望了。
  • 晓渔
    恰恰相反,正是因为FS决定了篝火可以传送,他们才会设计那个一马平川的地图
  • 愚钝兔子
    从地图设计的恶意来讲魂1绝对是系列巅峰
    你看只狼每个boss门口都有篝火,死起来节奏快了不知道多少

    —— 来自 Xiaomi MI 9 Transparent Edition, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • s
    sorayang
    成本问题,中后期地图连怪都没几个了。

    不过几个大区域间传送的功能应该要有,不然想想从地图高点一路跑到低点,这个过程也没啥意思。
  • 恶意满满
    后面不给传送要跑死人的
  • 每天最多半小时
    我在骷髅那里死了好几次,差点怀疑人生,后来想把骷髅一个个往火祭场引,很不顺利,一不注意他们就撤回去了;好不容易引到火祭场,跟灰心哥一起群殴骷髅,才算打死了;又跑去墓地,被巨大骷髅焦作人,怎么打也打不过,捡了光点后死回火祭场。
    发现灰心哥可以打,打不过,死了无数次,居然有一次他自己跳下去自杀了。。。
  • 你妈的为什么
    lz你这描述开局去了小隆德 你不吃屎谁吃屎
  • m
    miyac
    魂的难点在探索和舔图,只狼里随便抓个精英甚至小怪到魂里都能有boss的水平
  • A
    ASLOP
    不看攻略打魂1,是地狱难度,看了攻略玩基本就没啥难点了
    只狼有太多怜悯,光是不容易掉下去,掉下去只掉三分之一血等等,友好度就拉满了
  • 寅就一个字
    emmmmmm小隆德能见度1.5米,lz游戏调亮些

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 西
    西瓜田里的飞鱼
    嗯,肯定得给几个大区的枢纽篝火的,特别是几个铁匠,而且这几个篝火可以编上点机制叙事。比如那几个誓约NPC,可以处理成只能传送到当前誓约的篝火。
  • d
    dazzle
    如果打过恶魂这些都是小菜,恶魂很多关卡甚至没有捷径,死一次重打半个小时。纯黑腐朽谷又长又恶心,集恶意之大成。到了黑魂第一次打完病村感想是“怎么这么小”
  • s
    sakamichi
    只狼通关死的次数比魂123+血缘大概还多

    —— 来自 Xiaomi MI 9, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • U
    UmarIbnLaAhad
  • 朝日Asahi
    当年王城双弓也卡的我心力交瘁

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 永远的访客
    都是靠交流逃课经验才倒过来踩一脚难度的

    自己摸索都难
  • t
    trentswd
    魂一不能传送 前期跑路太痛苦了
    是啊 有捷径 但是有捷径还是很痛苦
    你可能觉得哇这里居然有一个捷径,这些地图四通八达,真是豁然开朗
    我觉得妈的下次这恶心地图又得走一次好烦

    后期开放了传送,传送点也很少
    没传送点的地方我根本就不愿再去一次
  • w
    witcherck
    只狼受众面真的广了很多吧,所以国外主流玩家各种诉求简单模式。只狼只存在会刀反和不会两种难度,一旦会了刀反只狼比历代魂都要简单许多,三周目的时候几乎任何boss都是无双一样莽过去的。另外只狼恶心人的小怪和地形真的几乎没有,如楼上所说,魂1我卡王城双弓的时间比任何只狼boss都要久的多。
  • t
    turnxxx
    魂的难度是地图的恶意,每个拐角都得注意,地图上藏的好东西又多,所以推图很辛苦。只狼主角机动性这么高,而且地图上好东西不多,一路狂奔推图基本没难度
  • t
    turnxxx
    居然还有这条路?拿干柿子那个地方不是死路吗
  • M
    MAO7933265
    干柿子佛像那往右上方勾,穿过个山洞,然后就能到毒池的那个鬼佛那了
  • z
    zhai1zhai0
    只狼都是假择
    大部分危能打掉
    大部分危能在打一下以后闪避
    大部分危还能在仓促阶段招架
    刀反面对连续攻击连打就行
    阶段性打击学几次也就会了
    延迟投就一个合气道摔人一个蛇眼挂人
  • h
    hshiki
    刚才看一个做过血源视频只狼也打了几个周目的up直播重新玩血源,被虐的像初见一样
    哪个更难高判立下
  • 哼哈二将
    一边笑一遍看楼主的文字
    呵呵呵恭喜你感受到了魂味。
    恶意的地图配合独特的敌人就是最主要的魂味的体现啊
    你还没放弃说明你是很喜欢魂味的
    恭喜恭喜!!!真心的。
  • i
    ianny544
    去玩魂3和血源吧,友善很多
  • l
    ltay222
    怎么办,lz估计到不了古城了
  • 弹簧电光
    小德隆要打过王城才能打boss,不过可以提前收集系火女的灵魂和特大余烬强化自己
  • u
    uswhzh
    把红衣服咒术师砍了就有钥匙了,但怎么也要有漫步深渊戒指才能打boss。
  • 游虚
    玩了只狼觉得很简单,然后跑去玩黑魂难得想哭,跑一段路都要关游戏缓一缓

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端