类似全境封锁的现实向的射击游戏敌人种类应该怎么设计?

  • 哈罗
    其实全境也是有种族设定的。。。比如莱克帮,净化者之类。这种题材在视觉方面很难有空间发挥,主要在配备枪支和行为模式上做文章
  • B
    B.I.G.bro
    我觉得全境最无语的地方是一梭子对着头打下去敌人血条不动,太超现实了
  • o
    orcher1945
    所以啥时候出打僵尸模式呢
  • 洗刷刷
    这种射击类刷刷刷无主之地就是标杆,做成现实向违和感太强了,也失去了很多boss设计的可能。最好还是趁早转型科幻,哪怕来点机器人也行,当然最好是坦克飞机生化怪兽智械危机外星入侵大杂烩
  • i
    iqbsh38
    **国家背景 多国雇佣兵秘密战争如何
    没有根据地 人都是从外国来的所以源源不断
    根据国家阵营分武器装备战斗风格
  • E
    Exm842
    穿护甲,外骨骼,开高达
  • 研究僧
    其实地下的猎人就很符合要求了吧,高攻击,低血量,但是能秒回血,需要集火控制打死。好吧,可能装备好的大佬能一口气带走吧。

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play