KOF13是不是审美观最大众化的一代KOF

  • 点男
    K9999是01的新人物
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    adretyu67
    00的特工队恰恰是我觉得新演出做得最棒的几队。。。。

    不管是V姐还是雷蒙还是seth

    有人不太喜欢99-02,但是我还是得说00的那几个新人物动作设计都很棒
  • a
    adretyu67
    壮和肌肉发达都快练到健美那种程度是两回事好么。
    不妨自行对比一下日本人三人,大门草鸡红丸

    草鸡是中等,大门是壮,红丸就相对要瘦一些更接近模特。
    13大门克拉克拉尔夫的壮硕程度要说符合大众审美观,那估计也是欧美的审美观

    至少我和我身边的一票人没法接受,特别是记得以前看美术设定,还存在老KOF那几个相对不那么壮的13风的人设图的时候。
  • p
    pgain2004
    他都懒得理你了不是?
    人家说的是K队造型“没那么风格”啊亲,阅读理解要过关

    而且就像楼上说的,你自己不早有定论了?那标题还用什么问句呢。
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    adretyu67
    duolong那歪着脚的站姿是传统了。。。13风以后显得更扭曲了
    琢磨的静态是很诡异,换成MR.karate以后就要正常不少,当然矮胖还是跑不掉。。。不过真正站姿在哭泣的应该是ryo啊,原本是双手大开大合,现在直接握拳了

    另外就动作来说的话,我恰恰最不满的就是大门拉尔夫克拉克马克西马,不少老动作被删减掉了。其中大门似乎还好。。。后面那3个。。。

    女性变得更瘦弱也是事实。。。
  • 牧濑紅莉栖
    好像讨论的不是一个东西 有人在讨论人设 有人在讨论游戏内的图
  • 酒巻真希菜
    奇葩喇叭裤审美还自称大众
  • s
    shamal0324
    红丸一点也不瘦,那发达的三角肌、胸大肌和肱二头……红丸是肩腰比夸张,倒三角明显,加上衣服显瘦。草鸡脱了肯定也是猛男,没看见他躺平时的胸肌?大门没了98时代的六块腹肌,变成川字形腹肌非常合理,一个玩柔道的有六块腹肌,你逗我玩?

    13里没有谁算得上健美级身材,就好比MMA的锤子,够壮了吧,那也只是格斗家意义上的壮,健美的不是这种等级的。

    我再强调,整体肌肉显发达了是高清时代的必然,而不是迎合某个市场的品味。反面例子就是FF,高清画面下一堆瘦竹竿在挥剑斩杀,那种审美我们一般叫洗剪吹。
  • 大十字紅朔
    我之前也感觉怒队是有肌肉好

    但13的怒队那样也不对

    以前的怒队的肌肉是摔角的,13的肌肉变举重的那种了
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    lxmingzz
    一身欧美肌肉GAY佬风,要在中国找什么认同感
  • s
    scate
    。。。。看太子那肌肉身体上一个娃娃脸,感觉是2个人画的然后贴一起
  • 吉黑尽阵
    吉:XIII的由莉太萝莉了,还是少女点好,能发挥紧身裤的魅力
  • s
    silvis
    KOF02 哪有叫“Michelle"的角色啊?历代都没有这号人吧?
  • s
    shizumaru2009
    13丑得一比啊。96,97人设最好。2000之后什么angel李珍珠都什么垃圾
  • s
    shizumaru2009
    别说13那种比例失调的肥肉。9798那种肌肉才是最匀称好看的
  • t
    top2000
    说起来拳皇14有没有消息啊
  • H
    HMC
    受不了13那比利,为啥子要用饿狼初代那造型,感觉硬塞进去的一样
  • m
    monochrome
    选人画面的半身像个人喜好96 99,不知道为什么2000就没有了,还变得贼小。我也喜欢13,但是街霸4这种写实更喜欢。
  • m
    monochrome
    回忆一下,2000有的…手机无法修正。也许对96 99印象太深。
  • y
    yyfsos1990
    13太糟糕了

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • s
    susiane
    kof13人设和系统改动太大,给人PS2上的3D版一样有种外传的感觉,感觉是试水作,虽然看得出是花了大力气可惜目前市场反响平平。瞧瞧人家街霸,人物3D之后仍然保留了2D人物的神韵和细节,现在的KOF只剩下一堆名字留给SNK来做打飞机游戏了。
  • s
    shinnfin
    大众个屁

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • b
    bzmk
    Mature和Vice那造型是稳重过头了完全没有妖娆的味道……

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.2
  • 神代小蒔
    大众?街霸2最大众吧。

    KOF,要拿10年前的比也用2000好吧。
    01,02这种系列下限拿来干嘛。
  • 灵魂收割机
    由莉和雅典娜那两张脸到底怎么回事,和其他人不是一个世界的感觉。
  • 诀别之夜
    那你能接受陈可汗还是桑吉尔夫……
  • a
    asdfg
    13不是稳重,是只有妖没有娆…………
  • 猫坤
    13的系统绝对是最没新意最大众的,你还说系统改动太大,还停留在978时代么

    不过跳跃轨道倒是感觉跟以前的2D作品差距很大,以前普遍跳得又高又快又远,现在感觉像身体很重跳不起来,是不是我一个人的错觉


    顺便,为什么比利的站立动作要用双手下垂把棍子水平拿着这么傻逼的POSE,举重么?以前把棍子反手竖拿着身体一边抖时不时还会转一下棍子的动作多好啊。就算想换POSE,参考一下刀魂里面的长兵器角色不就可以了么(例如两手向斜前伸,把棍子斜上20度着对手),实在想不明白为什么要用这么个丑的POSE
  • a
    adretyu67
    那个站姿我记得似乎也是从饿狼里传下来的。
  • l
    liaoyaaa
    S1只有我觉得春丽大粗腿超棒么
  • 雨落飘零
    我是说琢磨从精装大叔变成矮胖我真不好接受,陈可汗和苏联这样风格一直没怎么变过的我没什么意见啊
  • t
    top2000
    春丽是格斗派 肌肉多点正常,而且身高比雅典娜高 所以比例不会很怪
    雅典娜又矮又粗
  • 空降型美羽
    流畅的手感,型男靓女,帅气(中二)的招式,这三样KOF13里一样都没有
  • c
    cjt8612759
    Angel被删不能忍
  • 诀别之夜
    就是那个头低得难看,如果还是以前的pose这个强壮度也没什么
  • s
    shizumaru2009
    第二排的最好

    最后那排就有点过了
  • K
    KYO(T)
    所以KOF的人设还是要森气楼来搞
  • 凯恩
    LZ对SNK有印象加成,KOF13能算高清游戏吗……
  • o
    orx
    美工格调最高的明明是96
  • x
    x-rei
    kula和athena的neo max还是很华丽啊
  • 伊达
    别的先不提,对2点非常失望。
    一是取消开场动作,改成对话。以前的一些好玩的开场都没有了(比如舞,做了一个假婴儿捉弄安迪)
    二是比利凯恩的造型...刚得知要作为家用机角色出场时欣喜若狂,一时冲动想要入盘,结果一看到造型,是最早的背带裤
    这个角色换过几次造型,属于衣服比较多的(极限冲击这作里还出现了复古摇滚装和西服),头巾也有不同的版本(甚至摘下头巾的造型也有)结果制作组选了一套最丑的衣服......
  • 合同工
    不能同意你更多
    96胜利画面用的是森气楼的原画
    之后就变成很粗糙的大头照了
  • 大十字紅朔
    开场没有,胜利只有一种,挑拨很简单,大部分人物没有通常技的远近切换,等等等等

    都是因为没钱做了
  • 月华刹那
    比利用的是饿狼1的造型吧
    估计是因为雷电和霍查都是饿狼1的角色,所以比利干脆也用饿狼1的造型。。。
  • 琦言
    我挺喜欢2000的 不管是系统还是美工
  • ˉ
    ˉ_ˉ↓↓↓
    别的不说,怒队那两只真的违和感严重。。