KOF13是不是审美观最大众化的一代KOF

  • a
    adretyu67
    不是取消了,而是没做,所以用开场对话蒙混过关
  • o
    orx
    无论看画面色调,新角色人设,动作帧,背景主场,LOGO,OP,血槽,招式特效甚至是游戏周边海报来看,96水准都相当高,隐约中带有一种奢华感,而且从96开始游戏中特意营造出世界级大赛的气氛,这点个人非常喜欢,除此之外97 01 03 XII XIII也有营造这种氛围。
  • 枫紫
    双手大开大合也是96才开始的,原作和9495都是握拳
  • t
    thoutzan
    丑成这样的大众化,那果然大众的审美都是很糟糕的
  • 枫紫
    你要反过来想,那套衣服是他妹妹穿过的(
  • x
    xxd0079
    土鳖画风,少数例外
  • E
    Even
    你的标题是“KOF13是不是审美观最大众化的一代KOF”
    你的正文是“KOF13绝对是审美观最大众化的一代KOF”
    你的回复是“你们都他妈给我闭嘴”

    想让别人附和你就直说嘛
    KOF13真棒,KURA好顶赞,LZ好人一生平安
  • 克苏鲁系青骑士
    小倉畫的肌肉男我還真不喜歡,但是K’可以看,我就忍了
    記得13是爛尾作,做到一半好像核心製作人都被氣跑還是趕走,是不是家用機移植版乾脆就沒那幾個人的名字了(Adel沒能重出我也很不滿w
    森氣樓跑掉后,小倉和hiroaki的人設,個別青少年角色我覺得可以擼啊,我就是三俗嘛
    但想想01、02的Nano,女角被畫成什麼樣,扭曲到爆了,03的Falcoon那又圓潤的發亮……
  • h
    hagenda4
    一开始我是觉得挺难看的 主要还是怒队2个大汉的转换

    不过真的玩了一段后 会让我不太适应之前的人设了。。

    总体还是可以的 不丑
  • 号码被盗
    nona的人设又骚又美,我超爱的。 另外96胜利画面那位无名点绘美工真是拯救了森气楼
  • m
    muderx
    就美术这一块,我比较喜欢96和2000。如果把13看作一个新游戏,人物设定也还行。问题是2001开始新加的人物我都玩不来。
  • k
    kelveen
    森气楼的人设很好看吗?

    ----发送自OnePlus A0001,Android 4.4.4
  • J
    John_Stockton
    看来在这里,还是千人一面的中二洗剪吹比较有市场
  • C
    ChrisSnake
    13这丑逼人设还大众 随便找一作都吊打啊
  • 血之暴走
    洗剪吹到没啥

    千人一面?你确定不用去看眼科?
  • a
    adretyu67
    千人一面倒是森气楼挺符合的,偶尔我觉得甚至连身材都一样
  • t
    taehw
    只说胜利画面,98表示异议,起码精细度比96要强
  • C
    ChrisSnake
    13不就只有2种身材 筋肉和电线杆
  • C
    ChrisSnake
    13不就只有2种身材 筋肉和电线杆
  • m
    mirari
    97最高,往后都是在往二次元方向发展,人物越来越平面越来越卡通,97的雅典娜骚想干,13的雅典娜看到就萎了
    99以后的审美观就出了问题,主角走阴柔路线让我恶心得要命,特别是棒子屁精ass,是我玩过的所有游戏里最反感的形象

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 路西法
    kof? 打击感? 引以为傲?