问个问题,关于魔法门

  • a
    ashsaga
    6、7很久以前都通关了,8、9没通,但也玩了不少。有一个问题一直都弄不明白:在游戏前期,甚至到中期很久,清怪我都是只能靠4个人轮流放弓箭,如果要近身肉搏,砍几下队伍里的法师肯定挂。要不就是被敌人各种虚弱、诅咒……到后期会好点,但弓箭的地位仍然十分重要。这么玩总觉得十分无趣,一个RPG,玩得和STG一样了。
    想问问玩这个系列比较精通的朋友,是不是大家都是这么玩的?还是有即使队伍里有法师,也可以一开始就去肉搏的打法呢?
  • 前田利家
    我个人觉得这系列的近战都晚熟,而且初期没什么BUFF的时候近战很危险。
  • B
    Baelnorn
    能学的都学,然后火球,蜂群,死云,睡觉

    所以能带2条龙的8虽然口碑不好,但是个人玩得津津有味
  • ヲツァオ
    本帖最后由 ヲツァオ 于 2010-6-13 14:48 编辑

    不怕被BS
    咋一直是修改玩的

    6代一上来就学了神龙吐珠结果离敌人太近波及自己而全灭....


    6、7、8都比较喜欢9代改变太大没玩下去

    暗黑弥赛亚倒是通了不过那感觉已经不算魔法门系列了
  • G
    GLARE
    我都是一直放弓箭
  • 尘剑一
    6代可以上来改10000级,所有技能大师,用秘籍学魔法。。。。
  • X
    X6Sander
    人人都是弓箭手



    无误
  • t
    tjwtjw
    签名真应景
  • 迪特
    9很不爽就是大部分屋子都进不去,刚开始还以为跟时间或剧情有关很兴奋,得知真相后第一时间删除游戏
  • ヲツァオ
    有个问题
    当年玩6代时在战斗中有报错的情况
    后来看到正版MM6廉价处理,买回来玩发现还是有这个问题,求解。
  • l
    liyitian
    就6代来说.弓箭也就是LV1的时候用用.升级后火/空气魔法开始发威.
    中期40级后.暗黑大师12级.刚标近身见神杀神见魔杀魔.
    后期打4大的时候怎么说暗黑魔法也至少是24级.金字塔弄4个暗黑戒指.飞龙沙漠弄个珍妮弗.再S/L个珍妮弗.至少2名24*1.5*1.5=54级,2名36级.
    终期.有了榴弹枪可以无视任何兵器/魔法.

    0but弓箭.那在6代难度太高.
  • 1
    100082685
    6代用修改器老是出错
    7代修改了满级的弓箭后非常爽。。。
  • 海牛
    队伍中带个战士是为了做肉盾,基本上后期如果团扑,队伍中的战士会很淡定,然后就是四处跑路找神庙复活
  • C
    CountryCat
    7代 2法2牧 初期极其憋屈 熬过去以后就是各种大杀器清场
  • 以色列国防军
    这游戏明显观赏起来比玩起来要带劲