RPG游戏中的怪事……

  • w
    wuyeheiniunai

    不知道为什么我突然想起了“对不起,我是NPC”这个小游戏了~~~{:7_509:}

  • 0
    00890089

    总是得找事情给玩家做,但这是些是就是rpg的醍醐味吧

  • h
    h2311322

    貌似确实是这样上的~!

  • k
    kk4133878

    这些就是RPG游戏的特色啊

  • b
    baoshiqin

    我记得貌似玩阿玛拉王国偷东西被抓了...额,对了..直接偷的卫兵身上的.我错了

  • 狼の舞·月

    3.四次元口袋啊~~

  • n
    nikeyue

    你捡东西的姿势太销魂,小朋友们都把持不住了!当然有卫兵来抓你啦

  • a
    a71994002

    要是rpg游戏完全符合现实,那这游戏应该叫做模拟人生(?)。毕竟只是游戏,玩的开心就好~

  • m
    moumi

    RPG定律而已呢喵~

    基本上RPG都是这样

    要真的贴近现实那就不是RPG而是AVG或模拟生活了~

  • 無路

    妳永遠是遊戲的主角{:10_622:}

  • s
    sf007123

    RPG的主角光环不就是最大的怪事嘛

  • a
    aaaaaaa

    。。。。。。真相了

  • Ε
    ΕΧ

    各种笑喷。 。少女卷轴。。丢东西还不能捡

  • 强暴鸡米花

    这些梗许多恶搞动画当中也有用到这种梗,

    使用DQ勇者斗恶龙的梗的好多作品 银魂 亲吻姐姐 网球 网球并不可笑嘛 ....等

  • 流水刃

    關於第5點 某個遊戲有提到~這是屬於勇者的特權(好像是魔物娘吧!)

  • k
    k1okol20

    老滚5最坑爹的一点事

    你不能再光天化日之下伤害一只鸡

    不然就会成为全民公敌

  • b
    bgbgb

    楼主你要是认真就输了

  • j
    jinnook

    除去这些杂事,RPG你还能玩什么。。。。

  • e
    el_001

    其实这一切都是编剧的阴谋{:7_527:}

  • g
    gnan

    没办法啊,那是程序上的局限{:7_499:}

  • k
    kkkk2243

    但這就是有趣之處不是嗎=w=

    因為在現實中這些是不太可能出現的事ˊwˋ

    遊戲別計較太多.

  • m
    m097831

    第5點我比較介意 勇者大人去別人家偷東西都不會犯法的

  • 迷你白色

    只是游戏而已没必要较真,虽然说有些游戏系统的确很蛋疼

  • r
    riony

    还有BOSS暂时加入我方后就弱化了,明明是BOSS的能力按剧情加入主角队后会大幅度能力下降{:10_632:}

  • k
    keepaway

    认真就输了

  • l
    lurenjia31

    玩得时候还没什么感觉,特意说出来才觉得违和感挺重

    只不过游戏如果用现实逻辑来思考就没得玩了

  • 阳——永生

    游戏而已,认真输

  • d
    dog3345678

    记得之前有玩过款小品game 我不是npc 下载(有些忘名了

    玩法就是在kuso楼主说的 玩的会心一笑呢ww

  • s
    suben

    RPG游戏嘛 别这么较真啊 话说还有很多游戏不错的 比如上古5

  • j
    jiong34789

    还有路边的野怪 不管是什么身上总会有钱

  • q
    qaz31256

    上古卷轴里面偷东西给人看到是会被士兵抓的

  • z
    zzzz555

    哈哈哈 吐槽吐得我笑了。。。

    淡定淡定。。。玩了这么多年都忽略了这些细节啦。。。

  • g
    gr920317

    哈哈這種事情就是RPG

    你說的那些讓我覺得真的是這麼一回事呢

  • 噩梦马

    还有一点,神器永远是主角的{:7_512:}

  • f
    fatezero

    老滚5最大的亮点不是拿东西没人管,是杀了村里的鸡神全村人一直追着你砍,由此得到杀鸡狂魔的称谓~

  • a
    a1079374757

    4.每个人都有负重上限的,在没有商店的情况下只能丢掉了

    6.大BOOS以为主角很弱,不值得自己出手,就派小BOOS去练级了,因为杀低等级给的经验少所以就准备养肥了再杀,然后就被反杀了

  • a
    as22521394

    rpg遊戲都這種調調的

  • 1
    154692167

    还有一条,主角跪了之后很多都能直接传送回家·····

  • t
    theredeye

    其實上古5之前就有了

  • t
    theredeye

    這麼在意這種事

    那我推薦閣下一本小說

    「瀆神之主」

    看完之後保證(對於rpg的)三觀全毀

  • s
    suben

    其实我觉得最不合理的就是 一进别人的家里 就翻箱倒柜的找道具 这样真的 大丈夫?

  • v
    viktor_p

    无限庞大的背包

  • x
    xiaolangfayi

    RPG游戏就是这套路 所以现在的RPG都有点吃不开 市场都被ACT和FPS枪去了

  • a
    andlinghun

    最有同感的就是BOSS。。一直以来都是被小兵养到比原来强大看几千几万倍之后BOSS出来受死了。。。

  • x
    xiaolangfayi

    不只是RPG 其他游戏里面只要蹲下就潜行 只要等级高了 NPC都成瞎子了

  • 9
    9714422156

    這帖讓我想到『我是NPC』這款RPG遊戲

    整個就很好笑的說

  • h
    haixiang623

    没有大包包的游戏都是网络游戏……

  • c
    castcas

    随时出现的怪物

  • 肾亏谷谷主

    1.那是因为他们中了定身术而已

    2.一个力量为3的渣渣拿神器和一个力量为25的BT拿白板打……通常都是力量25的那个厉害

    3.次元虫洞,每位玩家值得拥有

    4.因为这些是玩家的宝贝,敌人的垃圾

    5.因为主角兼职清洁工

    6.相信我……有了迷宫以后谁会把WC等生活必备设施建在外面?

    7.为什么主角倒下之后再起来时会成为勇者/贤者/XXX者?乃需要捆绑PLAY

  • a
    a57278536

    这些都是细节问题 主要是主角光环太强大了