为什么【任天堂大乱斗】这个系列在大陆一直没火起来?...
- 哼哈二将作品素质应该没问题
任天堂的角色也没问题
但是在任天堂作品系列里头好像是最不起眼的那个
一线的马车比不上也罢了
提及率可能还没有瓦里奥和密特罗德强
这到底是为什么。
WiiU版的时候本来想入坑试试来着
结果一看各个论坛基本都没人讨论
怕到时候连教入门的人都没有
遂作罢
NS版估计也在开发了吧
想起来,问一句 - pf67问题是哪个大乱斗系列能在国内火起来。。。。
- yuusuke因为这是个一直在家用机上的作品..任天堂游戏在国内火过的游戏系列 大多是出在FC 和掌机上的.
- oldq某个历史人物大乱斗手游就很火,任天堂要找自己原因
- zexal5ds天朝火的老任游戏都是掌机上的,老任的家用机破解太晚,家用机独占的游戏就没火过几个
- 西兹少爷网渣 终结楼主疑问
- 天涯夹心人gc的银河战士国内也没什么讨论。
比如叫任天堂出银河战士,一般都是想出2d的。 - ladiesman802任天堂大乱斗玩法太特别,操作难上手,当初找资源找了很久,玩了下却不对胃口。如果做成jump大乱斗难度又太低,真是怀念p2火影的日子
- skullgreymon联网挺顺的啊,以前wiiu 版 2v2经常秒连。
- endrollex3DS单机试了下DEMO不好玩
- 有栖零兒我也觉得联网质量还可以啊,WIIU 3DS联网当当沙包还是很流畅的
- chenyuhao467我觉得主要是因为本质还是格斗游戏,真的不太好上手
虽然确实很有趣,但和朋友玩wiiu的话我一般不会玩这个,因为要和他们说的东西太多了,大家都是一通乱按的话也没啥意思 - 是这样当然是因为厨力不够啦,melee这种厨力爆表的游戏太邪门了又难上手,ssb4的话上3ds其实还好吧,我觉得玩的人还挺多的
- 西兹少爷国内除非遇到国内,遇到国外肯定卡,和马车乌贼流畅度不是一水平,格斗游戏要求网络太高
- 苍蓝之枪销量一直是一线,国内普及率捉急而已
就算是玩的,其中还有八成局限于龟壳,宝可梦球互丢的程度
SSB的上手算简单的了,大部分是通用操作,要熟悉的基本都是角色自身重量,跳跃高度,行动速度这类参数,以及招数的判定和前后摇,不看重combo
看看TK那出招表.....不先背几套完全都不知道在玩什么
另外渣网确实也逼走了一部分,无奈 - nailuo1993大学和舍友试过 不知道怎么玩 ,连输赢怎么算的都没搞懂就给我们ban了
- chizuru像大乱斗这样上手简单,简化出招输入,对战乐趣无穷的游戏,国内手游厂怎么没有山寨一个?
- 苍蓝之枪不过说起来,出招是简化,但是高级技巧游戏内部又基本没有教学,在国内缺少相关资料的情况下,确实很尴尬
记得游戏内有在tips里出现的相对高级技巧介绍只有速降和小跳....嗯....相对高级
我比较熟悉的还有B技转向,反跳,主动抓边,wavedash不是太熟但至少能按,AI是百分百施展不出来的.....
更多的一些我都不太熟悉了
其实SSB4算好了,有tips,B技还有详解
以前一开始的时候很多人都不知道当身技是干嘛的
特定招数的派生,暴击甜区,没人教的话都完全不知道 - Tantalos操作难????上手难???
- liangjiami2有人提到了,出招简单不假,但高级操作根本没教程,那些虐了高级ai但联机却一下都摸不到对手的玩家,估计要气疯
- BShrimper抛个脑洞:独生子女多。
谁来告诉我 2P 在哪儿? - 盾墙出PS上面或许会火2333
- 西兹少爷ps 上不是有吗。。2333
- kitano出招简单不代表容易上手,格斗游戏需要大量练习,很多技巧不知如何练,联网只会被吊打。
- zhjnppy我说一个 网络延迟高 根本玩不了 相对的 马车乌贼我连上了就没感觉到过延迟
- zdh因为真的不好玩。。。我反正玩不来这种乱斗游戏
- 四季小野休闲游戏只有在和熟人玩的时候才是休闲游戏
和陌生人玩,就是劝退游戏。 - 苍蓝之枪不,和熟人玩的时候是他们七个打我一个......
如果他们真想要我带他们入门我也愿意教啊,然而他们并没有这个意愿.......
还是心态问题,现在不是那么多人愿意把精力往格斗游戏里投入了,况且SSB还是看上去不那么像的格斗游戏
很多人就是随便玩玩的态度而已..... - langke888电波完全对不上,画面一会放大一会缩小感觉眼睛受不了
- 阿卵真是牛逼因为不好玩啊。
- 苍蓝之枪多人是这样的啦,
但是竞技的主流是stock制1V1.....那样画面大小基本不会有变化,实在接受不了还是可以设置固定镜头
这个游戏设置和模式多着呢,传统的血条模式也有
多人一般是娱乐玩法的(竞技虽然也有2V2的,但是相对少见),
所以说一定程度上要怪官方的默认模式设置的锅,让人觉得这就是个娱乐游戏 - Exm842我任饭朋友眼里的其他格斗:俩人站那拳打脚踢,然后还贼复杂 一个人记十几种连招 还得会按出来
我眼里的大乱斗:乱七八糟一键连招,掉下台子就输了??逗我?? - 绿冰如果不是看起来娱乐游戏,大乱斗绝对没今天的成就
- wjbdasd4代其实是非常适合推广和安利的,不过3ds版画质不行。wiiu销量不行
- wjbdasd最重要原因还是国内没有大乱斗核心玩家活跃的土壤,攻略和对战视频没人看,也没大大小小比赛能拉关注,国外有m2k等超级知名的视频播主,核心玩家的注意力能够持续被大乱斗吸住
- 后藤P首先格斗游戏在国内火起来的就非常少吧。
然后这还是很多人看到画面第一反应说不好玩的任天堂 - 小李子大脸猫砍掉DX、对3DS/WiiU、以及今后作品的推广有好处
虽然我不想这么说、但是EVO的竞技性已经令我反感 - wlhlz大陆火不起来又怎样,任地狱怕是也毫不在乎,在老美那边貌似很火,我看的几个老美的游戏直播之类的人几乎全都直播过玩大乱斗
- 苍蓝之枪其实我到现在还没看到一份4的详解系统高级技巧的中文的攻略......
任天鼠有很多高质量的对战视频,但是基本都是观赏向,教学向的太少,要么不全,要么还是针对特定角色的,当然还全都是英文的...... - langke888其实以前dc的能量宝石我觉得还满好玩的,那个电波对得上,任大乱斗的电波太挑人了
- 83913536休闲个蛋,大乱斗群联过几把人都没摸到就被踹出场外...老老实实去打棒球小游戏
- etiq有,而且是最火的格斗游戏。。。。拳皇97
- hyzh12因为一群人看到任天堂就像看到傻福多妻的仇人一样
- 西兹少爷WIIU的貌似200多W。。。。全球应该和乌贼差不多
- thomaszyj大乱斗是美帝大学宿舍标配,说难玩的联网的时候不都有休闲模式吗?玩起来还挺欢乐的。我觉得大乱斗在国内也是可以推广开来的,不火是任天堂自己看不起中文市场的问题。