为什么【任天堂大乱斗】这个系列在大陆一直没火起来?...
- wbtsy别的游戏就算了。大乱斗就算有中文又有个毛用。全程的文字量怕是比马里奥还少。
- 绿冰应该说重要的是大乱斗参战的作品的中文
全明星游戏的知名度本身就有相当部分建立在参战明星原本游戏的知名度
国内除了少数一部分参战角色,其他的并不为很多人所知,更谈不上情怀
这也是其中一个因素 - 浅木飞鸟因为新手最重要的就是要把跳跃键从默认的上摇杆改键位,否则真没手感可言。
- 苍蓝之枪我觉得公式可以这么算:
(马里奥粉丝+塞尔达粉丝+PM粉丝+火纹粉丝+卡比粉丝+其他可忽略粉丝)X粉丝重合度X手残劝退率
我估计国内就PM粉丝和火纹粉丝两个值稍大一点
然而PM非正统基本都难安利出去,真要推格斗,口拳显然更合适,虽然口拳也没多多少参战,而且人气角色还重合不少 - LilighTwiiu版516w全球
- wjbdasdwiiu指的是机器销量,而且我说的是大陆范围
- 绿冰马力欧和塞尔达肯定不至于可以忽略
火纹虽然玩家多但大多集中在GBA几作,火纹各代独立性高加上只有招牌人物参战,火纹的影响力就削弱了
海外的话卡比、银河战士、星际火狐、新光神话什么的也很有影响力,这些在国内就基本略去了 - 飛鳥了说的好像97以外的格斗火过一样
国内主力直播街霸5的两平台熊猫火猫
熊猫直播CPT比赛人气都没97主播零头高
火猫E联赛10万假人气就几十个人在发弹幕 - wbtsy一个主机游戏在国内火不火,完全取决于之前有没有过相关的pc版、模拟器、破解。
- shallen320和朋友在wiiu上八人同屏乱斗过,用了四个NGC手柄,好玩到爆。
- 朱雀格斗游戏在中国压根就火不了
- qianoooo只有从Melee和无印玩过来的玩家才会喜欢这游戏……
大乱斗除了加人物,加地图,没啥特别能改的了……除了改参数
除非继续加新系统加大随机性,否则一打一就是老玩家无脑虐新手 - overmindoyj玩大乱斗X玩了很久都还是乱打水平,观赏性估计还不如龙之子vs卡普空,那个一通乱按都是十几hit然后放大招,炫的很
- posthoc然而事实是就算sm4sh被砍掉也轮不到melee,melee比sfv还稳吧
- pf67你可以问问拳皇粉比如31L看同不同意拳皇是乱斗游戏233
- dieorobey首先出在家用机上,还是任天堂没落以后的家用机,一下就没了群众基础
其次,大乱斗再有内涵深度,它还是个卖IP的游戏,手头上没个一定数量和质量的IP做不起来,不好模仿,别说国内了,你让索尼都做不来
反观其它由任天堂创立的成功的游戏模式,从来就不缺模仿者,譬如跑跑卡丁车,还火了一段时间 - 西兹少爷我说的是北美wiiu版的销量 全球比乌贼高点,2版本合集超千万了
- 苍蓝之枪就是因为melee砍不掉,所以某种程度上讲成了妨碍系列发展的毒瘤
X竞技性烂的时候扶melee还有理
4出了还抱melee大腿那是颇有97风范 - cxj649机战系列。无双系列。
- qianoooo现在4报名数量应该已经和Melee五五开吧
不过Melee的系统真的还不错的,和4各有千秋吧 - exia336任天堂进了21世纪就没在国内火过吧