魔兽争霸3英雄技能分析介绍
- 传说中的小鱼对于没有玩的小鱼来说一定是好东西,收下先,如果游戏BT就FPE侍侯!
- winterfall单挑!!!!!!!!
- 爱佛僧好文
个人认为6级魔法里的流星雨是最爽的 - 堕落耶和华第三种技能称为指挥修正或者结界也许更好.
- winterfall1、Demon Hunter(恶魔猎人)
类型:技巧派
Mana Burn(魔法燃烧):使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。对付敌人英雄比较有效,作用不大
――对付hp少、而且主要靠mana作战的魔法英雄还是相当有效的
Immolation(献身):造成周围伤害(耗魔法35)。马马虎虎
――这个要持续消耗mana的,配合回避技能实在厉害……
总体评价:实力不强,个人认为不推荐。
――前期太软,但后期还是相当厉害的……
2、Keeper of the Grove(丛林卫士)
类型:魔法型
Entangling Roots(缠脚):用树藤缠住敌人脚,造成敌人不能行动并造成伤害(耗魔法75)。比较有用的技能。
――这个对于近身搏击的对手是致命的……ne的当家技能(因为ne都是远程攻击为主,所以有这个就……)
Force of Nature(自然之力):对着树木使用,树木会成为枯木战士帮助英雄作战(耗魔法125)。比较实用的技能。
――这个要看版面的地形……
Tranguility(回复雨):
英雄周围下起回复HP的雨,范围内我方战士每秒回复20点。持续30秒。(耗魔法200)还是比较有用。
――恢复期间英雄行动不能
总体评价:技能非常实用,暗妖精族召唤首选。
――yes
3、Priestess of the Moon(月之女王)
类型:战士型
――女王?????????????女巫吧?
Searing Arrows(燃烧箭):浪费技能。(耗魔法8)
――胡说八道!!!!!
伤害力大幅度上升,对于攻击力并不强的ne战斗英雄可谓救命稻草!你不会自动激活吧?
总体评价:实力一般,技能3是重点,多带远程兵吧。
――将军型任务,大战役中必备…… - MeltinaPriestess of the Moon应该算比较强的了
Tyrande啊!终于出场了,可惜看不到样子呢! - winterfall兽人族
1、Blademaster(刀王)
类型:技巧型
总体评价:能力还是不错的。
――不觉得……
2、Far Seer(先知)
类型:魔法型
Chain Lightning(连环闪电):反射攻击,每次反射威力下降。(耗魔法120)不错的攻击魔法。
――从英雄无敌到ad&d到魔兽,都很强力,呵呵~
Feral Spirit(召唤狼):召唤狼帮助攻击。(耗魔法100)比较有用。
――基本当作炮灰还是不错的
Earthquake(地震):
对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)一般没什么大用,除非对成片防御塔或高速敌人。
――困死敌人、攻城拔寨……
总体评价:中等偏上能力,1、3技能都很好用。
――同
3、Tauren Chieftain(牛头王)
类型:战士型
War Stomp(战争重跺):造成周围地面敌人伤害和眩晕(耗魔法90),人堆中可以勉强用用。
――战斗英雄要突前的,所以是很有效的技能
Reincarnation(复生):
英雄战死后可以复生240秒。唯一不需要魔法值的究极技能。
――敌人有这个很讨厌,哈哈~
总体评价:匹夫一个,速度缓慢,技能也不怎么样。
――匹夫只用也不是完全没有用的,比起orc的技巧英雄,在下更喜欢这个大块头~ - ccchoisyVampiric Aura(吸血能力):周围士兵攻击时能把对方伤害变为自己生命的增长(不需要使用即一直保持),非常有效的技能!!
LV1:吸血15%的伤害
LV2:吸血30%的伤害
LV3:吸血45%的伤害
45%的leech?不会吧,d2里10的leech就不伤血了,就是pk45的leech也很可怕。数据没错吗? - squarefan同感~!
我总是先做一个Keeper of the Grove,升级好基地之后一够钱就做Priestess of the Moon~对于主力兵种全部是远程的NE,她的支援技能实在是宝贵的财富~ - 圣菲德当然没有错,英雄无敌3吸血伯爵吸血50%呢……
D2中噩梦和地狱级的敌人士兵HP其实远高与你。你造成的伤害已经是你伤HP的10倍了。 - 圣菲德兽人族
1、Blademaster(刀王)
类型:技巧型
总体评价:能力还是不错的。
――不觉得……
怎么不强!影子召召,又有领导技能,还有个很嚣张的乱舞太刀。
Feral Spirit(召唤狼):召唤狼帮助攻击。(耗魔法100)比较有用。
――基本当作炮灰还是不错的
召唤的东西当然是做炮灰~~~
Tranguility(回复雨):
英雄周围下起回复HP的雨,范围内我方战士每秒回复20点。持续30秒。(耗魔法200)还是比较有用。
――恢复期间英雄行动不能
的确,动了就雨停了~~~这点不爽
Searing Arrows(燃烧箭):浪费技能。(耗魔法8)
――胡说八道!!!!!
伤害力大幅度上升,对于攻击力并不强的ne战斗英雄可谓救命稻草!你不会自动激活吧?
什么大幅度,10而已,有什么用??本来就不指望她的攻击力。
Earthquake(地震):
对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)一般没什么大用,除非对成片防御塔或高速敌人。
――困死敌人、攻城拔寨……
地震太伤魔力值,又只减速度,不实惠。
Animate Dead(傀儡):
总体评价:能力中等。
――作为战士,战斗力稍差,但是指挥支援能力超一流,最高技巧相当强劲!(因为是不限敌我的!)
6个而已~~而且太耗魔法,这种时候我通常已经把魔法用在回复上了。 - 雅格特楼主的评价....真是汗,几乎全部你不推荐的技能,我全部觉得很强..
我基本同winterfall的观点...
需要补充的是,牛头人的剁脚技能非常强悍,因为附加的弦晕效果在小规模冲突里面,以及对战初期对付中立势力是非常有效的..而复活技能更是强悍,体力和魔法全满,没有比这更强的肉盾了,而且牛头的支援技是加快移动速度,对战初期抢升级是很管用的..
矮人一样,基本上,对战中第一个召唤的英雄应该就是山脉王者,因为高威力的攻击魔法,前期抢中立势力很管用,后期对魔法师这样的低hp角色几乎是必杀,天神降临最重要的是可以附加魔法免疫的效果,和复活一样有迅速扭转战局的威力...
lich技能确实不强,但是不要忽略了其基础攻击力很强,而且冰甲的技能也是非常管用的,不过6极的无差别攻击到真的是没什么用...伤害力太低了..... - 雅格特分身没有攻击力..是真正的炮灰...刀风暴到确实是非常强力的技巧
3级的魔狼还是很有用的..不过一般都选择先升闪电连了..所以狼基本没用
傀儡是很强的,因为不限敌我,敌人死六个和自己死六个或者一边死个都可以发动,所以在战斗中比复活的用处大多了...虽然持续性稍差... - Meltina注意LV3的魔狼自带隐形,探路宝贝……
- 圣菲德1、我和甘蔗观点出入不大啊??3、4个技能而已……
2、牛头怪唯一有用些的就是剁脚。复活240秒,完了还是要死的。速度快?牛头初识速度太慢了,加也加不快。
3、初期召矮人的话打野外兵种还是蛮吃力的。天上的就根本别想了。即使是地上的野外兵,没有水元素顶顶,你初期兵一会儿就消耗了,怎么继续抢。后期的确可以独挡一面。 - 圣菲德好浪费~400HP的小狼狼,被用来探路…………不过如果MP足够到是不错。
- 圣菲德战争中,炮灰是很重要的。那么多HP呢……可以抵好多其他兵呢。
个人还是觉得1级升狼当肉盾,初期减少士兵损失很重要。2、3级升连闪。4、5升狼。6级连闪。
傀儡上次不小心召出3只羊、2个农民、一个牧师(不能施法,能施也没用)~~~~~~~~~~~~ - ラングリ
- ラングリ对了~~~那个服务器上面的胜率和败率怎么总是空的啊~~~
难道不能胜负统计么?
渴~ - winterfall因为是“野”服务器
所以……
单挑~~~~~~~~ - 好蓝啊刀王,最猛的家伙,单位时间内造成的伤害是所有英雄中最高的,第一个影身早期骚扰超好用,第二个分身混淆视线保护自己(分身没有伤害力的)。绝对比牛头实用。
- 好蓝啊ORC刀圣CS和ELF恶魔猎人的规避都是只对自己有效的,不然太BT了~
- winterfall今天早上用ne被高手用农民rush……
- 雅格特游侠网需要的1.32补丁到底哪里有下的?warcn上的是beta的升级补丁呀?
- winterfall1.32就是beat的
正式版本根本还没补丁呢~ - Meltina的确啊
‘大白猫’最后的流星魔法爆强啊 - 圣菲德NE的兵太嫩,只能用攻击魔法挡挡
- winterfall又在不懂装懂了……
- 雅格特..具有魔法免疫的兵种,可不嫩呀
- 雅格特流星魔法施法的过程是不能被干扰的吧?
- winterfall切中要害
简简单单的一个sleep,一个眩晕就能让你欲哭无泪~ - 雅格特所以我还是信赖人类的复活或者不死的傀儡.........
- 圣菲德那个人马德鲁伊……等他出来兽人的科多兽(HP790)都出来了
- 圣菲德你又懂死了,难得赢过几次不得了了
- 圣菲德……原来该用兵挡,我造防御塔森林被拆的太快……
还有几乎没用什么魔法,只用一个加兵攻击的。果然要败~~~~~ - MeltinaNE的防守应该是四个种族最差的,炮台的性能也不够好(居然是Siege+Normal)。一般我觉得用BM配合兵种防守比较好。
- athena在被围攻之下还敢用生命之雨和陨石,真是有胆量啊~~这个时候随随遍遍就可以把在施法的英雄做掉,估计是对方太水了。^^
- 雅格特最后一关normal太简单了.........几乎不用太费心微操,因为矿几乎无限够用,前方死了个兵,后面就造了几个出来,加上英雄还可以带上几个mphp全回复的瓶子乱丢星坠和大回复.......理论上,如果我多造几个月泉和地堡(我一个都没造),说不定连人类的基地都攻不破......
- MeltinaHard也不见得很难,最后十几秒特难顶而已,拖住就好了
Hard通关后,有星际争霸的3D小动画看,哈哈,用多边形做的机枪兵、喷火兵、刺蛇……