重温了BIOH4 扯谈下

  • 空罐子
    没打HD补丁?看起来画面很糊
  • w
    wjbdasd
    恶灵附身,银河战士prime三部曲
  • 渺小小
    城堡那么大 ~超级爽的!要是capcom还能做出这么棒的闯关游戏那该多好。
  • a
    ahztb
    QTE在我这里是减分项
    steam60fps版在古堡被城主石像追那里我快把指头按断了
  • l
    lyf1944
    NS版生化4的城堡巨型城主雕塑QTE也是难的离谱,卡普空还一直不修复
  • b
    bighand3714
    正好最近玩了遍生化4,感觉上最牛逼的还是背包设计。背包无论在游戏的任何时期都维持着将将满又没满的情况,过一阵就整理一下背包实在是太爽了。
  • 内森德雷克
    能在一堆优秀游戏中杀出重围拿到2005年的GOTY Picks Big winner,再往后由日本游戏拿到这一成就已经是12年后了
    感觉卡表这辈子应该也做不出能达到BIO4高度的游戏了
  • 閉肛!基佬。
    倒想聽你說一下惡靈1。 在生化4這個這麼優秀的前輩下,我是覺得惡靈1也同樣優秀的
  • 煌黑龙的白浊液
    然而我极端省**的玩法下各种**塞满背包……通关的时候**弹药几百发打都打不完……
  • 半江瑟瑟半江红
    有一说一,QTE真是坏文明,拼刀那段第一次玩光顾着QTE根本没仔细看
    同理还有阿修罗之怒,云体验比上手玩体验好几百倍
  • z
    zzy516232108
    有没有自动qte补丁,实在是不想做qte,太难受了
  • A
    Asukalangley33
    以前玩的很爽,现在回过头去重温时完全受不了坦克式移动,选择重新玩了一遍恶灵附身1,比乐色2代不知道高到哪里去了
  • m
    myep
    重温推荐wii版,无后座加极简qte顺便即时存档,过过流程非常舒服
    gc原教旨也行,捡起左摇杆控**肌肉记忆
  • 閉肛!基佬。
    但惡靈1四星零容錯和體力條又難受啊。ps4還各種卡
  • 灰狼
    Wii版不停甩手柄比按键真是好文明

    只有 wii版我可以复现高手的喷三**然后小刀qte一轮巨人
  • 灰色的狐狸
    除了关卡设计之外
    bio4那个隐藏的难度调整依旧是我觉得这个游戏一大亮点
  • 才口千
    qte一票否决
  • 霸王哆啦
    有哪些妇科和重制是以ngc而不是ps2版为基础做的?
  • S
    Standpronder
    传说中那个重制版能把剧情qte去了就好了
  • 一个过路的
    wii吧,全版本里只有它俩的爆炸火花发红。
  • C
    ChrisSnake
    4的硬直qte判定太强 等于是放无敌旋风 一打一片
  • s
    syndrome2032
    bio4当然好玩。我一个手残+fps菜逼初见都能玩成李三光屠村记。直到快通关才知道打腿可以出q体术,背摔或者旋风腿一扫一片。

    场景多,地图多,专业逛街。包里存了一堆药和**。
  • 欧米娜
    456其实都这样,我还挺喜欢的
  • C
    ChrisSnake
    5每个人动作不一样 判定范围也小多了
  • 时之放浪者
    所以ns版到底加没加体感瞄准
  • 欧米娜
    4代不同人物也不一样吧(虽说主线只有王阿姨和分头

    判定范围分人,5吉尔那个下段后,拧完脖子接个前滚翻,能撞倒一大片
  • c
    cristoforo
    恶灵1我个人非常喜欢,继承了生化4的玩法内核而且在操作和系统方面强于生化4.可惜除了三上以外的人做不出这个味儿
  • a
    aceback
    月经贴
  • 牙狼GARO
    我觉得恶灵1出色的地方是对生化4的放大,也有自己的创新,简化和强化,但从实际结果上看有好有坏(整体上我是站在表扬恶灵1的立场的)

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 牙狼GARO
    对了,akuma难度其实容错很高,一开始一下死压力确实大,但回过头想想没有任何损失,也就从跑一边检查点而已了

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  • a
    aceback
    这点实际是关卡设计决定的。至今没见过比Bio4关卡设计更牛逼的游戏
  • c
    clc-feng
    技术差的一发火箭筒啊。233
  • f
    flyrain_yan
    你们玩生化4都不晕嘛
  • 光宗薫
    4代的关卡设计太突出了,以至于一个瞄准都不能移动,移动就是开坦克的上时代操作游戏都能这么好玩
    把RE2&3的系统直接平移到4代,关卡设计一点不改,再删掉QTE,就是我理想的4代重制
  • h
    hmzcyh
    玩了这么多次4代,当年第一次过pro还在泥潭求助来着,这么多年过去了,每出一个新版本几乎都要买玩全成就
    个人觉得吧,4代我最欣赏的是武器的多样性和敌人的对策,4代这么多种武器,几乎都有自己的特性而不带重样的,多次重玩尝试用不一样的武器玩完全不会腻味,反之5的各类武器基本没啥差别,感觉不到设计多种武器的必要性;4代从杂兵到boss,可以有多种战斗对策,初见不知道的打法和熟练后知道一定套路的打法完全感觉就是两个游戏,闪光弹秒杀寄生虫这个设定简直就是神来之笔
    说说个人印象比较深的一些敌人的对策:
    电锯:散弹推倒,手枪20发
    寄生虫:狙击秒杀
    巨人:一闪一雷出虫
    村长:5颗燃烧弹
    矮子:门口等张口,稍微位移一发rpg
    u3:10颗燃烧弹
    等等……

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 閉肛!基佬。
    但如果是錄流程就有時候難受了點。主要還是想吐槽主機太卡了orz
  • y
    yla
    我就是因为你那个所谓的精华QTE,才再也没有玩过第二次4
  • k
    kangkangsama
    可惜三上退居管理了
    能做好游戏又能培养一流人才的制作人很难得了
  • 怎么泥潭还有比我这个四指儿还手残的?bio4拼刀是我唯一初见就能过的qte,城堡雕像也从来没被踩死过。

    —— 来自 OPPO PBAM00, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 慕容断月
    并不,阿修罗之怒就因为有QTE代入感跟演出才做的更优秀,QTE对于演出完全是互相影响的存在

    单纯看片我觉得这个干脆别做游戏直接做CG电影算了

    火影究极风暴系列BOSS战没QTE同理,完全就没代入感
  • l
    luneknight
    巨人的寄生虫是直接就可以用**炸出来吗?
    我之前看过一个很古老的优酷视频,三颗雷最后一颗正好在寄生虫附近爆炸炸死巨人。
    但我自己打的时候都是传统的用**过。

    —— 来自 samsung SM-G9300, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • l
    luneknight
    技术真差的比如我最好应该是用芝加哥打字机。开始完全手残的时候不太会玩,用修改器开无限火箭筒,结果离的太近,把自己炸死了

    —— 来自 samsung SM-G9300, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • h
    hmzcyh
    是的,大概是bug,对巨人连续使用一闪一雷,判定是两颗雷的伤害,直接出虫,用雷直接炸死虫这种高端操作我是不行了,不过出虫后一枪加8刀还是没问题的,pro也是一样两次出虫搞定
    不过这种方法不适用体力高的双巨人

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 石中剑二
    我在这吹个三上真司不过份吧,会有人来喷“这年头怎么还有活的三上吹”么
  • C
    Chao
    现在做的那个东京幽灵,三上要亲自操刀了
  • k
    kangkangsama
    之前不是说全权交给小弟阿姨来做吗
  • z
    zzy516232108
    小弟阿姨E3过后没几个月就离职了