BIOH2RE推完 体验复杂 扯谈下

  • 真实之影
    重制版双线是改成4条平行时空了,不存在表里

    我是觉得生化4系统完成度太高,操作,玩法,都是相互关联匹配的,真要重制要改坦克操作然后把怪物行动能力改掉,那么4代那个点杀弱点加体术的思路又有点不合适了
  • 上班族
    2re建议先按攻略通关拿到无限小刀,可攻可守起码在威廉g1前储备出足够的弹药,2代刀太好用以致于相比之下3代初始刀几乎可以忽略,别浪费格子了
  • 9
    9-11-2001
    生化2re前半截+经典bgm简直爽的不得了
  • C
    C男
    看了下,基本都是新手的观点。通关为目的,整个游戏基本不需要杀丧尸和怪物,打腿两三发直接过去就行了。克莱尔的左轮是最好用的手铳没有之一,射速快,打硬直和打boss补伤害都是最好用的,楼主觉得是败笔明显是理解不到位
  • t
    tmy1988a
    生化2主要就是表里关太敷衍了
    原版的2真的就是先后顺序,你用LEON表坐电梯下去,克莱儿里到同样地方就要先把电梯升上来再下去
    RE2一开始的里关似乎有这样设计的意思,但是到中期明显就没了典型就是楼主说的G2,后期根本就是一样的流程了,非要敷衍
    其他我倒觉得问题不大,尤其是僵尸耐打这个设计 前期紧张度爆棚。
    还有暴君设计的非常好,压迫感远超re3的追追,只能说re3追追设计太失败了,一个追踪痴汉被设计成特定地点固定出现的BOSS,一点追的感觉的都没有
    至于生化4,一点重置的必要都没,今天玩依然不过时。真正需要重置的是CV,但这次re3太拉胯我估计悬了