《战神4》山峰关卡的风门谜题算是糟糕的设计么?

  • L
    Laplace
    第二次上山途中,搭乘升降梯后就能看到的一处风门谜题,就是门在巨魔背后的那个。

    这是整个游戏中我唯一卡关的地方。今天找了一些主播的实况视频,发现在这里卡了 20 分钟乃至放弃的大有人在。

    这个谜题的难点在于:
    1. 游戏中的风谜题,解谜方式几乎都是在场景里寻找中转点。只有这一处,要求你主动移动中转点。
    2. 这个能移动的中转点,看起来和不能移动的中转点没有显著区别。
    3. 中转点一旦被注入风力后,角色就无法搬动了,哪怕靠近也不会有搬动提示。
    4. 环境里有一些误导性的设计,比如升降梯绳子上有高亮,四周有红色结晶。

    能非常顺利通过的人,大多是一开始角色就刚好跑到靠近石柱的地方,触发了相关提示,要不就是反复试错的时候发现了提示。
    更多的人则始终在寻找场景中是否有机关隐藏了中转点。
  • 环印城老爷子
    这个确实是我唯一看了攻略的解密
  • b
    black
    我觉得还好。比较讨厌的是扔斧头开宝箱,找的眼疼
  • v
    vorfeed
  • 维克塔利昂
    我也是卡在这里,看帖才知道尼玛能搬
    外面悬崖边上三四个爆炸石头我也没搞懂是啥意思
  • 安姆闲人
    欸这样么?我看了下地形就判断是要移动中转点顺利解开了

    反倒是一开始冥界那个传风马拉松最后都是差一点以为是自己速度不够快,失败了好几次才再去找其他隐藏点
  • 丹德里恩
    我觉得所有风门都特别智障...尤其是冥界门口那个马拉松
  • j
    jxdz070546
    爆炸石是龙的口水还是啥分泌物,说明此地有龙在。


    —— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.3.2
  • 彩虹肥宅
    这里我也卡了
  • v
    vorfeed
    并不是 红色石头是世界树树液的结晶 遇到雷电会爆炸 龙只是负责提供电力 你换只皮卡丘来也行
  • 霸王向小受
    没卡太久,印象不算太糟。
    反到是冥界门口那个很是跑了一会儿,最后成功的那次我想了想,秘诀难道是在出刀的同时就开跑?
  • k
    kyonkoism
    看来大家都卡了
    我一度认为是要同时引爆下面4个红结晶然后把山崖某个地方搞塔,就能从上面把风取走
    直到实在是耗不住看了攻略,才知道特娘的能搬
  • k
    kwkch
    没卡路过,当时就觉得这个中转点离得太近了,走近发现能搬。

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.3.2-play
  • 白昼梦
    这里确实弱智,卡了半小时,而且能移动的风点就这一个谜题出现过
  • m
    miyac
    冥界门口那个风石我卡了一会,觉得肯定不是考验手速,最后发现是还有几个中转点没发现而已
  • x
    xvi黑翼公
    秘诀是发现大门右边(圆环左边冰后面)那个点,这样有足够时间从圆环拉风到楼梯边上那个点……
  • s
    skullgreymon
    我还卡了主线里需要炸冰块打怪的那地方.....
  • 这名字谁会去看
    这个风力标示在充满赫尔之风的状态下还不会有图标提示你能搬貌似
  • p
    printer22
    看那颜色跟环境不匹配就知道能搬
  • L
    Leona_Akari
    是,最主要就是那个中转在有了赫尔之风后就不会有搬运提示
  • s
    shirolin
    同样卡了很久,而且抱着历代战神我就没看过攻略解谜的无聊自尊而硬要靠自己解开。
    也是一开始就注入风导致靠近了也没有提示,瞎转了很久还研究了同时爆破3个结晶的方法(以为能炸开洞窟之类)

    后面觉得是不是遇到BUG了就读档,恰好靠近出现提示才搬动……
    应该说确实这个谜题设计有问题,要么就是前置有个可以简单搬运机关作为教学但是被删了……
  • w
    w酱
    我看到那个中转点可以推动就知道这玩意的解法了。后面还有很多光桥也是可以搬来搬去的,其实一个套路
  • m
    maiyunfei
    从头到尾没怎么卡过,可能是我习惯了先环视地形一周再开始解密的原因吧
  • 阿库鲁艾特
    这代战神谜题没卡过。就是人老了反映差有时候飞斧仍不准
  • S
    SergeGlenn
    卡了一下,但没有卡很久,我把等转移到第二个点后注意到显示了一个锁的标志,因此才发现第二个中专点是可以移动的。我觉得仔细观察试过还是很容易发现的,不过不知道完全屏蔽hud会不会把这个互动提示也搞掉
  • w
    w麦当劳叔叔
    目前就限时打三个符文开箱子那里卡了很久,后来才发现原来可以利用收回斧子的设定击打第一个符文
  • 神风型超载鸡
    这里完全没卡过,趴地上想了半天才想起到底是哪个关卡
  • s
    sidious
    哈哈 果然觉得冥界那个风是要完美转身加最短线路跑的人不止我一个
  • n
    normalli
    毕竟不是必做的,当时我试了一下想不出来就放弃了,觉得可能答案在后面,然后我就把这里忘了
  • 恋妖壶
    我靠,我还真是只在这里卡了,唯一一个我流程中没解出来的宝箱
  • L
    Laplace
    现在的关卡比较类似于下图中的 A :



    决定玩家卡关不卡关的关键,不是能不能想到“这玩意儿可以搬”(实际上这两根柱子完全一样,光从外表根本无从判断),而是“能不能触发可以搬的提示”。

    所以有些玩家会觉得这里很简单(因为触发了提示),而有些玩家会在这里卡半天,一个谜题如果会造成这种情况,肯定是不成功的。

    从关卡设计来说,这是因为中转点和主干道有一定距离,玩家根本想不到要跑过去,进而会容易错过“可以搬动”的提示。

    那么改进方案其实很容易想,一种是像 B 一样,干脆把可以搬的柱子放在玩家的必经之路上,确保玩家可以触发提示。

    一种是像 C 一样,把固定柱房间的宝箱,放置在可移动柱房间的边上,让玩家在开宝箱的时候,自然地看到提示。

    而且一旦玩家解开过一次这类谜题,下次遇到的时候,也会主动靠近中转点看看能不能搬动,同时起了一个教程的作用。

    “注入风力后不能搬动”这个设定也不用改,否则像现在这样游戏里就一个相关谜题还好,如果有多个,就会破坏谜题的延展性。
  • t
    theworld
    原来我不是一个人,过了这谜题以后我敲了10分钟那4个红水晶都没搞明白到底有啥用
  • w
    wzh5555
    这个谜题确实设计的比较蛋疼,我是转了3圈以后回来发现一个锁的标志以后才意识到第二个底座有猫腻的

    确实算是设计得考虑不足。
  • a
    arikado
    谁说没有提示的?我激活以后走近,是有一个锁的提示的。我看了以后立刻能想到不激活再试试。
    是更新以后加的吗?
  • e
    endrollex
    这个有点提示不足,卡了几分钟
    流程里女巫乌龟那里的宝箱没解开,看蛮多人卡的

    我卡的最久的是打雷神儿子那个找符文的宝箱,有1个在山上,明明角度都对,但太小了看不到,我斧头乱丢丢中才看到
  • 死亡確認
    这些我都觉得还好,这次谜题基本上套路都比较明显,比较恶心的反而是各种敲钟,特别是迷雾迷宫里有几次那个最远的钟怎么调都打不中……
  • z
    zxhralf
    目前只在光精灵基地卡了一次

    围着基地转了N圈 有一个石头在旁边一个岛上,,,,,,对色弱太不友好了
  • 阿库鲁艾特
    地形杀打怪用
  • 墓穴的抚弄
    上了风以后出现一个锁图标你们不觉得奇怪么,
  • 阿库鲁艾特
    我游戏过程唯一漏的一个宝箱在冰封巨人尸体那、推石头爬板子反跳那个,开始打剧情正爽就想不琢磨了等以后回来拿,结果后来地形变了回不去了
  • 系色可符香
    没被卡住过,因为风只能在武器上持续10秒,所以每个点不能太远这是定死了的,所以一下子就看出来哪里不对了
  • 雪风雾雨
    这个我一次过的,这游戏的套路很简单啊,来来回回都一样的,不是搬到前面就是搬到后面,就是谜题就那么几种,做多了真是烦
  • o
    okeri
    +1。左右随便看看,没线索,想着会不会之后有什么道具或者技能,然后就跑了。看到这个帖子才想起这茬。

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  • n
    newfaceryo
    没映像了,有人截个图么?

    如果不是必拿的,我怀疑我也没拿
  • 神王西格玛
    最简单的方法,把可以移动的柱子放倒,歪七扭八的丢在那儿而不是稳稳地立着,玩家就很容易连线到能搬动

    水晶不也同样是台子上安好的水晶和地上乱丢的水晶一对比,玩家自然想到可以移动
  • w
    windtrack
    从中转点上把风抽走后 可以搬起中转点 之后超时 风会回到你搬着的中转点上 就可以直接搬运带着风的中转点了

    我是这么过的,但是我觉得这个可能是bug
  • j
    jokertx
    我开始也有几个谜题这样想的,后面我发现所有的谜题都是设计成在当前场景就可以解开的……
  • 尸良
    出战神4 ps4版。我是来爽的,不是来动脑的

    发自我的iPhone viaSaralin 2.0.1
    来自: iPhone客户端
  • 有点追求
    卡的唯一一个大概是暗精灵那关,关着门要你射两个可恢复的触手。
    后面打了一个多小时才想到用斧子回来斩断