不可复制的强者——gerbillinae双剑大战S1

  • 狩魔冥
    我突然想起来初中那篇《雨中登泰山》里的某些描写句子在课后的注解后来被作者公开解释说根本没想到那里去了:awkward:
  • l
    lower
    ``?
  • s
    spieler
    so long

    请归纳一下中心思想
  • V
    Visionary.czy
    :``:
  • x
    xisailuo
    我也懒得看,只看了前面一半,这作者把仙剑实在捧得太高太高了,真理过一步就是谬误,这作者已经过了几百米了


    喜欢奢谈文化之类大概也是这类国产游戏写手的通病,游戏面向市场大多不过是10几岁到二十几岁人的娱乐市场,我觉得能扯到文化之类的游戏实在太少了
  • 狄奥=马可
    看贴回帖……我只看了一句……:sweat:
  • d
    dsdds
    中心思想……好怀念……
    这篇东西不是一般的长啊,而段落也很繁杂。
    看了引子,然后看了后记,大致明白……作者所想

    [本帖最后由 dsdds 于 2007-6-3 23:12 编辑]
  • l
    lower
    仙剑是个好游戏,不过作者应该扩展一下自己的眼界,不要把自己局限在一个圈子里面。不怕不识货,就怕货比货嘛:)
  • h
    hersi
    真蛋疼,写了那么多,作者写文章这点时间至少可以打到锁妖塔了
  • 北斗
    楼下快把这帖概括一下,我们好看
  • 紫月美香
    太长 看了个引子和后记

    然而仙剑的确是知名度高,含金量低啊-_-

    和中国民间文化感悟啥的挂钩 扯远了 游戏而已 达不到这个高度
  • d
    dsdds
    这游戏对作者的人生影响不一般啊……能写出这个怪物。
  • C
    CaiFan0
    把缺点都写出来,然后说这不是缺点,而是优点……:cruel:
  • o
    oz01
    简单概括为:神是怎么炼成的之dos仙剑版
  • アルカード
    :o 太多了,概括一下好不好?
  • 司马亮
    看了80%……

    作者的意思好像是仙剑很好但只此一代。
  • 熊猫阿黑
    从现在的观点看

    林月如是傲娇大小姐:mask:
  • 残忍的猴
    我粗看了一遍,感觉这作者是搞影视编剧的文学青年,然而文笔的确不低,见解也有可取之处。反正,是我看过关于评仙剑的文章中比较实在的一篇。

    响应北斗同学号召,我作了小摘录,内容都是对我个人感触较深的话,有的加个小想法。同学们将就看吧,还是嫌长的话,自己做个精编吧。

    1为什么《枫之舞》当年受欢迎的程度远逊于仙剑?很重要的一点就是它引以为豪的“标新立异”,超出一般人传统观念太多,结果很容易被当作笑话来看,而且轩辕剑本质上具有“高傲”的知识分子气质,难能“与群众打成一片”
    ·······················中肯,中的

    2仙剑是一种“毒”,而且是剧毒,开头的yy式情节吊起了玩家“浪漫”的胃口,过程中像是始终对你说:“忍一忍,好日子会来的……”到了最后,把一切“过好日子”的可能都抹去了。
    仙剑奇侠传,描述的不是“消失的浪漫”,而是“浪漫还未完成就毁灭了”。
    ·························有道理

    3仙剑在环境描绘上最有成就的就是“蛮荒感”,荒郊野外,浪荡漂泊之感。
    ·······················是当时技术太低下,画面太寒碜造成的吧

    4对比一下轩辕剑外传《苍之涛》,其核心情节无非是找齐宝物去改变太一之轮,把整个游戏流程撑起来的是一大堆繁琐的芝麻小事,整个情绪的积累只为了最后那一次大的发泄而存在。

    ··························太有同感了,这不就是天之痕吗,原来轩辕剑就会这套啊


    ——附带说一下改编影视剧的问题,本人觉得无论从哪个方面来看,徐克都是拍摄仙剑理所当然的最佳人选,而仙剑本身最适宜拍成像《大话西游》一样分上下两部的电影——如果2001年徐克拍的是《仙剑奇侠传》,而不是《蜀山正传》,那么无论对于徐克,还是对于大宇公司,都会好得多。可惜这已成为一个不小的遗憾。
    ···················个人没看全电视剧仙剑,不过男女主角是选对了,主题歌也红了一时,虽脂粉气过重,仙气不足,还算是市场成功了

    5实际上具有持久价值的艺术作品之诞生,都是一种“自我超越”的结果,而不是单纯靠熟练技巧的达成,曹雪芹本人不会有后人附会的那么多深刻思想,但是通过《红楼梦》,不同的人们却能从中感受到非常广阔的东西——从这一点上来看,作品是超越创作者的,它比创作者本人更深刻。
    前边分析了仙剑那么多的文化元素,归根到底,大部分都不是编剧有意为之,而是在潜意识中将头脑中的印象组织到了一起,整个过程中并没有明晰的目的,也没有理性过多的参与。
    仙剑的“纯粹”之美,就在于它是一种浪漫情绪的自然抒发。
    ·······················单纯胜繁复,清新胜艳俗,定理啊

    6比如唐代诗人王湾没什么名气,但他的一句“海日生残夜,江春入旧年。”又哪一点输给李白杜甫呢?
    ···················原来还有王湾这号大师啊

    7不能不说,仙剑诞生的时机实在是太好了,也许它刚出来一年后所积累的人气比轩辕剑攒了五年的都要多,很多人玩的第一款游戏就是仙剑,这不可能不对这一大批人今后的游戏取向起了重大影响。
    ·····················对我而言,是第二个人生rpg,直接影响我的判断力

    8至于在很多人心目中可以与仙剑一较高下的《轩辕剑三外传——天之痕》,确实是一款各方面都非常像仙剑的游戏,它也是在“一男二女”的情感关系上做文章的,与之相似的是后来的《天河传说》。不同之处在于,天之痕毕竟属于轩辕剑系列,而轩辕剑系列有一种“思想”的气质,这与仙剑“诗”的气质是不同的,
    ·······················我还是喜欢仙剑


    9如果仙一是“四大名著”,那么仙二就是后人补写的续篇,两者不在一个等级之上。
    ·······················可惜我那正版鸡肋啊

    10到了仙三外传问情篇,因为迷宫过于令人厌烦而被一些人戏称为“问路篇”
    ································笑翻,精辟

    11其实对于仙剑和轩辕剑这种准备长久做下去的系列来说,我觉得最好不要刻意使代与代之间发生过于紧密的联系,君不见FF各代之间在剧情和设定上并没有任何实质关联——像这样“做不完”的系列,只要保持一种特有的风格延续下来就可以了,而不是要将年代相距遥远,编剧思路很不相同的作品努力弄成一串。如此几代积累下来,越制作到后面时越不得不花上大量时间来考虑与前代的衔接问题,很多精力都浪费在这种与游戏本身素质无关的事情上面,得不偿失。轩辕剑五或许就是这样一个典型的例子。
    ································早知道早成功


    楼下的继续努力
  • 无题
    ROTO灵魂附体:awkward:
  • 薪野
    我也在想:awkward:

    仙剑当时在国产游戏里算出类拔萃的.
    至于文化, 虽不至于戴大帽子, 但画面和音乐也是风味十足的. 情节和对话的确缺乏底蕴, 不过许多人能觉得它情节好, 说明他们当时玩得很投入, 对RPG来说, 算是一种成功了吧.
  • z
    zyyyxp
    通篇看完,好文绝赞……:)

    to 阿娇大王:

    1.简单来说就是一种特殊的文化包容性,并不是仅仅体现在游戏要素上。比方说中国的传统相声,中国人听相声可以哈哈大笑、满堂喝彩,可又有谁会把相声翻译成外文去说给老外听呢?即便老外学习了中文,但想要从语言上理解其中的笑料、包袱那也是极为困难的。仙剑所表现出的是一种纯粹的武侠文化,这种特征体现很多细节上,文里也提到很多了就不多说了。至于“台湾腔”我认为这完全是无中生有的东西,或者请定义何谓“台湾腔”。

    2.不予置评。

    3.请看一下这篇文章的第一章内容。

    4.我可以非常确信的说,小时候这些经历是非常有趣的。RPG带来了单纯的快乐,尽管我们看不懂面前的蝌蚪文,尽管我们的队伍有时会被怪物一轮全灭,尽管我们经常会不知道下一步该去向何方……但以上这些都不妨碍我们来获取RPG的乐趣。

    可是非常遗憾:直到打穿这个游戏,从头到尾,你所扮演的人物都是你自己。你是在playing game,并不是在role playing game。如果不能看懂游戏中的对白,即便攻略在手,也很难置身其中、很难理解剧情、很难获取真正有趣有意义的内容。

    如果单纯因为仙剑是中文游戏中文对白而不省心,那么PS和SS版日文对白就可以适应了?加入日系声优阵容是否就是完美了?

    仙剑并非完美无缺(也没有哪个游戏是完美无缺的),但这个游戏影响了一代人,至今仍然是他们心目中的经典之作,这都无可厚非。至于FQ,FQ哪里没有?什么样的没有?没必要每次提到仙剑都和FQ联系到一起。所谓“言论”不过是人们跟风的踏脚石,请考虑下自己是不是真的做出了正确客观的评价。另外,所谓网络中的“狭隘的民族主义”,我认为那是虚无的没有参考性。

    [本帖最后由 zyyyxp 于 2007-6-4 04:22 编辑]
  • h
    hagger
    我记得这东西貌似不是阿娇写的,是骆驼写的,而且有年头了

    台湾腔都不承认了么:awkward:
  • 嘲风
    是骆驼写的,我记得还是用高翘折哉这个号发的,那会儿ROTO这号还在火星吧,后来好像还周游各大游戏论坛大战了一把。
  • c
    captoon
    内涵男
  • m
    mcq_2
    >:o 过去十年了的东西,还提它做什!国产PC单机游戏早就死绝了………………

    不要总是缅怀缅怀,这不能解决任何问题,只能让自己被时代抛弃。

    仙剑出了十几年,国人想了十几年,最后使得仙剑变成了一种套路,所有的国产RPG就要往上套,结果让整个产业都掉到了这个套子里面。

    仙剑是一座山,档住了所有人的视线,外面的看不清里面的环境,不知里面的人想要什么,里面的人看不到外面世界,只是想着怎么去造出更高的山来。
  • 雅格特
    我只说一句,对于仙剑的批判是98年之后才逐渐露头的。。。。

    这个时间点以前谁要是写点炮轰的文章,绝对出名大大的,现在来这么一招其实没什么意义了。。。。
  • T
    TCTF
    仙剑逆袭?还是仙剑4将上市,枪文飞满天?
  • 高翘折栽
    当时年少不懂事,写出来专门刺激史海涛用的。应该肯定和承认仙剑1的素质和意义,它确实是我国国产RPG里的一块宝玉
  • 巴尔干炮
    哦,那个帖子呀,我记得还被发到了仙盟。。。。
  • y
    yujioh
    我们应该和他们保持友好的讨论与切磋,互相帮助共同进步,一起携手期待国货能在不远的将来走上世界舞台

    看的我泪流满面,我怕自己有生之年是看不到那一天了
  • e
    edison_tr
    初恋是无所谓质量高低的,重要的是感觉和美好的回忆
  • m
    mcq_2
    中国不是有几个网游都逆袭日本了吗?
  • i
    ilssfe
    仙剑好。。。
    但是不喜琼瑶。。。

    一直想不明白一个偷看人洗澡还 “赵完松” 的人渣为什么会被捧得那么高。。。。。
    不过比较厉害的是一次就把肚子搞大了

    要是记错了。。。。
    请把我灭杀。。。
  • d
    dyuty12
    我一直都认为仙剑里面的诗都很渣
  • m
    macrosszhao
    +1

    初恋对象还是不要再见面的好

    容易对自己的青春产生怀疑
  • x
    xisailuo
    http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=84942



    汉堂之家在喷这里的人没文化,其实我倒觉得奢谈游戏文化就和魏晋士大夫清谈一样

    [本帖最后由 xisailuo 于 2007-6-5 16:38 编辑]
  • 纯战士
    国内情况就好个缅怀,老的永远“经典”,当初我就是没领悟到这点,居然试图打2X,Z3,33想要跟上时代。结果满世界的97和2CE告诉我,这才是经典,你们被抛弃了……
  • C
    Cy114
    感谢前面的亮点解说,俺也来添砖加瓦

    1:实际上,一件事物受到最大的损害,往往并不是来自反对者,相反倒是来自一知半解的狂热支持者,简而言之,就是“吹捧错了地方”,除了为反对者提供口实不说,而且会影响后来人看待它的方式,遮蔽了本来的真面目。

    2:孔子说过:“道不行,乘桴浮于海。”古代中国人在自己国家呆不下去时,常会幻想跑到海外去,《镜花缘》就是这样的故事,明末的《水浒后传》更是写到梁山伯的后人跑到海外建立了国家……

    2是纯笔误,不过很有娱乐效果,俺喷了

    不错的文

    [本帖最后由 Cy114 于 2007-6-5 22:16 编辑]
  • d
    david_lee0564
    這帖子是殺貓的:awkward:
    第一版我的電腦承受不了:(
  • 风·叶落
    错,在京城妓院里面,有句“举头捉小鸟,低头吃香蕉”的名诗啊....
  • l
    leomelloen
    这篇不是roto写的乜
  • g
    gerbillinae
    这贴本来一点都不打算发在这里:) ,想不到lz为了寻求支持,居然偷偷摸摸转了……


    考虑到xisailuo同志在汉家和仙盟被贬跑了两次,满世界寻求同情是可以理解的,所以为了满足他的愿望,尽管喷好了:)

    不过为了避免重蹈lz的覆辙,喷之前还是把文章看完为妙。

    劳烦版主把帖子标题改为 不可复制的经典——仙剑奇侠传
    ——谢谢!(我才不想偷偷摸摸地行事)

    [本帖最后由 gerbillinae 于 2007-6-13 09:28 编辑]
  • t
    trA
    大多数FANS就是这样的,喜欢的游戏都捧的很高,FANS向的论坛里面的文章无形中就有提供给FANS看的这层意思,他们并不在乎非FANS,楼主这样做甚是无趣,说到这所以我一直认为游戏还是自己动手玩一玩,才知道对于你自己来说是好玩还是不好玩,去FANS向论坛想看游戏怎么样跟问FANS你认为这游戏怎么样有着一样的效果,这跟专题站又有点不一样的,我看楼主是看不惯这种一边倒的外加过高评论,你不去看不就得了,跟FANS(还是说狂信徒表达更加贴切一点)交流本身就是一件困难的事情即便你也是喜欢这个游戏

    [本帖最后由 trA 于 2007-6-13 10:55 编辑]
  • 高翘折栽
    咦?国产RPG之友又回来了?