为什么都说pt是最恐怖的恐怖游戏?

  • a
    adoladoladol
    我第一个“最恐怖”表明的是没有办法选出一个绝大部分人公认的“最恐怖”
  • 血狂毘沙门
    我觉得同类型还是逃生1做的更好 流程长 场景丰富 各种恐怖元素的度也拿捏的更好
    黑暗却可以用摄像机应对的场景
    偶尔jump scare一下
    后期出现的残肢血腥场面
    还有独特的被追的夺命狂奔桥段
    最重要的是现实感 除了终盘有点超自然
    2代经常出现幻觉等神棍桥段 导致恐怖感大减
  • G
    Geminize
    PT本来就是寂静岭新作啊
  • 达米安·辛集
    主要是可能有一部分人和我一样只玩过生化寂静岭少数几个恐怖游戏。相比之下觉得pt最恐怖不奇怪吧

    你们说的逃生是啥都不知道怎么比…

    仅代表个人,不对别人说的话负责
  • 费拉塔勒拉斯
    个人感觉,逃生还好,我能在宿舍都是人的情况下一个人玩。玩pt的时候,我软磨硬泡的拉了2个朋友和我坐一起玩(/ω\)
  • 费拉塔勒拉斯
    还有,双十一刚买了降价的psvr,真正认识到了vr玩恐怖游戏有多恐怖。刚出标题,我就吓得强退游戏了。如果有人陪我玩,也许我还能尝试下。一个人实在是太恐怖了....
  • A
    ASDJKL
    我感觉玩具熊最恐怖,难度有点太高了而且规则无迹可循,要戴上耳机听左右方向传来的声音,恐怖游戏戴耳机那恐怖程度基本上会翻倍

    —— 来自 Letv X500, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1
  • N
    NewLe
    寂静岭密室以后就基本上是外包给欧美工作室了。
    也没啥好玩的了。就破碎的记忆还可以吧。P.T凉了寂静岭也很难有新作了。
  • 时尚主机男孩
    主角武力越强就越不恐怖
  • 月当时
    我和你正好相反,玩PT的时候全程冷漠脸,给我的感觉故弄玄虚居多,没什么干货。当然PT只是个技术演示,要干货也干不起来。
  • w
    warachia
    PT里俩谜题很干货了好伐,
    事实上我觉得要我说的话PT的倒走移字谜题可能是我在恐怖游戏里见过最屌的谜题,
    过去寂静岭系列里的谜题设计比起这个都落了下乘,
    我能想到的同一个档次的谜题基本都在塞尔达那种游戏里。
    倒走移字加回头杀,作为一个谜题无论是从想象力还是精妙性甚至是恐怖度上来说都令人佩服不已。

    虽然我不打MGS但是光凭这个我觉得小岛被吹吹真的不冤枉。
  • c
    cubesun
    流程和恐怖指数我认为没有相关性。

    寂静岭1234代在恐怖感上我认为都很出色,流程都不短。而且难能可贵的是这四代的吓人方式都不太一样,气氛也不同,可以说是不按套路走。

    反之,老生化就非常模式化,123代玩下来已经滚瓜烂熟,我在玩维罗妮卡的第一个小时就感觉这系列做不下去了,满满的套路,接下来每一个转角会发生什么事情大致都猜得到。

    所以我觉得恐怖真正的来源是未知和出乎意料。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    warachia
    寂静岭毕竟是超自然系,可以玩的东西要多一点。
    4是说the room?
    从设定上来说我原本觉得这是承前启后最有潜力的一作,
    可惜实际表现并不是特别出彩。
  • C
    C男
    PT现在想玩是玩不到了吧,只有之前下载进PS4硬盘里面的才能玩了吗?也不能拷贝到别的PS4硬盘?
  • 铭记堕落之时
    还没出就狂吹,你说恐怖不恐怖。还能影响到逃生系列这游戏就是个预告而已,类似原爆点
  • w
    warachia
    整个帐号复制应该是可以的。
  • G
    Geminize
    同一台机器备份,换硬盘再还原是可以的,不同机器应该可以整机转移,就是把整个机器的账号和硬盘所有数据移动到另一台机器上,转移完再激活账号, 有人这么PS4转PS4 Pro后PT还能用
  • c
    cubesun
    4代评价不高,但我非常喜欢,因为房间中主视角被困住,随着剧情的发展,屋子开始闹鬼,一步步被侵蚀,主角在无可奈何下钻进洞里体验噩梦,这种流程仿佛主角自己的精神也慢慢在崩溃,代入感特别强。

    开始在屋里扒着窗户看外边,怎么敲玻璃路上的人都不理你,还有透过墙洞偷窥女邻居,感觉主角已经是一个精神病患者了。这种恐怖的感觉是死亡空间之类的给不了的。

    顺带一提,生化7我觉得很棒(我全程VR),是老生化恐怖路线的一种升华。
  • 你开始了?
  • w
    warachia
    对对,我也特别喜欢那个被困在公寓小房间里的设定,
    很多细节非常生活化,特别写实,看着平凡熟悉的现实生活一点点异化那感觉简直绝了。
    爬过卫生间里又长又黑的墙洞的那个演出感觉就好像是某种噩梦里的场景具现化一样。
    相比之下异空间的战斗啊探索啊怪物啊就显得很平庸了,基本没给我留下什么深刻印象。

    Bio7除了稍微有点头重脚轻,基本上我也是正面评价。
    VR模式太可怕了家里没人的时候不敢打
  • c
    cubesun
    生化7还真是我玩了这么多年恐怖游戏,第一个在每次进入游戏前感觉到有压力的。就是那种硬着头皮上的感觉。

    我可是玩零毫不害怕,自认恐怖游戏领域百毒不侵的。

    VR创造出来的空间感和距离感真不是电视能比的。
  • 若闲
    那同样按你的理论,pt这个类型刚好是这类玩家觉得最恐怖的类型,他们试过了很多游戏也还是觉得pt恐怖。于是他们觉得pt最恐怖。
    于是他们吹pt恐怖。

    符合人家所认知的事实,没问题对不对?

    你都说到口味问题了,还觉得人家说pt恐怖是瞎扯蛋,这本身就双重标准了。

    你说人家恶心犯得着嘛……

    你顶多说服人家你不觉得pt恐怖,你想说吹pt恐怖的人恶心就有问题了。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 若闲
    ……
    所以你的做法就是对任何一个吹任意游戏“最恐怖”的人说“你很恶心”?

    是有多闲?
    真犯得上。

    宣称价值观得要和你的表象对得上呀。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • A
    ASDJKL
    厨厨鹅心

    —— 来自 SHARP 306SH, Android G-UI-5.0.2上的S1Next-鹅版v1.3.2.1
  • s
    smdzh2
    当时觉得这游戏好无聊,各种老掉牙的套路,简直装神弄鬼,被长相滑稽的女鬼背刺后就切出去玩爹4了,后来嫌占用空间索性删了

    时至今日也没get到玩点

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 光宗薫
    因为没出,任君想象
  • T
    Timmewen
    +1 当时看杂志网站对the room评价都不高,但是个人非常喜欢,包括后来有点借鉴the room的零 刺青之声也是在零系列里相当喜欢的一作,每次回到那个诡异但是让人安心的房间里头期待下一次会是什么吓人花样是两部游戏共通的乐趣
  • T
    Timmewen
    没有玩过死刑犯系列2作的人么,我对这个系列评价还是非常高的,华纳发行的惊栗类游戏品质还是异常的好。
  • i
    izthr
    知道破碎的记忆的也没几个人了。。
  • c
    cubesun
    破碎的记忆还可以,就是格局太小。

    寂静岭是一个貌似开放世界,实际流程线性的游戏,其实很好的把握了开放感和游戏节奏的平衡性。而且战斗虽然处理的非常粗糙,但是和游戏气氛非常吻合,让玩家经常在战和逃之间纠结。破碎的记忆在这两方面处理的都不太好,情节倒是还行,所以算个小品吧。

    PSP上那代前传(好像叫起源?)也还行,就是缺了新意。

    归乡和暴雨则是完全跑偏了方向。
  • k
    kula01
    只有PT一个游戏用弩哥把我套进去,再去一招开发取消把我吓的哭出来的,其他游戏哪个能做到?