卡婊的横版清关为什么就那么爽快?

  • 西
    西多夫
    这几天抽空摸了IGS的西游释厄传2,这都是2008年的游戏了口碑也很好,但那打击感和反馈真的是跟屎一样,总有一种掉帧的感觉。
    打完再摸了一盘恐龙快打,那真是浑身顺畅。
    都快30年了,卡婊CPS1那几个清版过关游戏不打算重置下么?恐龙快打有版权问题,那名将/三国志2也很好啊。
  • 吉田美和
    卡婊人才流失严重,家族企业意识也不薄,那些老游戏根本看不上,与其捡横版过关的尸体,不如考虑如何重振洛克人
  • 猫坤
    西游2的比较对象不应该是DND么。另,西游2跟风云再起一样是个强推系统的游戏,风云不能把敌人叠一起打而且要一定要打连击才能高分才能升级;西游一定要用那个【神行】滑步定住敌人,否则很难从敌人的包围中突破以及常规方法命中BOSS。可以说都很反直觉
  • 波卡帕马
    所以风云再起非常不好玩,或者只有特定的玩家才能感觉到乐趣,119就不一样
  • 牙晓
    敌人的受创动作配合玩家的动作招式,真香,据说这套系统卡表锁保险柜里面
  • d
    dreamquest
    irem的几个,铁钩船长 忍者棒球 也都是非常非常棒的作品
    顺便歪一嘴,有个叫Outfoxies的,是很特别的对战游戏,场景非常精致,有大乱斗场景的感觉
  • m
    mxdmfml
    请先了解下卡婊的历史,别人是做街机发家的,这东西算是他的老手艺了。即使现在人才流失严重,但多少还有底子在
  • 处男鉴黄师
    其实核心就是受创停顿,感受一下挥空和打到敌人两种状态下的动作硬直就能体会了。
  • k
    kem
    其实现在卡表完全可以那街霸5的底子改吧改吧做出个快打旋风的新作来,想想就还挺带感的,但愿近几年的复古风能把卡表也吹醒吧