其實連Doom都可以這麼突然移植到NS發售,MHW應該也行吧?

  • 绿
    绿冰
    卡婊是太聪明,要卖三次钱的
  • T
    TANA
    性能不足
  • r
    roamer
    要优化,然而感觉日厂从不优化
  • 绿
    绿冰
    别家一回事,卡普空和光荣只要想,塞3DS都不成问题
  • アルジュナ
    独不占,独不占
  • P
    P-link
    只要MHW全球能卖350W乃至400万,那嘉富康出不出NS问题都不大,不过以嘉富康的尿性……
  • a
    aptx318
    等doom ns版卖的好再吹吧
  • i
    ikariam_hk
    移植就算了吧。独立游戏跨跨平台是好事,这种游戏还是针对ns来一作比较好。然而这是卡婊诶,该婊的时候自然会婊的。
  • l
    liuyuan23
    机能根本撑不住,不是一个类型的游戏,不能类比,机能不是你看到的那样
  • t
    trow233
    不要妄图用你们贫瘠的想象力和高贵的节操去揣测卡婊的下限或者上限

    过去吃的亏还不够吗
  • s
    sellboy
    我觉得可以移植,但是移植不了也不要觉得奇怪,虽然敌人数量多半不是问题,但环境破坏这种事情可大可小,搞到降画质也跑不动完全可能。
  • 妹控使徒
    别的日厂好说 但婊卡的优化能力屌打一堆欧美厂都没问题
  • 飞侠小黑
    要mh5,要mhw干嘛
  • I
    Icing
    ns的装机量 才是最大的问题..
    再好的作品 装机量限制销售量..
    假设全球6000w台的ps4 mhw卖出500w份
    那现在最多只有3~500w台的ns 能卖出多少份大家不光要口碑,还要挣钱的。。想清楚了这点就行了,况且阵营玩家还是少数派吧
  • 飞侠小黑
    你肯定对嘉富康哪里有误解
    mhw能卖400w,那ns就更要来一份了
  • I
    Icing
    是要来一份啊。。
    所以我说NS的装机量上去了,再考虑作一份。
    全世界才人家十分之一的装机量,就上新作,这不是硬着头皮上么
  • 魚腸劍
    ns不存在装机量上不去的问题,mhw这次想推海外市场所以重心会在ps4和xbox上,等ns销量上去了出个单独的mh都有可能
  • 魚腸劍
    日本今年销量最高的游戏多半是喷射2,ns现在销量多少来着
  • 妹控使徒
    DOOM的NS版看了下演示 画面感觉阉割不大 不是画面党感觉不到太多
    但作为个重视高速战斗的传统FPS 实际互动的场景不大 感觉很多细节上或者外景上有较大阉割余地
    而MHW感觉会更难处理 新的大地图系统需要加载较大空间和其中繁多的场景 阉割空间感觉会更少
    再等等后面看德军2如何吧

    任系主机性能一向有被轻视的传统 WIIU很多人觉得顶多PS3级别甚至不如PS3 但一些大作表现来说性能还是在PS3.5之上 而这次NS性能最好也应该从坊间普遍评价线上修
    不过另一个问题-----------时代变了

    PS3/4初期还是可以3 4年更换一代的节奏 而现在家用机被逼的要更快升级性能从而出现了PS4P和X1S 所以NS会出性能加强版吗 如果不出足够应付现在的主流游戏吗

    不过技术从不是问题 平台热门挤破头都会上 3DS连MGS3都能有
  • 蓝色的风之精灵
    xbox和ps4都是x86架构,显卡都是amd的,写一个通用引擎不是难题,ns是arm架构的,移植引擎并优化不是那么快的。当然卡婊要做肯定能做,就是看装机量吧

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 绿
    绿冰
    隔壁两家又不敢全面抛弃老机子,3DS直到今年才开始有一定数量的新三限定游戏
    在这种情况下看的是下限而不是上限
  • 抽水机
    MHW500万目标哪里来的?3个平台加起来还是单独PS平台?PS平台是亚洲独占,亚洲PS装机量多少来着,500万几乎是1比1了吧,MHW的素质这么夸张的吗?
  • z
    zikimi
    想什么呢,DOOM这游戏,没有一片植被,场景都是在狭窄的空间里腾挪,MHW可是一个开放世界,移植难度肯定是MHW大得多
  • 魚腸劍
    荒野之息也是个随处可见的开放世界游戏
  • a
    apostrophe
    别移植啊,我更希望有并行的两套作品。
  • s
    sellboy
    向上移植可以无节操,毕竟不加料另存为没多少成本,但是向下就要有装机量优势了,不管出发点有没有诚意很多部分都需要专门做。
  • 后藤P
    world用的还是MT Framework,和ns版终极街霸2,mhxx,乃至于3ds逆转裁判是同一个引擎
  • 蓝色的风之精灵
    我的记得卡婊叫他世界引擎,肯定是为了mhw魔改过的
  • z
    zikimi
    荒野之息从性能比NS低的WII U移植过来,MHW属于逆移植,你说哪个移植难度高
  • 萱时令
    那掌机怪猎怎么办 5或者xxx是要在ns平台上卖的啊 总不会继续3ds吧…
  • d
    dystopiaground
    荒野之息这一片空荡荡的卡通渲染开放世界能和MHW这复杂的可破坏的场景能比?就荒野之息这画面跑到复杂点的场景就掉帧,实在无法想象MHW要阉成什么鬼样才能在NS上跑流畅
  • P
    P-link
    所以你要看最后一句
  • a
    ajunsama
    个人觉得mhw卖过100w应该算不错了
  • 魚腸劍
    个人希望mhw能大卖,从此坚定卡婊大制作mh开放世界路线,至于ns能移植最好要太缩水还是算了反正主打联机的mh掌机系列也可以共存
  • m
    morment
    这时候任天堂爱好者就又把NS当掌机了
  • 绿
    绿冰
    “也就一随处可见的开放世界”
    当然了,卡婊把可破坏物件去掉一半强行移植,我觉得完全可能的
  • P
    P-link
    这两页评论里除了你,有人提“NS是掌机”这几个字?我近视没看到,麻烦指出来看看
  • s
    sellboy
    mhw应该还不算开放世界游戏,算是地图比较大的关卡式游戏。
  • a
    adoladoladol
    mhw什么时候成了开放世界了…
  • s
    sunylink
    就那么点大小的地图怎么有脸说开放世界
  • 帕林马哲理
    MHW肯定不能算开放世界游戏,目前看来只是把一张图做成无缝了(虽然对于MH系列是质变了)。
    BotW那种开放世界卡婊做的出来么?目前我玩过最好的小开放世界场景,还是神海4跟dlc的。
    希望以后MH系列能把日夜交替,季节交替,天气系统都做出来。
  • a
    a656418zz
    无脑任黑是这样的,别理他得了

    — from HUAWEI GRA-UL10, Android 6.0 ofS1 Next Goosev1.3.1.0-play
  • e
    erewrerwe
    肯定是出新作啊,要啥MHW
  • s
    stair楼梯
    跟doom比开放世界,跟bow比狭窄地形别瞎吹了,就你卡表的地图力,就算再强跟monolith差距也不是你能脑补的
  • m
    monolithsoft
    不是很懂 这MHW画质也就那样 某些材质还停留在高清ps2的基础上 真早移植 难度不会比DOOM大
  • D
    DarkSider
    喷了,亚洲PS4销量500万1比1?