非幻想题材的fps游戏的boss是不是都非常废……

  • 夜夜無夢
    非幻想題材的FPS打的就不是Boss了,可能需要你去打坦克和武直。
  • k
    kuglv
    未来题材的打的大多是机甲之类的吧,也有外星怪兽这样的,开挂很简单啦
  • c
    ccloli
    非幻想了,那就是科幻或者现实系喽?现实系就不会有boss……有也是qte……科幻系就各种改造人或者机甲……
  • 若菜
    科幻也是幻想类的吧,,,
  • s
    suebin
    最终boss不是QTE么-
  • s
    skypride
    现实的FPS题材怎会有boss这种概念,在矛远远强于盾的现代战场环境下,把大量战斗力击中在一个单位上,相当于把鸡蛋放在一个筐里,风险和收益相差太大
  • m
    madcow
    说起来HALO好像也没什么要打的BOSS角色嘛,HALO2倒是有先知和塔塔洛斯要打,剩下的好像全是剧情杀
  • z
    zuperer
    3有两场大战金甲虫的戏码。
  • j
    johanliebert
    ps2有个杀手13
  • 鹿
    鹿叔叔
    MGS3 左轮BOSS战
  • 某剑
    半条命-反恐精英-零点行动。

    有一关BOSS让你隔着铁网门用狙击枪杀掉绑匪解救人质。
  • z
    zhaoyanggolden
    cod4在尝试过机场关直接爆马克洛夫的头结果go了以后我就明白再废的boss也不是你想杀就能杀的
  • g
    gofbayrf
    坦克就不是BOSS嗎?
  • 半分宅
    狂野西部系列的BOSS战挺不错的,有一个拿手摇机枪的BOSS是硬打,主角在回忆时说“丫中了23枪才肯咽气”,有牛仔式拔枪决斗,有架着机枪的装甲马车,有追击战,也有剧情杀。
  • x
    xgazer
    对我来说Arma的boss不就是地图么
  • 日下轮太
    我记得COD哪代德军有个叫猪嘴小强的来着。。。。
    要爆头好多枪才死。。。
  • l
    ly220998
    所以说现实题材的fps最终战只能通过pvpppppppppppp来增加难度了吧。
    有新鲜一点的做法没
  • r
    razielzyc
    KZ2最后那关在宫殿里我硬是没打过去。敌人太多了,感觉完全撑不下去
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    oz01
    这个是纯粹折腾玩家,尤其那个死胖子真·猪队友
    拉帝克就算是简单难度也比坦克还硬
  • o
    oz01
    前进前进再前进,绝不可后退一步
  • 露娜玛利亚
    那是容易勋章,不是COD
    你胆子够大的话可以在他面前蹦跶,跳起来落下的瞬间出刀,时机好的话可以秒猪嘴小强
    前提是你有命在他面前跳
  • r
    razielzyc
    我不知道是游戏设置原因还是什么。我自觉也算是FPS老玩家,结果就在宫殿那段感觉敌兵真的如同潮水一般各个角度涌过来,尝试突围完全无解。这里是不是无限刷兵啊。就是那个两层宫殿部分
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    oz01
    无限刷兵没错,所以绝不可后退一步
  • r
    razielzyc
    反正那一段尝试突围无果n次。受伤了总要回血啊,对方还不断扔手雷逼我出来就此封印这游戏了。然后KZ就此烂尾。貌似是我第一个烂尾的FPS大作
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    oz01
    后面最终boss更折腾
    你不如改玩简单难度
    不过这简单难度也没多简单
  • r
    razielzyc
    感谢认真码子提示不过圆盘都出二手了。只能等未来ps3模拟器出来在一雪前耻了
  • 猎户座
    cod最多就是追击,boss都是坦克啥的。。FPSboss战本身也不好设计。。。

    英雄塞姆这种典型的,也无非就是一边移动一边猛扫而已。。
  • 真实之影
    不是吧?我记得2的boss是把他在的支架什么的几个螺丝口全打掉然后摔死的?
  • c
    crimsonarmor
    是打掉高台中央那个吊顶上的螺丝把他逼到高台边缘,然后才能打boss
  • a
    ahsammas
    想起辐射新维加斯里面那BOSS,就是提高了血量还有攻击,对于后期已经有各种蘑菇和高斯枪还有PA的玩家来说。。。
  • 虎千代
    神海算吗?不过几作boss也确实废,就算2代那个也是