异度神剑2你给多少分?

  • f
    fantuanxiaoyi
    目前第九章结尾,boss门口卡了回去做任务了。
    如果闪3能拿6分,那XB2就是60分。
    如果botw是10分,DQ11是9分,那XB2就是8.5分。
    如果P5是9分,那么XB2就是9.5分。
    对XBX的负面反馈过度了,XBX被诟病的部分用力过猛,省下的部分欠打磨,明明做了个流程这么长内容那么多的游戏,细节都是让人糟心的。
    这游戏的优点能够掩盖缺点吗?看人,你看主线超级萝卜梗的地方那么多人受不了,真的是我这样一小撮的笑成傻逼了。整个游戏大量充斥着这样挑人的地方。
    主线剧情优秀吗?梗都是玩过的,还是高桥那个味。演出好的地方太好站桩播片的地方又很糟心,,明显播片太多不重要的没时间调了。
    战斗系统爽快吗?如果你看准等级,研究系统配装去打,那我敢说其他JRPG没有能比的,但是对随便玩玩的玩家很不友好,你甚至主线几个boss要怎么打都不一定猜得出来。
    支线剧情怎么样?我只能说当初XB1的注水支线这次改头换面变成佣兵团了,还是比较浪费时间的一个设置,剩下的支线因为指引太差我都没怎么玩就不评论了,但是做过的几个可以看出任务链过于长了。
    音乐怎么样?讲实话玩之前偷跑OST听了好多,前面的巨神兽只能说中等偏上,后面几首我个人觉得是屌炸天了,至少比1强。

    总的来说他演出在日呆无出其右,剧情也是别人根本做不来的东西,战斗系统这次做到了基本顶尖,音乐略超越1和X,地图有不小的退步,系统糟心的地方太多。
  • ねこみみみすず
    第6章中临时打分,地图算场景设计,小地图算在UI里。总体算个人喜好度,和前面各项无关

    xb2 画面8 音乐8 剧情9 演出10 战斗10 地图9 UI0 抽卡6 总体9.5
    对比:
    p5 画面8 音乐8 剧情7 演出8 战斗5 地图7 UI9 GAL 8 总体8
    尼尔2 画面8 音乐10 剧情7 演出9 战斗6 地图6 UI6 3D弹幕9 总体8
    闪3 画面7 音乐6 剧情8 演出0 战斗6 地图7 UI6 NPC 10 情怀10 总体8.5
    绿帽 画面9 音乐6 剧情6 演出9 战斗7 地图9 UI9 探索感10 总体 9.3
    奥德赛 画面9 音乐8 剧情6 演出9 战斗9 地图8 UI9 总体8
  • M
    Meltina
    确实不容易看见,我一开始也没看见,我也试了下才试出来右摇杆,然后才看见
    他这个设计不常规,第一次又没有引导,出现这样的现象正常
    倒不是说是致命的问题,确实只是小问题,这游戏大部分地方都是这种小问题,堆积起来就有点恼火,好玩的确是好玩,就是觉得有点可惜。少了一种非常精致的感觉。
  • T
    Tantalos
    这是我的第一个x系列我觉得吧他的位置大概在我这是ff12一档的。我觉得其实比ff12好玩一点点。DQ系列完全不想玩。DQ5和9都没穿就不说了。
    FF9
    FF7 VP
    FF12 XB2 TOA
    TOD1 TOD2,FF8, FF10
    TOV, SO4
    FF13-B, 最早那个轨迹, VP2
    FF13
  • S
    Serika
    总体还好,剧情演出。。。不太自然,大概年纪大了欣赏不来
    系统和音乐挺棒的
    画面在老松下等离子上一级棒,4K液晶就没法看
    掌机模式相当失望,和ns的理念完全不符,差那么多真的没问题吗

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 忘却的记忆
    管你们吹上天贬到底
    老子玩这款游戏就是为了kosmos
    没抽到也不给我充值入口
    满分10分

    这游戏我顶多给-100
  • l
    lypylf
    通完爽到,小毛病都是毛毛雨。95分

    —— 来自 Xiaomi Redmi 4, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix
  • 3
    32767
    请假2天周末2天,快50小时,现在第六章刚开始
    这个要打分肯定不是绿帽红帽那种满分,各种小问题非常多,UI,小地图,优化算是我的主要扣分点
    但是太和我个人胃口,绿帽红帽是各方面都稳定10分,XB2那就是有些方面8分,有些方面12分,平均下来还是10分。个人体验来说甚至高于绿帽红帽,停不下来的感觉。

    只能说这作很挑人,不是一个适合所有人的游戏,但是至少适合我
    结果就是这周估计班都上不进去还TM想请假
  • 6
    66367749
    时间小偷,下班回家玩一会儿,一看就已经要10点多了
    不少细节很烦人,但就是停不下来
  • s
    sorayang
    什么时候能出反和谐补丁就给打12/10

    现在和谐+圣光,搞得有些剧情都看不懂了,像第4章前期光和猫娘发生的一段对话,根本搞不懂怎么回事...
  • 马尔代夫的马桶
    感觉过誉,还没发售把游戏奶得地位太高了,实际上手后感觉只能说还行,谈不上宇宙神作的级别,80分吧。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 时间守护者
    OST哪里有下载?
  • 陈玉礼
    电影大厂顽皮狗,动画大厂monolith
    3天35小时肝到第五章中段,这个游戏太神奇了
    这个制作组里有知道怎么写好故事的剧作家,有制作炸裂演出的导演,搞出兼具爽快策略深度的战斗系统,设计出壮美多样华丽复杂的大地图,做出余音绕梁不绝三日的音乐
    但是就是不知道(或许没时间)把这些好东西用合理的方式展现出来,甚至自作聪明的加上许多纯粹恶心人的附加系统
    对我来说值150分,但是媒体给个70分也不冤啊

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 华发夜眼[CN]
    p5和xb2 是成功让我把ui纳入个人评分的两款游戏
    不过确实好玩
  • q
    qianoooo
    冲这个世界观展开给95分
  • l
    lypylf
    那是伏笔

    —— 来自 Xiaomi Redmi 4, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix
  • t
    tasuku
    怎么感觉异度吹和渣导吹差不多的吹法...
  • a
    ajunsama
    个人主观评价
    缺点:掌机画面实在太糊了,很容易让人出戏,主机上好很多;小地图UI和菜单做得感觉有问题,菜单要点的次数太多了。。可能是没时间做好这块吧,小地图跟大家说的差不多,非常难用,关掉体验更好;教程引导做得不够好。
    优点:音乐不用说,特别棒,十分契合场景和剧情;非常棒的过场演出,动作镜头音乐搭配都很不错;场景设计很棒。
    还没通关剧情就不评价了,剩下还有很多非常挑人的地方包括战斗系统,不是所有人都能喜欢上的。包括剧情演出上会有非常标准的jrpg尬味,也会有人不喜欢。
    总的来说缺点大多都欠打磨或者没有想到更好的解决办法,算是细节小问题,能接受这部分问题的话,并且不讨厌jrpg,xb2还是一部非常值得玩的游戏。
    总体给个90分。
  • m
    misaki_d
    这种单机还搞抽卡系统真是脑残策划想出来的傻逼玩意
  • s
    sorayang
    看得出来是伏笔

    但是光从猫娘身上看到了什么东西,给玩家展示出来也没啥啊,用一团雾气挡住感觉没啥必要
  • l
    lypylf
    很重要,不然直接剧透了后面一个爆点。一眼能看出来的

    —— 来自 Xiaomi Redmi 4, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix
  • s
    sorayang
    好吧,那这个剧情演出我感觉能给满分了
  • 后藤P
    尼亚。。你是。。贫乳?(被打死
  • 拱猪
    满分神作活生生搞成80分的感觉,菜单设计的实在太糟糕了,许多常用的功能给放到三级甚至四级菜单里面,比如收纳包,晶球盘,每次点开都有种蛋碎的感觉。
    非战斗界面十字键竟然给做成按键教程了也是服气,明明可以用来做快捷键的。
    另外这画面还是受NS机能拖累了,其实人物建模贴图同屏人数光影特效都不错,想想如果10年之后能有模拟器,肯定是炸裂画质。
  • s
    sorayang
    不会是有小JJ吧。
  • d
    dren_zheng
    打小怪太慢,很多时候不是玩家不懂技巧,而是每一场战斗,玩家都需要先花大量时间平A攒资源

    即使你最后秒天秒地了,切去打附近另一只怪,又得重新平A开场,这怎么快得起来啊?

    人家魔兽世界好多年前都知道让战士在战斗结束后怒气缓慢减少而不是立即清零了

    顺便,抽卡真是差评中的差评。抽出的异刃要换到其他人身上还需要消耗贵重品超频,更是让人好感度-10

    至于捞宝藏,不就是普通的赚钱小游戏而已嘛,怎么这么多人喜欢这东西。荒野之息都没多少人沉迷滚雪球啊
  • 蓝雉
    哪里慢了……现在还嫌怪血太少不够我连招呢……你点了速攻就能开场使用技能了
  • 6
    66367749
    即使不点出首发武技,普攻几下取消接武技接1段也有不错的伤害
  • m
    mcq_2
    今天早上试了一下平a第一下结束时立即后拉,打的快多了。就是手忙脚乱了点
  • 时间守护者
    滚雪球只能赚钱,捞宝藏那是捞核心,能一样么?

    不过感觉XB2最渣的是群体攻击太少了……
  • 狸狸狐
    点出武技取消武技以后,你会发现战斗进入了新世界
  • 镜像导航图
    再补充一下,其实地图这个,问题也不是出在小地图上,像老滚根本连小地图都没做。问题还是出在
    1:大地图打开太繁琐了,我觉得传送按键进去以后第一个直接是当前地图,再层级向上更合理一些,类似巫师3那样。
    2:不能在地图上标记一个地图探索标榜为特色之一的游戏你不给我做自定义的标记是搞屁啊,不明白制作组怎么会犯这么低级的错误,明明前面塞尔达这么好的榜样在那里,我就不说借鉴其他公司的游戏了。
  • 陈玉礼
    是的,你干脆不给小地图还好点,还能被标榜为硬核探索游戏
    我已经放弃小地图,就当玩魂系列了
  • 中已矣
    抽卡后分配就比较合理了
  • 6
    66367749
    地图显示/指引是连前两作都不如
  • s
    swordofsoul1
    抽卡后分配就不符合游戏设定了,其实改成通关后能自由购买超频道具就好了
  • 苍蓝之枪
    为什么你这么一说,我感觉就猜到了.....




    ブレード?
  • 松川奈々
    喜欢一个人就要接受她全部的缺点
    这作各种糟心缺点真的很多,但是我给100分
  • a
    andychen
    百分制
    如果用客观的眼光,按任天堂第一方的标准去评价。那么现在MC的85分是合适的
    如果我个人评价,毫无疑问是满分100。加上中文全球同步发售+20,总共给120分