XBDE这个地图还是有点小失望

  • 梅林的三角裤
  • a
    akiless
    断断续续打了20小时跑去打p5s了,这个大地图刚开始玩挺惊艳的,这么大的整块地图放rpg这个大分类下都不多见,而且还有层次起伏,景色也不错,赞。
    差不多10小时后就剩下疲劳了首先跑图蛮麻烦的,传送点多但是毕竟还是有照顾不到的地方,比如沼泽那边山洞里有个诺彭,要反复做任务→传到附近→跑回去交任务,重复七八次……而且很多秘境探索到之后也没啥奖励,后面失去了探秘的动力……
  • a
    acg_gyanc
    xb2总体肯定是不如1的,但是2有让我产生ptsd的云海图,所以还是看情况?另外虽然我没玩过,但是xbx的地图论坛里面也是好评如潮,完全可以试试吧
  • k
    kiririn007
    巨神腰部本来就是平的啊
  • 3
    32767
    XB2毕竟是一个一个分开的巨神兽,不像XB1有那种特大的巨神的不同部位的震撼感,但是地图设计肯定是更成熟了,探索的奖励也相对多一些
    不过XB系列地图巅峰在XBX
  • 梅林的三角裤
    群岛那张图吗?那张图我也感觉实在是有点震撼
  • a
    acg_gyanc
    对的对的,辽阔的背景里面几个零星的小岛,中间一堵无边无际的云墙,啊,想想我的pstd就要犯了……
  • k
    kyolanaya
    我的感受,1的地图宏大但空洞,要不是强迫症先开图这跑图体验是真的累,还有我非常厌恶水图,玛格纳大瀑布,和埃尔特海游泳,殖民九游泳等等。
    2代的地图更复杂,地图没1的大,但2给我的探索感比1强,废弃工厂,灵洞至今难忘
  • h
    hikari0805
    我感觉就是先入为主。2代图太多地图技能限制导致跑图一点都不尽兴,而且分块又严重,每个巨神实际大小本身就不太懂加上地图技能限制,初见探索地区小之又小。2代很多图带着一代图的影子,所以我根本就没有惊讶的感觉…
  • U
    Unlight
    总的来说2的地图水平更高。因为2的地图更复杂,探索感包括带来的奖励更高,整体更成熟。
    其实2的群岛我觉得还不错啊…
  • 红烧肉
    毕竟1代的整体是假的。
    只是做得很有整体的感觉。
    其实远景都是假的背景。

    但是2的每个地图都是一个单独的图又太割裂。
    做得精致的地图又挺小。
    加上恶心的地图技能限制,导致玩起来不爽。

    真要说地图XBX的地图做太棒了
    但是最大的缺点是飞行来得太早,后期探索感来得太轻易。
    尤其黑钢其实做得挺精致,结果全给飞了。
  • 梅林的三角裤
    他说的ptsd大概是像巨像恐惧感,深海恐惧感这种ptsd,实际上是在说这张图还是挺震撼的。
  • s
    s1kuku
    我倒是反过来,也就魂1能接近xb系列地图了,迷宫跟迷宫之间的连同性虽然好,但是不够恢弘(个人比较喜欢王城的建筑风格)。由于世界观的关系也没有多少算得上风景。

    同认为xb2地图整体不如1,但也有相应进步的地方。每个角落给你直接安排了或多或少的奖励,更多更复杂的小迷宫,也更多的建筑物。由于巨神兽大小不一,有些地图略显小气。整体来看最有异域风味的是巨神兽周边的云海。

    xbx单说地图就有点小无敌了,只要你不传送基本可以不“loading”的情况下跑完整个星球,且见到的地方99%可以上去(当然不含天上的那几个月亮)。每片大陆风景各异,有些秘境绝景位置比较diao钻,跟1类似一般没啥奖励,但是成就感比另外两作都要强。

    因为能爬山(后面还能飞)所以地图跑起来没有另外两作那种翻页般一层层的感觉,小迷宫少,一代那种曲径通幽的场景不多,总的来说比较浑然一体,每个大陆就像一个大迷宫。
  • b
    beanstar
    对,这就是我想要的,终于知道巨神的左手长什么样子了
  • b
    beanstar
    从腿到背肯定有高度的提升,而这个过程做的很没意思,从腹腔里一跃而上逻辑上当然没问题,但就很无聊
    或者说这游戏的地图老是把这些结合部位给糊弄过去了
    比如雪山末端,本来表现清楚巨神的手用什么方式握住的大剑
    结果选择做成从隧道里走的形式,结合部位的具体状况还是看不到
  • b
    beanstar
    同类型游戏肯定都是要手动做出整体的效果的,不可能近景远景用同一套建模,所以这方面能体现是不是用心啊
    好像推荐xbx的挺多,我去试试xbx好了
  • 西
    西兹少爷
    其实你玩了XBDE基本就看不上其他JRPG的地图了,更别说XBX的地图了。
  • z
    zhjnppy
    xb1地图得益于整体的设计 能在不同的地图用不同的角度观察巨神 使得在跑图时的观感上远强于二代 但在单张地图的结构设计上只能被二代完爆了 一代的设计思路 除了爱特路海的浮空岛传送以外 二代都有 还都是加量和强化版 二代大部分图立体探索感都极强 对跳的利用也是一代没法比的 二代还有个很大进步就是室内设计 商会和废旧工厂都非常优秀 相比之下一代的大树洞中规中矩 皇都只剩下大而空了 x代这方面问题更大 印象中没啥有一定规模的室内场景 洞穴更是烂的像随机生成
    而且二代还添加了大量的探索元素 喜欢地图探索的话玩二代绝对不亏

    另外lz提到了魂一 我个人认为xb1的地图设计远不如魂一 魂一的地图立体感强是强在结构设计上 通过关卡与关卡间的连接体现的 而xb1空有一个好设定 立体感却仅仅体现在视觉上 关卡与关卡间仅仅只有一个传送点 这点不得不说是做的非常失败了
  • 黄字
    xbx>>>>>xb1>xb2(无视地图技能)
  • 远阪士郎
    2还有一个好,有些地方你辛辛苦苦过去了之后有个宝箱在,虽然不一定是什么好东西但是收获感是不一样的,xbde跑过去只有一个蓝点就尼玛离谱
  • T
    Tackstone
    还是别忘了xb是一个本质wii的游戏,有些设计其实是因为当时机能受限不得已而为之的。
  • o
    ohi
    一代最让我失望的地图是埃尔特海跟雪地,前者简直光污染,而且感觉没有从森林往上看那么震撼,主城感觉就是一体育馆,雪地那里则是太空旷了,没什么景点,精英怪也少,总而言之还是不如二代。
  • h
    hugosol
    艾尔特海刚上去的时候我也感觉“就这?”
    但是跑支线的时候体验到上下两层结构反倒是有点惊喜
  • p
    percy1234
    设定上是一个整体,实际上还是以前jrpg那种一块一块的就是大,造景不错,其他没了,探索感跟魂1真的没法比。
    进了机神界变传统线性迷宫,打起来反而比前期的大地图舒服,但景色又单调了。xb2感觉完成度不如1,出了古拉之后地图质量一路下降,越往后缩水越严重。探索的收益比1好点,但不少地图要地图技能,强制你去碰开环这坨屎
  • m
    monolithsoft
    和魂有什么好比的?
    魂1所有区域加一起探索区域能不能抵XB一张地图都是问号
  • k
    kiririn007
    魂1地图也不是很大,而且也是靠机关强行连在一起,也要说浑然天成那也算就是
  • w
    wolfwood
    XBDE追加剧情那个地图倒是还不错,有立体的地方,精英怪也够多
  • K
    Kazepollar
    魂跟xb是两种完全不同类型的游戏,也能放到一起比?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sslink
    没想到xb的地图也能被嫌弃

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 绿
    绿冰
    你要想想这是个Wii游戏,再想想当年除了老滚还有什么能比的
  • 森田美位子
    皇都大而空是为了后期皇都变成特蕾西亚巢穴考虑才这么设计的,其他地图把所有的怪拿掉都会觉得大而空
  • b
    back57992
    要求太高了吧。。探索感是缺了点 但整体感觉还是无与伦比的
  • 椎名mahuyo
    皇都大而空不是问题,问题是传送点少了点,前期接任务做任务跑路非常累
  • k
    kiokio
    1的地图就突出个大,大到没有导航都不知道怎么跑,2就好一点,给个方向你有找出路来的可能。
  • w
    windtrack
    我觉着2010年国服魔兽都开了3.0了 还这么尬吹XB的地图不太合适吧
  • 黄字
    这么说就没意思了,aion还有巨大空域和要塞呢。而且魔兽地图也是每况愈下。
  • w
    windtrack
    是啊,比魔兽地图设计还好的游戏那年代都不少,干嘛还非得尬吹一个XB呢
  • 乱山残照
    做这么大不给辆摩托真的跑起来很累
  • l
    lazycat233
    上次吵完音乐这次就来吵地图了?等会是不是有人看不惯又开一贴战

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • i
    iceplatinum
    下个魔兽世界,然后建号60级跑wow无印,70级跑燃烧,80级跑冰冠大陆就知道魔兽世界地图设计比xb最少差一个档次了
  • a
    ace8848
    怎么还有这么多人搭理某个被xb厨绿过的货啊。
  • 绿
    绿冰
    我就不局限Wii,PS3和360也算,你数几个
  • 哈哈哈就
    雪山那图跑完我差点弃坑,太无聊了。

    ----发送自HUAWEI ELE-AL00,Android 10
  • d
    downnote
    地图其实还行,但是跑步速度太慢了,影响探索的欲望
  • m
    misaki_d
    地图确实没泥潭大部分人吹得那么牛逼