Google Stadia上游戏将会比本地更快以及更迅捷

  • 有点追求
    新闻来源:https://www.pcgamesn.com/stadia/negative-latency-prediction
    原理大概就是一些应对机制的预测可以协助服务器更快响应,我想了想既视战略,又想了想哪怕是带点动作要素的RPG,谷歌这牛逼吹的不错
  • k
    kerorokun
    每个国家都要有本地服务器才行,跨个几十公里海延迟就高了,打p,反正我不看好
  • 战术核辣条
    提前预测玩家操作开未来视还行,那如果我延迟够大他能帮我一口气打通关吗

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • W
    Waldeinsamkeit
    真的吗……我在科隆排队了快2小时体验了一把stadia的doom……锁30帧且有非常轻微轻微延迟的感觉,这还是在理论上来说网络环境比较理想的展厅里……
    起码德国这块的云游戏我完全不看好,网太渣了来自: iPhone客户端
  • f
    footmanpon
    非对抗类都好说,对抗类的嘛
  • r
    roamer
    所以其实是ai在玩游戏,你只是为ai提供校验

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • s
    spyps
    假的云游戏:直播看别人打
    真的云游戏:串流看AI打
  • L
    Lisylfn
    真正的云游戏,噼里啪啦瞎jb按,看似生猛如虎,其实AI做主
  • 塔奇克马
    就像玩驾驶模拟辅助全开?
  • N
    NegativeRamos
    (中国除外
  • 艾登皮尔斯
    索尼也就图一乐,吹牛逼还是谷歌厉害

    —— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 剑鹰
    呵呵
  • 7
    77is77
    其实GOOGLE已经被一个新兴宗教AI教所控制,最近的项目研究方向都是表面用AI服务用户,实质上是用户为AI训练及开发服务,最终实现AI统治世界的目的
  • w
    whzfjk
    CPU里那么多推测部件,别不服(
  • 不可避免
    你们别不相信,谷歌的技术可是能修改物理法则的,改天就给你演示怎么瞬间把宇宙化作混沌汤
  • 煌焰
    IBM懂个P的量子计算机
  • 另一个小智
    要是服务器在自己城市,能把延迟降到多少?能降到10ms以内吗?
  • 黑丝大野模
    局域网内网ping是17到34,用的超5类屏蔽线。你觉得呢…

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • C
    Chia
    100毫秒级别的预测就好像给连续函数求导一样,是很自然的。
    而且这个也解决不了真正高延时,不要太怪
  • 2
    2659646573
    谷歌版宝可梦
  • 永真
    MUGEN领先世界一个时代?
  • d
    dumplingpro
    这还是能做到的,但要求手柄上有足够传感器。

    但问题足够传感器的手柄不便宜。。。。
  • t
    tmmd
    假装你自己在操作吗?是我想起了20年前街机室里面有些人不投币在那里看着dome演示画面同步按摇杆和攻击键,打得非常投入
  • 黑丝大野模
    我在公司ping的,而且我说的局域网不是一个路由器几根线几台电脑的。而且真正的互联网网络环境要比我们这个小破单位更复杂,节点更多,而且还有光电转换。
    ping家里网关………

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    ambivalence
    讲真,公司局域网这个延迟我觉得你们要么设备有问题要么IT该开除了
  • z
    zhssf
    云游戏全价买,就省一个主机钱?
  • C
    Chia
    也做订阅的,定期送游戏。
    还有如果云游戏做起来了,一定会衍生出大批f2p游戏,不差东西玩。

    然后很实在的一点,一个主机钱并不少,至少能很好地让偶然的消费冲动冷却下来
  • h
    huaen
    就谷歌的操行说不定干两年就直接撂挑子了
    上面买的游戏全部拜拜
  • m
    melvin95
    免费送搁浅老子就无料帮股沟当beta tester