GS小编:呵呵大家不好意思,我没设定好自己的红外校准

  • 8
    83913536
    不用了,TOM ,我们明白的。
  • c
    codename47
    款终于到账了?
  • s
    scl
    ....米国版的第一刊?
  • 哈毛
    我擦...A9看见,TGFC看见,S1看见。

    楼主原文你确定么。那小编似乎只是说Wii motion sensor的信号机制说错了。

    另外话说Wii的手柄设定你觉得还能怎么错...
  • 王一民
    LZ你个傻逼,英文不懂还到处转这SB文
    是REVIEW写错了,搞错了瞄准的机理而不是游戏时设定搞错了
    The review has been amended accordingly 是说相应的回顾文章把这错误纠正了
    现在任豚就这狗屁德行
  • X
    X6Sander
    这翻译真的不是故意的?
  • c
    chaoskira
  • 王一民
    模拟器1080P输出XB画面秒杀UC3的睾丸妊娠你好棒.硬盘塞尔达赛高.
  • 征くは星海
    你懂什么,支持自己喜欢的厂商用心去支持就好了!!
  • l
    lexluthor
    內野見
  • 征くは星海
    没事儿嚷嚷买正版的人最讨厌了~~!
  • H
    HyperIris
    咦????


    这事我咋不知道呢????
  • 8
    83913536
    刚玩天剑一小时不知道啥是红外的,玩半天还写了大篇评测的也不知道么。
  • 铬色密封舱
    懒得理,随便贴一些GS的评论过来吧
    erwingameon Posted Nov 17, 2011 7:05 am GMT

    Lol, this reviewer should be fired immediately. He talks about the game repeating old mistakes, but the things he mentioned have all been critically acclaimed by other reviewers across the world.

    He also feels that the games formula is predictable. Duhhhh, it's Zelda and the games formula has been one of the best in the gaming industry, so why mess with that. And to be honest, most games released today are predictable and mostly the same as their predecessors. I'm playing Skyrim now and the game is basically the same as Oblivion. And Gears of War 3 is the same as Gears 1 and 2. And haven't we seen the same Call of Duty game for 6 years now. But suddenly when it's a Zelda game it becomes an issue for the reviewer. What a hypocrite.

    I can't judge the reviewer's isseus with the controls, but it sounds like he just hasn't got his setup right.

    This review shows why nobody takes Gamespot's ratings seriously anymore. Good job Gamespot (sarcastic)

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    ——————————————
    monkeyhero

    Posted Nov 17, 2011 4:38 pm GMT
    You have made it clear to us that Nintendo has a message on the screen to tap down to recenter in your review and here in the comments but the calibration error was not in the game but from the users perception that the infrared sensor was receiving the inputs. Of course you see the error now, but during your play through that was not the case. This one error is huge because it basically changed the feedback you received from the game, effecting you experience and ultimately your score which list controls as the main "bad" aspect of this game. You even went as far as saying, "Most troubling of all is how the aiming works". Now we know that if you aim at the screen believing the infrared sensor is detecting we will get the error you received. Fortunately, this discussion will help others avoid the same mistake.
  • 瓦里奥
    哦,对不起,我拉粑粑忘脱裤子了
  • c
    cyberalogo
    S1很多人随随便便懂五六种语言的。
  • f
    fcmorrowind
    除了说明任地狱傻逼还能说明什么?
    一个有丰富游戏经验的游戏评论员都能犯这样一个低级错误,难道不是游戏的责任?
  • w
    winsonandcyndi
    口水噴滿 熒幕
  • G
    GALLADE
    说明其他游戏评论员有的不是丰富级游戏经验,是骨灰级游戏经验,GS培养有问题,没有让他去做能力解封任务
  • 瓦里奥
    估计这帮人玩本大爷制造都很困难,同情
  • f
    fcmorrowind
    以前我只是一个玩家的时候,我也会和你们反应一样“这个评论员这么傻逼,糟蹋好游戏”

    现在我自己就是做游戏的,思路当然不一样,玩家在游戏中犯了错,导致体验不好,甚至对游戏恶评,当然是游戏的责任,难道还会消费者的错不成?

    做产品首先要定位人群,gs评论员这种层次的玩家显然是zelda的目标人群,然后他犯错了,大骂“傻逼测评,不会玩就滚”没有任何意义,如果我是zelda团队的人,第一反应是看看我们的校准机制、教学、UI是不是有问题,第二反应是如果有,有没有办法量化这个问题的严重程度,进而评估值不值得我们花时间花精力去改(对wii这种不能放补丁的其实没有这一条),第三反应是下次做的时候我们能从中学到什么经验。
  • 网友
    这位业内大大在哪家大公司就职啊?

    肯定比任天堂牛逼多了对吧?
  • 川澄绫子
    很多玩家反映出现这位编辑的错误就算是游戏制作的错误了

    问题是他的只是个例,只能反映他个人游戏水准低下
  • 徐鎏杨队长
    小松鼠又进去了
  • f
    fcmorrowind
    个人隐私,无可奉告。
    任地狱牛逼这是公认的,但是:
    第一,牛逼公司的产品也不全是牛逼产品。
    第二,牛逼产品也不是完美无缺。
    第三,牛逼产品之所以牛逼,就在于他能把成本效益比最大化,虽然有缺点,但是缺点不致命,明说就是不影响营收。
    第四,任地狱不可能不知道这次强制体感的风险,也一定做了准备。但是参考e3宫本猫的宣传,牛逼公司也会犯错,或者说准备不足。
    第五,天空剑我玩了,个人对体感很满意。
    第六,我的基本思路是对事不对人,如果觉得我说的没道理,请反驳我说的话,而不是像某人对牛伯伯一样挖个人隐私。
  • 瓦里奥
    你这么说就不对了,WII的红外感应条的摆放位置在系统菜单中有设定是常识, 这就跟你想进屋就要先开门,门锁着要先开锁意思一样。
  • b
    blossom
    笑死我了,你先回去看看6楼
  • o
    oldq
    智商50和智商150的人眼中的ZELDA是两个游戏啊
  • f
    fcmorrowind
    说实话,不是你今天告诉我,我并不知道感应条的位置在系统菜单中还可以设定……
    现在做游戏都有个共识,说明书、help文档、文字描述之类的玩家接受度超级低,motion plus就是用视频解说的,ea的fifa也增加了大量的视频教学。我认为这件事起码说明一件事:那就是zelda对体感要求高——>红外设置的教学不清晰这个问题暴露。

    典型的游戏业事件,一个新的feature暴露了老feature的问题。虽然任天堂牛逼,但是从e3上塞尔达演示的意外,到今年wii U被误认为只有个手柄都说明一件事,游戏业意外是在太多,再牛逼的公司都会踩到雷(当然天空剑这个问题是不严重到一个雷那另说),同样踩到雷并不表示这个公司不牛逼。

    ps:我回的第一帖说任地狱傻逼是过了,玩笑话,如果很反感那我可以编辑掉。个人从感情上是很喜欢任天堂和zelda的
  • l
    lenin
    思路是对的,不过这不能说明顾客没问题。

    你这也就让我想起近似都市传说的美国的产品说明书。

    关键还是要看这种现象的发生概率,不然为了满足所有人的特殊需要,任何产品生产商需要投入的成本可以大到无限。这显然也不是什么聪明办法。
  • f
    fcmorrowind
    没错,不是每个缺陷都要改的,同样也没法让所有人满意。所以我说应该是先检查一下是不是有问题,如果有,再评估一下严重程度决定是不是要理睬。
  • 徐鎏杨队长
    说明书里写了啊,买了什么商品先阅读说明书是常理吧
  • 瓦里奥
    也是,如果爹妈从小不教育咱拉粑粑要脱裤子,估计现在很糗吧
  • 瓦里奥
    WII的说明书写了,不知道塞尔达的写没写, 估计写了的话,楼主也不去看,毕竟WII的他也没看,╮(╯▽╰)╭~~
  • 志村贵子
    这位朋友看来很明白任青群体的定位.

    不过50有点低了,就看这贴里任青朋友争先恐后往市府门口跑的情况,我估计60总该有的.不必妄自菲薄.
  • 川澄绫子
    三噗你又呕胃酸了,看到那么多队友送进去,哭哭哦
  • 网友
    没人对你的隐私有兴趣,我就好奇你们这样自虐的态度能做出什么作品。
  • 网友
    没人对你的隐私有兴趣,我就好奇你们这样自虐的态度能做出什么作品。
  • l
    loki_nie
    喷了,扯了半天还是没人看懂顶楼写的啥,这种半吊子瞎翻译的太傻逼了。。。

    顶楼写的是:review原文指出瞄准是通过wii remote的红外感应条接收的,但事实上不是,编辑已经把错误内容改了。

    这他妈和是否调节好了,感应条放哪根本没关系好伐,这是陈述一个理论上的错误,既不会影响游戏体验,也不会影响评分。邮局港剧,这S1er的智商真他妈够悲剧的。。。
  • 汪达
    又不是玩TGFC那套,什么er不er的
    爱看看不看滚

    就GS关于体感的评论和IGN之间的区别,谁他妈知道小编做了什么影不影响游戏体验
  • l
    loki_nie
    不要生气,是人都会犯错!虽然被人指出错误很容易恼羞成怒,233!这贴如此欢乐,不用红酒不足以表达我的心情!