为啥P5R这种长死人的流程挑战隐藏BOSS还要二周目

  • y
    yth329
    虽然是系列传统,但不能优化下吗,本来这游戏后期的唯一乐趣就是合强P,但是连个练手目标都没,最终P和打双子拉文炭还都要二周目何况这游戏一周目就算全程skip过去都要数十小时,一般人哪来那么多时间再过遍剧情,特别是打过P5本篇的,算下来得通第三遍。而且各难度差别也不大,重打一边除了重复作业的劳累感感不到任何乐趣......
  • 空气先生
    P5要是可以选择继承要素就好了,像恶魔幸存者和世界树迷宫那样 前者前几周目分数有限继承需要思考下怎么爽,后者可以只继承地图然后换个build再次体验
  • 莉莉橙
    P5S没玩,P5二周目隐藏boss应该是开了地铁就能打的,花不了太多时间,而且压等级反而更好打
  • s
    saberserker
    原版双子还好,二周目打个开头就能打了,不过我为了全COOP还是把二周目打完了,然后P5R为了全AWARD又要打两周目
  • k
    kensmall
    所以没买,p5打一次非常有趣,但是强迫二周目这类型真不行
  • 无攻不受鹿
    本质GALGAME,那么多可攻略的妹子一周目够吗?怎么也得来个三四周目
  • 鷹書たかしょ
    P5R拉雯妲要到第三学期才能打,相当于要把无印剧情再通一周目
  • 莉莉橙
    屑游,只有更屑
  • ヲツァオ
    几年前刚玩P5的时候觉得迷宫设计比前面两作用心了,每个都不一样,但玩到中后期又觉得迷宫太冗长,二周目开了个头就没动力了。

    P5R直接无视