给我个 可以和wow媲美的游戏吧。。。

  • d
    delfu
    哦,原来你是一位流浪者。

    联盟正在受到威胁,需要你们一身绿皮的流浪汉来帮助!

    感情你就玩1-60啊。
  • 浴缸子
    有趣,你自己说我神话WOW,又说我喷WOW,明明是自己矛盾非要给我扣个口嫌体正直的帽子,莫名其妙,原来世界是围着你转的阿,你说什么就是什么。
  • n
    newchampion
    阿肛你还未够班啊. 退散吧...
  • d
    delfu
    -0-作为一个骑士团的一员在艾泽拉斯征战是一个可笑的想法,在战场里为了自己阵营奋战不应该把自己当作士兵是强迫症。
    魔兽世界不依赖公会(很傻很天真)。。。。。原来可以向传奇一样单刷,我买G下G团要公会有毛用,黑你老母你们这群傻X。

    我犯了一个严重的错误,我高估。。阿不错估你了。我把你当作和我一样想亲身融入魔兽剧情里的Rper了,原来你就是一个看电影的。这样我就不必举什么其他剧情了,因为我喜欢带入“角色扮演”,你只是一个游离在剧情之外的看客。我们对剧情的评价标准不同。

    看客你好,看客再见。

    [本帖最后由 delfu 于 2008-5-6 15:40 编辑]
  • 浴缸子
    先不说你没有根据就给我扣了个口嫌体正直的帽子,至少你也要前后一致呀。不要有点什么问题就推托自己说的是反话哟。

    我觉得把,不要因为自己做了几个任务就好像多了解WOW一样。
  • 浴缸子
    我颤抖了.....原来我没有RP精神......
  • f
    farland
    先去镶金玫瑰和海龟酒馆泡几个月吧

    WOW的剧情就是初入无聊,研究起来却又有点意思值得探讨,但慢慢会觉得洞和坑太多,而且越往后刻意的地方越多

    [本帖最后由 farland 于 2008-5-6 15:54 编辑]
  • d
    delfu
    啊,别再见啊,我失言了。调戏失败啊。

    我很想听你解释“谁告诉你是一个骑士团的一员了?”和RP之间的关系。

    我不懂啊。
  • f
    farland
    不是这么解释的,反复推某人那是游戏性,和剧情要分开

    WOW的RP之处在于任务线的连续,每个玩家的正在做的事都是发生在不同的平行空间,完成一个任务就代表着这件事的结束

    我对WOW不满的就是任务之间联系薄弱,前后矛盾,代入感不足

    这点我觉得seal online都做得要更好

    [本帖最后由 farland 于 2008-5-6 16:08 编辑]
  • d
    delfu
    请解释你解释“谁告诉你是一个骑士团的一员了?”和RP之间的关系。

    如果你解释清楚了,我会举例。
  • d
    delfu
    - -这个我们借口找了,很悲惨的失败了。。。。不可避免Rper大量的AFK出现导致公会崩坏
  • 蕾丝
    什么叫“甚至”有人说上古。。
  • d
    delfu
    啧啧,抓住痛脚就要跑。别缩啊。

    我没失口举例子我没痛脚,我下限比你上限高。

    面对你的痛脚吧,凡人。掩饰自己痛脚妄图勾引别人上当的招数只有比你下限低的是才会中招。


    来吧,“谁告诉你是一个骑士团的一员了?”和RP之间的关系。这个痛脚怎么处理?

    我有办法处理哦我不告诉你。
  • 蕾丝
    关于任务之间联系的问题……我觉得crossgate在打碎沙漏,与无限轮回之中解放世界之前的剧情都是很美的,精灵变身出来之后就sbl

    麻痹洛奇的G1G2任务也都很棒……
  • f
    farland
    WOW的东西太死,世界创造的又比较薄弱,玩跑团那套必然不行的

    照tale of the past那么玩估计还靠谱一点




    我觉得D3的首要任务是要解决打架看一眼技能就知道你穿什么装备这个问题,D2的PVP是很过瘾,但公式化的练法太没意思了
  • x
    xxd0079
    这帖直接飞火星算了。。。
  • d
    delfu
    我对你有兴趣啊,求交往。

    别这样,我知道男人的面子跟女人的膜一样重要,啊现在比膜重要了。


    摊手,享受按手按脚的快乐论坛上是不可能了,一缩就可以了。
  • 浴缸子
    我又颤抖了,我什么时候说过WOW剧情二流了,我什么时候说过我玩过很多RPG了?甚至我什么时候说过WOW剧情的问题了?

    不要这么莫名其妙的安插这么多东西在我身上麻,我会受不了的。
  • f
    farland
    什么都不是也太夸张了,虽然不是主要人物,但好歹也参与了不少重大战役,我的观点就是WOW任务一路做下来是参与历史而不是创造

    很简单,扯不下去,毕竟策划一个能让大家都能代入沉淀进去的游戏比策划巨人征途要麻烦得多而且效果还不见得好,谁钱多了烧得呢

    seal的主线很明确,铺垫够足,再加上我玩了前作,所以在跑任务的时候很投入,可惜到了后面还是扯的离谱了
  • f
    farland
    我觉得RO蛮值得参考的,点数投入和效果处于微妙的平衡,比D2除了开荒角色基本没变化的点法要好玩
  • f
    farland
    不,也是像WOW一样,解开一个个串起来的任务去发展整个剧情

    不同的是,WOW我一开始就知道自己要作为xx的一员为某个目标战斗工作,而SO必须跟着走下去才能慢慢了解世界的全貌搞清楚自己在做的事是为了什么为了谁,至少这点比较吸引我
  • 浴缸子
    WOW的RP适合LU,言行举止符合身份即可。或者演剧的形式也不错,大家根据一个剧本演绎一个故事也很有趣。最大的阻碍在于WOW本身的系统不适合RP,动作和自由度要小的多。